Hikoya chizig'i. Saints Row IV Walkthrough Saints Row 4 Walkthrough

Nolinchi azizlar o'ttiz

Bir paytlar avliyolar oddiy ko‘cha to‘dasi bo‘lgan bo‘lsa, hozir ular butun mamlakat muammolariga aralashishdi. Erda bizni Olegning do'sti Asha Odekar kutib oladi. Biz oldinga siljiymiz va eng oddiy harakatlarni bajaramiz. Adolat uchun biz birinchi dushmanni orqadan yashirincha o'ldiramiz. Biz nazorat xonasiga etib boramiz, eshikni yorib o'tamiz va sekin harakatda barcha terrorchilar bilan ishlaymiz. Biz Kirga yetib olamiz, tez va tez-tez ko'rsatilgan tugmachalarni bosib, dushmanni pastga tushiramiz. U hali ham raketani uchirishni faollashtirishga muvaffaq bo'ladi. Biz tezda raketa uchirgichga yuguramiz va uning ustiga sakrab chiqamiz. Biz ekrandagi ko'rsatmalarga muvofiq harakat qilishni davom ettiramiz va raketani zararsizlantiramiz.

Azizlar shamoli

5 yildan keyin

Tayyor belgini tanlang yoki yangisini yarating. Biz bir vaqtning o'zida mahalliy xarakterdagi muammolarni hal qilgan holda matbuot anjumaniga boramiz. MI6 dan Asha va Miller o'zga sayyoraliklar bosqinini xabar qilishdi. Agar musofirlar bir-ikki soniya ichida Oq uyga hujum qilmaganlarida, ularning so‘zlarini hazil sifatida qabul qilish mumkin edi! Ularning rahbari Zinyak Kinzie va Shaundini o'z kemasiga teleport qiladi. Biz qo'riqchilardan qochib, oval kabinetga boramiz. Biz o'zimizga yoqqan barcha qurollarni olamiz va koridorlarni beadab musofirlardan tozalashni davom ettiramiz.

Tashqariga chiqib, biz eng kuchli mudofaa tizimini nazorat qilamiz va yaqinlashib kelayotgan dushman kemalarini o'qqa tutamiz. Nihoyat, biz Zinyakning kemasini urib tushiramiz va u bilan qo'l jangida to'qnashamiz. Biz ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz, musofirlarning etakchisi bilan kurashishga umid qilamiz va, albatta, biz mag'lub bo'lamiz.

Chet elliklar bosqinining boshlanishi.


Yoqimli kun

Biz oshxonaga sakrab tushamiz. Shaundining o'zi biz uchun nonushta tayyorlashga qaror qildimi? Taqdirning bunday sovg'asini o'tkazib yubormaslik kerak: biz stolga o'tirib, krep yeymiz. Biz tashqariga chiqamiz, gazeta olib, mashinaga o'tiramiz. Asosiy ko'chada biz ovqatlanish joyiga boramiz. Mahalliy aholi bizni kutib olishadi va biz ham qo'l silkitamiz. Biz kirish eshigiga boramiz, salomatlikni tiklaydigan ko'k sharni olib, paparatsilarga tushamiz. Ichkarida biz hafsalamiz pir bo'ldi. Idil ko'z o'ngimizda parchalanib bormoqda. Odamlar odatdagi so'kinish uchun bizni parchalashga tayyor. Biz shoshilinch ravishda binoni tark etamiz, mashinaga o'tiramiz va dushman hududni tezda tark etish uchun istalgan joyga boramiz. Nihoyat, Kinzi biz bilan bog'lanib, bu joy illyuziyadan boshqa narsa emasligini ma'lum qiladi.

Biz parkga ketyapmiz. Chorrahada bizni mashinadan chiqarib yuborishadi. Biz politsiyachilarni o'ldiramiz va o'z sog'lig'imizni to'ldirish uchun ulardan tushgan ko'k sharlarni tanlaymiz. Biz parkning markaziga yuguramiz, granata otish moslamasini olib, haqiqiy tartibsizlikni tashkil qilamiz. Biz harakatlanuvchi hamma narsaga o'q uzamiz. Sherif ko'rgan zararidan unchalik xursand bo'lmadi. Biz unga aniq zarbalar bilan zarba berdik va masofani saqlashga harakat qildik. Sokin va ijobiy shahar bir zumda g'azab va zo'ravonlik o'chog'iga aylandi. Shuning uchun Zinyak bizni yangi dunyoga joylashtiradi va shu bilan birga o'zining sodiq xizmatkorlarini bizga g'amxo'rlik qilish va hayot asal kabi ko'rinmasligi uchun hamma narsani qilish uchun yuboradi.

Asoslar

Biz har qanday yoqimli aravachada o'tiramiz. Biz markazni, keyin xaritani ochamiz va yagona mavjud nuqtani - "Do'stlik yarmarkasi" qurol do'konini tanlaymiz. Bu joyga etib borganimizdan so'ng, biz qurolga ega bo'lamiz. Agar so'ralsa, ularning har biri har xil parametrlar uchun pompalanishi mumkin, shuningdek sizga yoqqan rangni tanlang. Biz paydo bo'lgan politsiyachilarni yo'q qilamiz va chetiga boramiz. Biz musofirlar bilan ishlaymiz, buning uchun biz hududni kengaytiramiz. Salomatlik juda sekin tiklanganligi sababli, biz doimo dushmanlardan tushgan ko'k sharlarni olishimiz kerak bo'ladi. Agar siz qopqoqdan faol foydalansangiz, unda kurash sekin sur'atda davom etishi mumkin, ammo siz sog'lig'ingizning katta qismini saqlab qolishingiz mumkin. Mavzuni tushunib, biz Kinziega boramiz.

Biz markazni ochamiz, "Missiyalar" bo'limini va shunga mos ravishda yangi asosiy vazifani tanlaymiz. Klaster ma'lumotlari butun shahar bo'ylab tarqalgan. Biz mashinada o'tiramiz va har bir nuqtaga tashrif buyuramiz. Klasterning aniq joylashuvi belgilanmagan, ammo mini-xaritadagi radiusga va masofa shkalasiga e'tibor qaratib, ularni topish oson. Biz markazni, "Kuchlar" bo'limini ochamiz va ikkita qobiliyatga ega bo'lamiz - "Super Sprint" va "Super Jump". Endi biz mashinalardan tezroq harakat qila olamiz va shaharning istalgan baland nuqtasiga sakray olamiz. Keling, o'quv simulyatsiyasida qobiliyatlarni sinab ko'raylik. O'tish tugmachasini qancha uzoq ushlab tursak, shuncha yuqoriga sakraymiz. Biz sakrash tugmachasini qanchalik tez-tez bossak, shunchalik tez devorga ko'tarilamiz. Tezlashtirilgan yugurish paytida sakrash tugmachasini bosib turing va agar kerak bo'lsa, yo'lda binolar orasidagi katta masofani bosib o'tish uchun uni qo'yib yuboring.

Trekni qurishda qo'shimcha tugunlar qolmasligi kerak.


Olingan bilimlarni mustahkamlash uchun biz mini-o'yin o'ynaymiz. Yugurish tezligini oshirish uchun yashil sharlarni yig'amiz. Biz olov devorlaridan qo'rqamiz. Sariq o'qlarni ko'rganimizda, biz sakrash tugmasini oldindan bosib turamiz. Asosiy maqsad - sakkizta ko'k nazorat punktidan o'tish. Ha, odamlar va mashinalarni ezish uchun bizga qo'shimcha soniyalar beriladi.

issiq va sovuq

Biz issiq joyga etib boramiz, binoning tomiga chiqamiz va uni dushmanlardan tozalaymiz. Tegishli tugmani bosib, biz generatorni o'chirib qo'yamiz. Portdagi ikkinchi generator bilan ham xuddi shunday qilamiz. Qalqon zaiflashgan va endi biz boshqaruvchiga kira olamiz. Albatta, biz qalqonli musofirlarni bizdan uzoqlashtirishga harakat qilamiz. Ochiq oyoqlar bizning yo'nalishimizda harakat qilganda, biz ularni o'qqa tutamiz. Mohir harakatlar bilan biz issiq joyni o'chiramiz. Nazoratchi yerga urilganda biz sakraymiz, olov shari biz tomon uchib ketganda chetga o‘tamiz. Oxirida biz ko'rsatilgan tugmani bosamiz, dushmanga o'tamiz va tez va tez-tez ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz.

Mukofot sifatida biz muzlatuvchi to‘lov oldik. Biz uni dushmanlarga qo'yib yuboramiz va keyin ularni otib tashlaymiz. Bundan tashqari, bu qobiliyat samolyotlarga qarshi samarali. Ba'zan devorlarda klasterlarni topish mumkin. Ularni olish uchun muzlash zaryadini yoqing. Nazoratchilar juda epchil mavjudotlar va ba'zida ularni urish qiyin bo'lishi mumkin. Dushman hujumlari paytida unga yaqinlashib, zaryadni bo'shatish yaxshidir.

Haqiqiy Dunyo

Biz ko'rsatilgan binoning tomiga chiqamiz va eshikni taqillatishga harakat qilamiz. Yaqin orada portal paydo bo'ladi, u bizni begona kemadagi qamoqxonaga olib boradi. Biz asta-sekin oldinga intilamiz. O'zga sayyoralik bilan uchrashib, tezda ko'rsatilgan tugmani bosing va uning qurolini tanlang. Biz oldinga siljishda davom etamiz, yo'lda uchragan har bir kishini o'qqa tutamiz. Biz tashqariga chiqamiz va ittifoqchilar kelguniga qadar pozitsiyani ushlab turamiz.

Biz moki rulini nazorat qilamiz. Biz kosmosda manevr qilamiz va shu bilan birga dushman kemalarini yo'q qilamiz. Asosiy kemaning chegaralarini tark etib, biz Yerning vayron bo'lishini kuzatamiz. Kinzi bizni simulyatsiyaga qaytaradi, shunda biz Zinning xavfsizlik tizimidagi zaiflikni topamiz.

Planetni buzish

Siz markazga borishingiz kerak.


Keling, kichik, ya'ni do'konlardan boshlaylik. Biz "Zin sayyorasi" ga boramiz va buzishni davom ettiramiz. Bu erda hamma narsa oddiy: biz tugunlarni hujayralardagi chap tomondan o'ngga joylashtiramiz. Kelajakda tugunlar turli shakllarga ega bo'ladi. Biz kelgan politsiyachilarni otib tashlaymiz. Tez orada ular musofirlarga aylanadi, ammo bu mohiyatni o'zgartirmaydi. Biz C.I.D.'a bilan yetib boramiz va uni yo'q qilamiz. Bu bizni yomon obro'dan xalos qiladi.

Platformaviy Rift

Biz xatoga boramiz va keyingi marafonga o'tamiz. Tez yuguring va platformadan platformaga sakrab chiqing. Ko'proq ochko olish uchun markazga to'g'ri tushishga harakat qilamiz. Yugurish paytida sakrash tugmasini oldindan bosib turing.

Quvvat elementlarini o'rgatish

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va mashg'ulotlarni boshlaymiz. Biz olovli zaryad olamiz va uni dushmanlarga qo'yib yuboramiz. Bir soniya chaqnagandan keyin ham dushmanlar yonishda va zarar ko'rishda davom etadilar. Biz dushmanning transportini va ichidagi musofirlarni yo'q qilamiz.

Power Up C.I.D.

Biz dushman hududiga boramiz (afzal mashinada) va ochiq kosmosda musofirlarni ezamiz. Biz yangi begona qurolni - sakrash qurolini olamiz, uning zaryadlari har qanday sirtdan, hatto dushmanlardan ham sakrab o'tishi mumkin. Chet elliklar bilan ishlashni tugatib, biz qurilmalardan birini o'g'irlaymiz. Biz tomga ko'tarilib, CIDni himoya qilamiz. Biz uchib ketayotgan dushmanlarga qarshi olovdan foydalanamiz. 55 daqiqa kutingmi? Yo'q, rahmat. Yuklashni tezlashtirish uchun biz quvvat manbaiga o'tamiz. Biz raqiblarni yo'q qilamiz, terminalni o'rnatamiz va yana temir tadpolni himoya qilamiz. Biz bir tomondan musofirlarni yo'q qilamiz, keyin esa boshqa tomondan. Biz o'zimizni o'rab olishimizga yo'l qo'ymaymiz, aks holda jang juda qiyin bo'ladi.

Yuklab olish uchun qo'shimcha tezlashtirish vaqti keldi. Biz tomga ko'tarilib, raqiblar bilan muomala qilamiz va antenna bilan o'zaro aloqa qilamiz. Biz bir oz uzoqroqda joylashgan ikkinchi antenna bilan ham xuddi shunday qilamiz. Biz shoshilinch ravishda CIDga qaytamiz va uni tegishli to'lov bilan muzlatib qo'yamiz. Biz portallar va eng haqiqiy terminatorlarni suratga olamiz. Nozirga qarshi jangda bizga kuchli miltiqlar kerak bo'ladi, shuning uchun biz egalarini o'ldirgan joylarni eslaymiz. Oxirgi raqib narsalarni o'ziga tortadi va ularni bizga tashlaydi. Biz masofani ushlab turamiz va imkon qadar baland panohlar orqasiga yashirinamiz. Avval biz ayblovlardan birini ishlatamiz, keyin esa oddiy qurollardan o'q uzamiz. G'alaba qozonib, biz "Telekinesis" ni olamiz va darhol sinovni boshlaymiz. Biz odamlarni o'ziga jalb qilamiz va ularni tashlaymiz. Agar siz turli xil narsalarni ishlatib, ularni dushmanlarga tashlasangiz, yanada qiziqarli bo'ladi. Biz kubni ushlaymiz va devorga uramiz. Biz paydo bo'lgan nazoratchi bilan muomala qilamiz va unga mashinalarni uloqtiramiz.

Velosipedlar ezilgan.


Taroziga soling. Genki Mind Over Qotillik

Keling, Mind Over Murderga boraylik. Cheklangan vaqt uchun biz uchta zonani ziyorat qilish uchun vaqtimiz bo'lishi kerak. Har bir zonada siz narsalarni yoki odamlarni tashlashingiz kerak bo'lgan halqalar mavjud. Pushti uzuk porlayotgan pushti boshlar, ko'k uzuk - avtomobillar, yashil uzuk - odamlar. Otilgan narsa halqaning markaziga etib borishi kerak.

Miller fazosi

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va u erdan kompyuter tarmog'iga o'tamiz. Kinzie bizni transport bilan ta'minlaydi va biz dushmanlarni yo'q qila olamiz. Yuqori ko'rinishdan o'ynab, biz tanklarni o'qqa tutamiz, keyin velosipedlarni maydalaymiz va tanklarga yana o't ochamiz. Odatiy shaklni olib, biz darvozani yo'q qilamiz va davom etamiz. Biz raqiblar bilan muomala qilamiz va kerak bo'lsa, yo'lda to'siqlarni o'qqa tutamiz. Uchinchi darvozaga kelib, biz tuzoqqa tushamiz. Bizning transportimiz yo'qolguncha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz velosipedga yuguramiz va uning ustida biz IO minorasiga shoshilamiz. Vaqt ko'p, shuning uchun shoshilmaslik kerak.

Biz Mettni qutqarish foydasiga tanlov qilamiz. Endi biz matnli kvestni o'ynashimiz kerak, to'g'ri takroriy raqamlarni tanlang: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Mett kurashchini mag'lub etishga, simulyatsiyadan chiqishga va kemaga tushishga muvaffaq bo'ladi.

Mett qaytdi

Mett o'zi kemadan chiqa olmayapti. Biz Kinziega boramiz va dushman kemasiga boradigan robotni olamiz. Biz barcha turdagi hujumlarni sinab ko'ramiz, keyin qutilarga yaqinlashamiz va ularni yo'q qilamiz. Ichkarida siz sog'lig'imizni tiklaydigan maxsus kapsulalarni topishingiz mumkin. Yopiq eshikka etib borganingizdan so'ng, balandroq va balandroq uchish uchun sakrash tugmasini bosib turing. Yelka urish uchun mas'ul bo'lgan tugmani bosib, keyingi eshikdan osongina o'tishimiz mumkin. Biz boshqa tomonga o'tamiz. Agar siz to'xtamasdan oldinga uchsangiz, energiya zaxirasi (oq shkala) etarli bo'lishi kerak. Biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz va eshikni buzamiz. Biz Mett yashiringan joyga yetguncha raqiblar bilan muomala qilishda davom etamiz.

Biz Mettga himoya tizimiga hamroh bo'lamiz. U bu bilan shug'ullanayotganda, biz do'stimizni ehtiyotkorlik bilan himoya qilishimiz kerak. Biz jim turamiz va uzoqqa bormaslikka harakat qilamiz, chunki dushmanlar har tomondan yaqinlasha boshlaydi. Yuqori chap burchakdagi o'lchovga e'tibor bering. Biz behuda ishlamadik, Mett robotni o'qotar qurol bilan jihozladi. Hammani otib tashlaganimizdan keyin bir tomondan aylanamiz. Tez orada kuchli terminatorlar paydo bo'ladi. Biz to'qnashuvga chiqmaymiz va uzoqdan harakat qilmaymiz. Biz ko'k qutilarni qidirib atrofga qaraymiz, ularning ichida qimmatbaho manbalar yotadi. Biz yana Mettni himoya qilishimiz kerak. Kema kelguncha buni qilamiz.

Bortga chiqib, biz ta'qibchilarni otib tashlaymiz. Katta dushman qalqon bilan jihozlangan - unga hujum qilish befoyda. To'xtab, avval chapga, keyin o'ng panelga otishingiz kerak.

Mattni saqlash.


Quvvat elementlarini o'rgatish

Simulyatsiyaga o'tib, biz nazoratchiga duch kelamiz. Otishdan oldin telekinezdan foydalaning va unga biron bir narsani yoki hatto odamlarni tashlang. Va u erga tushishi uchun, keling, qochishga harakat qilaylik. Biz yangi kuchga ega bo'lamiz - "Stomp". Biz balandroq sakrab chiqamiz, tegishli tugmani bosib turing va yaqin atrofdagilarning barchasi zarba to'lqini tomonidan olib ketiladi. Biz ta'kidlangan maydonni oyoq osti qilamiz va klasterni tanlaymiz. Biz "Stomp" yordamida nazoratchining himoyasini yo'qotamiz va shundan keyingina uni otib tashlaymiz.

Anormal trening

Biz jangovar klubga boramiz, u erda biznikiga o'xshash super kuchlarga ega bo'lgan odamlarga duch kelamiz. Birinchi raundda hamma narsa juda oddiy: biz qo'l jangida yoki kuch ishlatishda dushmanlarga hujum qilamiz. Ikkinchi doirada raqiblar yonadi, shuning uchun ularga yaqinlashish tavsiya etilmaydi. Biz telekinez yordamida har xil narsalarni ushlaymiz va ularga tashlaymiz. Shuningdek, bizga to‘p otayotganlardan ehtiyot bo‘ling. Va nihoyat, so'nggi raund, unda bizga faqat ikkita jangchi raqib bo'ladi. Biz qizdan boshlab ularni birma-bir yo'q qilamiz.

Ommabop talab bilan orqaga

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz, shundan so'ng biz samolyot bortiga o'tamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va qutilarga yuguramiz. Pastga sakrab tushgandan so'ng, biz yana eshikka ko'tarilamiz. Biz Shaundi va o'lik Jonni topamiz. Zignac biz uchun test tashkil etishga qaror qildi. Biz eshikni ochamiz va eng kichik uzunlikdagi diplardan sakrab o'tamiz.

Bir marta tungi klubda biz raqs maydonchasiga tushamiz. Biz dushmanga zarba beramiz. Biz garovga olinganni ozod qilish uchun avval unga o'q uzamiz, keyin esa oddiy quroldan. Biz faxriyning bolalarini yo'q qilamiz. Biz o'rab qolmaslik uchun saytni tark etamiz. Biz qutidan yangi qurolni chiqaramiz va undan qolgan dushmanlarni yo'q qilamiz.

Boss Vashingtonga boradi

Buzilgan Shillelagga etib, biz Pierga boramiz. Biz unga banklar bilan yurishga yordam beramiz. Biz ulardan uzoqlashamiz. Yuqoriga chiqing, oldinga boring va o'ngga buriling. Biz ketma-ket bir nechta eshiklarni ochamiz va tashqariga chiqamiz. Biz xonaga quti bilan boramiz, undan pulemyotni chiqaramiz. Biz keyingi qutilarga o'tamiz, o'zimizga tobora kuchliroq qurollar olamiz. Biz RPGdan Polga o'q uzamiz; lazer va zarbalardan qochish. O'q-dorilar uchun siz yaqinroq yugurishingiz kerak bo'ladi. Buni o'ng tomonda qilish yaxshidir. Biz ehtiyotkorlik bilan va shoshilmasdan harakat qilamiz.

Titanlarning to'qnashuvi.


Pavlus bizni binoning tomiga tashlaydi. Biz unga qarata o'q uzishda davom etamiz. Biz o'q-dorilarni biz tomon uchib kelayotgan qutilardan olamiz. Tanaffus paytida biz ko'p sonli qutilarni yo'q qilamiz. Biz kelgan vertolyotga chiqamiz va Polni pulemyotdan otamiz. Orolga qo'nganimizdan so'ng, biz binoga kiramiz va haykalni nazorat qilamiz. Bizda ikkita harakat mavjud - zarba va himoya. Dushman oyoqlari ostida aylana kengayishni boshlaganda biz ikkinchisini faollashtiramiz. Biz Polni tepasida tugma belgisi paydo bo'lguncha kaltakladik. Biz tegishli tugmani bosamiz va sog'lom kavanozni to'kib tashlaymiz.

Stilwater shohi

Xuddi shu "Buzilgan Shillelag" orqali biz shaharga boramiz. Biz yo'l bo'ylab harakatlanamiz va tez orada vitsekronlarga duch kelamiz. Biz ular bilan qo'l jangida kurashamiz. Biz klub tanlaymiz va cherkovga yuguramiz. Biz kelgan dushmanlarni o'ldiramiz va bildirishnoma paydo bo'lishi bilanoq binoga kiramiz. Belgilangan nuqtalar bo'ylab yurib, cherkovni o'rganamiz. Biz stoldan miltiq tanlaymiz va Ben bilan birgalikda ko'p sonli dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz qabristonga muammosiz ko'chib o'tamiz va noiblarga qarshi kurashda davom etamiz. Biz chuqurdan RPG o'yinini olib, undan yaqinlashib kelayotgan mashinalarga o'q uzamiz. Biz zaxirada 3-4 ta o'q-dori qoldiramiz.

Biz Ben Kingga kirib, uni tarbiyalaymiz. Vaqt cheklangan, shuning uchun bizni raqiblar minimal darajada chalg'itadi. Katta Toni paydo bo'lganda, unga qarshi RPGdan foydalaning. Biz cherkovni tark etib, Tanya bilan uchrashamiz. Biz u va uning sheriklari bilan muomala qilamiz.

Sevgi bilan Ashadan

Biz The Broken Shillelaghga boramiz va barga boramiz. Asha bilan birga pastga tushamiz, oldinga siljiymiz va eshik ochilishini kutamiz. Biz lampochkalarga o'q uzamiz va shundan keyingina o'tib ketamiz. Qo'riqchini o'ldirishdan oldin, biz lampochkaga o'q uzamiz. Biz xuddi shu printsipga muvofiq harakat qilishni davom ettiramiz: birinchi navbatda lampochka, keyin dushmanlar. Biz shamollatish shaftasidan o'tamiz va boshqa tomondan chiqib, lampochkaga va dushmanga o'q uzamiz. Biz yana ikkitasini o'ldiramiz va keyingi hududga o'tamiz. Biz qutini qopqoq sifatida ishlatamiz. Biz dushmanga yaqinlashamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz tokchalar orasiga joylashamiz va keyingi qurbonni kutamiz.

Biz o'ng tarafdagi shamollatish orqali lazerlarni aylanib chiqamiz. Soqchilar borligimizni bilishadi, endi yashirinishdan foyda yo‘q, kelinglar. Biz yo'limizga to'sqinlik qiladigan har bir kishini o'ldiramiz. Biz server xonasiga boramiz va uni dushmanlardan tozalaymiz. Tez orada bizning dubl paydo bo'ladi va u doimo pozitsiyasini o'zgartiradi. Agar siz doimiy ravishda unga qarata o'q uzsangiz, uning maqsadi adashish ehtimoli katta. Uning sog'lig'ining to'rtdan bir qismini charchatib, biz generatorlardan biriga o'q uzdik. Siz qolgan dushmanlarni umuman e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin, sherik barcha zarbani ulardan oladi. Biroq, u o'ldirilishi mumkin va biz uni tarbiyalashimiz kerak, aks holda vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Universal "Ko'rinmaslik qutisi 9000".


favqulodda vaziyat

Simulyatsiyaga qaytib, biz ping qilish joyiga boramiz. Telekinez yordamida biz CIDni ushlaymiz va uni tashlaymiz. Biz estafetaga etib boramiz va uni yo'q qilamiz. Pinglashning keyingi joyiga yuguramiz. Biz robotni havoga tashlaymiz va takrorlagichga o'tamiz. U havoda suzuvchi platformada joylashgan, shuning uchun biz baland binoga oldindan ko'tarilib, undan takrorlagichga sakrashimiz kerak. Biz ko'rsatilgan nishonlarni yo'q qilamiz va keyingi relelarga o'tamiz. Biz CIDni ushlaymiz va uni qalqon generatoriga tashlaymiz, undan quvvat o'rni bilan ta'minlanadi. Biz yordamchini himoya qilamiz, uchib ketayotgan dushmanlarni yo'q qilamiz. Keling, ularga qarshi olov zaryadini ishlataylik. Biz beshta releyni yo'q qilamiz va ularning oxirgisiga o'tamiz. Biz oldingi qadamlarni takrorlaymiz va manbaga o'tamiz.

Biz telekinezdan foydalanamiz va klonlarni yana portalga tashlaymiz. Siz ularni o'ldirishingiz shart emas. O'tmishdagi klon paydo bo'lganda, u darhol chapga yuguradi. Biz darhol uning yonida portlovchi bochkalarni otamiz. Dushman muz murvatlariga qarshi himoyasiz. Ushbu kuchdan foydalaning va tezda klonni otib tashlang. Biz uni ushlaymiz va portalga tashlaymiz. Yana ikkita o'xshash klon paydo bo'ladi. Ular o'ng tomonga yugurishadi, u erda qizil bochkalar ham bor. Biz dushmanlarni ovlaymiz, ular bilan kurashamiz va ularni manbaga tashlaymiz. Biz binoning tomiga chiqamiz, zerikarli nozirga qarshi "Stomp" kuchini ishlatamiz va keyin uni otib tashlaymiz. Biz olovli o'q-dorilarni otish imkonini beruvchi "Yaxshilash" qobiliyatiga ega bo'lamiz. Shuningdek, endi nozirning qalqoni o'tib bo'lmaydigan bo'ladi.

Keyingi kun

Biz kemaga boramiz va Jonni Getning fikriga o'tamiz. Albatta, ko'pchilik klassik beatmapni o'ynagan. Biz to'siqlarni chetlab o'tib, gopota ko'chasini bosib o'tib, o'ng tomonga o'tamiz. Bizda zarbalar va zarbalar mavjud, ulardan siz oddiy kombinatsiyalarni yaratishingiz mumkin. Biz bir samolyotdan boshqasiga o'tish orqali zarardan qochamiz, o'zimiz esa dushmanlarga zarba bera olmaymiz. Biz ta'kidlangan narsalarga e'tibor beramiz, ular sog'lig'imizni to'ldiradi. Ikkinchi va to'rtinchi darajalar oxirida siz mahalliy boshliqlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ular oddiy raqiblarga qaraganda kuchliroq, lekin agar siz o'yin maydoni bo'ylab faol harakat qilsangiz, ularni mag'lub etish qiyin bo'lmaydi.


Biz kemaga o'tamiz va Get-ga boramiz. Biz yuqoriga uchamiz, ichkariga kiramiz va oldinga harakat qilamiz, musofirlarni otamiz. Biz kapsulaga etib boramiz va Jonni qochib ketganini topamiz. Zinyakning buyrug'i bilan hamma uni topishga shoshildi. Talonchilarni faqat orqa tomondan otish orqali yo'q qilish mumkin. Ular juda sekin, shuning uchun ularni tezda chetlab o'tish qiyin bo'lmaydi. Agar kerak bo'lsa, biz buni parvozda qila olamiz. Jonni biz yo'qligimizda zerikmadi va mahalliy aholi uchun issiqlikni o'rnatdi.

Yuqoridan O'lim

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va mashg'ulotlarni boshlaymiz. Biz yangi texnikadan foydalanamiz - "Osmondan o'lim". Biz imkon qadar yuqoriga ko'tarilamiz, ko'rish tugmachasini bosib ushlab turamiz, ko'rsatgichni dushmanlarga qaratamiz va otish tugmasini bosing.

Hamma qo'llar palubada

Biz butun jamoamiz yig'iladigan Kinzie omboriga jo'nab ketamiz. Biroz vaqt o'tgach, bizga hujum qilinadi. Biz ko'p sonli musofirlarni yo'q qilamiz, keyin pastga tushamiz va burchakda yotgan granata otish moslamasini olamiz. Biz o'q-dorilarni isrof qilmaymiz, biz uni maqsadga muvofiq ishlatamiz, ya'ni. biz belgilangan tanklarga o'q uzamiz. O'zimizni yana bir oz himoya qilib, tomga ko'tarilib, vertolyotga chiqamiz. Biz dushman texnikasini yo'q qilamiz, ittifoqchilarni doimiy ravishda kuzatib boramiz va o'z vaqtida ularga yo'l ochamiz.

Tomga tushgandan so'ng, biz binoga kiramiz. Biz minora orqasida pozitsiyani egallab, yaqinlashib kelayotgan raqiblarni o'qqa tutamiz. Yashil o'lchovni to'ldirgandan so'ng, qizil rang paydo bo'ladi. Biz dushmanlarni o'ldirishda davom etamiz, faqat bu safar biz qo'shimcha ravishda olov va elektr tuzoqlarini faollashtiradigan hayvonlar tasvirlari bilan belgilarni tortamiz. Oxirida Genki paydo bo'ladi, uni o'ldiradi va binoni tark etadi. Biz yo'limizni to'sib qo'ymoqchi bo'lgan hamma narsaga raketadan o'q uzamiz.

Zinalar kemaga bostirib kirishdi. Biz Kinzieni tekshiramiz va palubalarni tozalashni davom ettiramiz. Biz kapitan ko'prigiga o'tamiz, keyin yuk bo'limiga boramiz. Biz Shaundiga yordam beramiz, dushmanlarni o'ldiramiz va ikkita biriktirilgan bombani olamiz. Biz oldinga boramiz, yo'lda biz qutidan begona pulemyotni olamiz. Birinchi bombani joylashtiring, tepaga ko'taring va ikkinchisini o'rnating. Cheklangan vaqtga biz kemaga qaytamiz.

Talkie Talkie

Biz pastga tushamiz va Mett bilan gaplashamiz. Agar xohlasangiz, u bilan qiziqarli narsalarni qilishingiz mumkin ...

Uy bekasi Kinzie.


U yashaydi

Biz Keyt Rallyga boramiz. Ilhomlantiruvchi nutqdan so'ng biz hayajonlangan olomon bilan shug'ullanamiz. Shu bilan birga, biz portallar va begonalarning o'zlarini zararsizlantiramiz. Biz ichkariga kirib, talonchiga duch kelamiz. U lazerni jamlay boshlagach, biz tezda uning orqasidan yuguramiz va uni otib tashlaymiz. Biz barcha qavatlarni tozalaymiz va ofisga boramiz. Vitse-prezident bizga yordam berishga qaror qildi, lekin Zinyak bizni osonlik bilan tark etishimizga ruxsat bermaydi.

Biz xiyobon bo'ylab harakatlanamiz, musofirlarni o'ldiramiz va binoga kiramiz. Biz oldinga yuguramiz va tomga chiqamiz. CIDlar qalqon atrofida ucha boshlaydi. Oldin dushmanlarni yo'q qilib, barchasini otib tashlaymiz. Qalqon tushganda, tegishli tugmani bosib, sun'iy yo'ldoshni o'chiring.

salom choy piyola

Biz portda CID bilan uchrashish uchun boramiz, keyin unga ergashamiz. Biz quyonni devorga tegizamiz va Kinzieni topishimiz mumkin bo'lgan simulyatsiya xaritasiga o'tamiz. Biz gullarni oyoq osti qilamiz, mashinaga o'tiramiz va politsiya mashinasiga boramiz. Biz uni ushlaymiz va uni o'chirgunimizcha qo'chqorlaymiz. Biz ikkita politsiyachini o'ldiramiz va Kirning spektakli bo'ladigan parkga boramiz.

Biz birinchi karnayni o'chirib, qurol uchun parkga qaytamiz. Dubsteb to'pini doimiy ravishda otish uchun olov tugmasini bosib turing. Dushmanlarni nishonga olish uchun vaqt kerak. Har bir karnay o'chirilgandan so'ng, qora yuk mashinalari keladi. Ular bizga yetib bora olmaydigan tor xiyobonlarga yugurishga harakat qilamiz. Hammani yo'q qilganimizdan so'ng, biz parkga boramiz va Kir va bizni o'rab olishga harakat qilayotgan politsiyachilar bilan ishlaymiz.

Bizda Texnologiya bor

Biz Jonni Guttga boramiz va birgalikda arsenalga boramiz. Biz barcha belgilangan konteynerlarni tekshiramiz, telekinesis yordamida eshiklarini ochamiz. Ulardan birida biz protsessorni topamiz. Biz minoraga yuguramiz, avtomagistralga sakrab chiqamiz va yaxshi tezlashib, platformaga sakrab tushamiz. Uskunani yo'q qilamiz va ikkita xotira modulini tanlaymiz. Bu erdan biz keyingi platformalarga o'tamiz, qolgan to'rtta modulni yo'q qilamiz va yig'amiz. Biz docklarga jo'nab ketamiz, u erda yana begona jihozlarni o'chirib qo'yishimiz kerak bo'ladi. Biz kerakli miqdordagi tortishish retarderlarini olamiz va Jonni kuzatib boramiz. Biz hududni dushmanlardan tozalaymiz va vertolyotga kiramiz. Asosiysi, u kelguncha ushlab turish, keyin u bizga begona kuchlarni bostirishga yordam beradi.

Otish uchun qulay pozitsiya.


Batareyalar shu jumladan emas

CIDga etib borgach, biz u bilan signal platformasiga boramiz. Biz batareyani topamiz va uni olamiz. Hozircha hamma narsa oddiy. Keyingi saytda siz ikkita generatorni ularga yaqinlashib, tegishli tugmani bosib o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Agar dangasalik yoki barcha dushmanlarni yo'q qilishning iloji bo'lmasa (bu bizga albatta xalaqit beradi), biz ularni bir joyga jalb qilishimiz, tezda generatorga qaytib, uni o'chirishimiz mumkin. Batareyaga yaqinlashishga vaqtimiz yo'q, chunki portlash momaqaldiroqdir. Oxirgi platforma: ko'proq generatorlar va dushmanlar bor! Generatorlarning ko'pchiligi shunchaki yo'q qilinishi kerak. Eng oson yo'li - tomga ko'tarilish, u erda terminatorlar va talonchilar bizga etib bormaydi. Albatta, siz dushmanlarga qarshi uchib ketishingiz kerak bo'ladi, ammo bu hali ham butun o'zga sayyoraliklar qo'riqchisi bilan kurashishdan ko'ra osonroqdir. Biz generator uchun qolgan qismini qo'lda o'chiramiz, tankga tushamiz va qo'nish joyiga shoshilamiz.

Katta final

Yakuniy jangga hamma narsa tayyor. Ishni boshlashdan oldin, o'q-dorilarni to'plang va qurollar uchun kerakli yangilanishlarni sotib oling. Biz jamoani tanlaymiz va simulyatsiyaga kiramiz. Biz yuk mashinasiga sakrab, ta'qibchilarni otib tashlaymiz. Bir marta chorrahada biz telekinez bilan kalitni ushlaymiz va uni sindikat minorasiga olib boramiz. Biz yangi dushmanlar paydo bo'lishining oldini olish uchun portallarni o'z vaqtida yo'q qilamiz. Biz o'tish joyini toza saqlashga harakat qilamiz, chunki keyin biz kalit bilan ichkariga yugurishimiz kerak bo'ladi.

Biz "Stomp" kuchidan foydalanamiz va ko'rsatilgan qurilmalarni yo'q qilamiz. Kalit asta-sekin boshqa tomonga o'tadi, biz uni himoya qilishimiz kerak. Vaqti-vaqti bilan siz turli xil qurilmalarni o'chirib qo'yishingiz va katta raqiblar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Biz jamoani tanlaymiz va simulyatsiyaga kiramiz. Biz bino va kichik platformalarga ko'tarilish orqali birinchi portalga boramiz. Biz o'n nafar musofirni o'ldiramiz va portalni bir daqiqaga himoya qilamiz. Bu vaqtda biz kelayotgan dushmanlarni faol ravishda yo'q qilamiz. Asosiy maqsadlar - portallar va samolyotlar. Birinchisini oddiygina otish mumkin, ikkinchisiga qarshi - muz zaryadidan foydalaning. Katta ob'ektlarni o'z vaqtida aniqlash uchun biz mini-xaritaga amal qilamiz. Har bir yangi portal bilan vaqt oshadi va dushmanlar soni ko'payadi. Shuni unutmangki, birinchi navbatda biz portallarni otib, jihozlarni muzlatib qo'yamiz va shundan keyingina Zinlarning o'zlarini o'ldiramiz. Dushmanlarni chalg'itish uchun biz tezkor yugurishdan foydalanamiz va ularni yiqitamiz yoki "Stomp" kuchi. Pavlus paydo bo'lganda, biz simulyatsiyani shoshqaloqlik bilan tark etamiz.

Jamoa bilan birgalikda biz arsenalga yo'l olamiz va bir vaqtning o'zida ko'plab musofirlarni o'ldiramiz. Biz boshpanalarni mensimaymiz, chunki shifobaxsh sohalar dushmanlardan tushmaydi. Arsenalga etib borganimizdan so'ng, biz kuch qurollarini kiyib, pastga sakrab tushdik. Boshqaruv elementlari teskari ko'rinishi mumkin, lekin ular emas. Avval biz lazerlardan, so'ngra kabellarni otib tashlagan holda, parchalarni chetlab o'tamiz.

Oxirgi jang.


Zinyak kuchli zirh kiyadi, bu bizning super kuchlarimiz uchun deyarli daxlsiz. Biz yuguramiz, sakraymiz va otamiz. Bu bosqichda bizdan boshqa hech narsa talab qilinmaydi. Ayniqsa, tanqidiy daqiqalarda biz nafas olish uchun pastga tushamiz. Ikkinchi bosqichda dushman qalqon orqasida yashirinadi va biz CIDlarni ushlab, unga tashlashimiz kerak. Robotlarning o'zi portlovchi va bizga chivin kabi yopishadi ... yaxshi tushunasiz. Shuning uchun, biz Zinyakga bir yoki ikkita CID tashlaymiz va keyingi platformaga o'tamiz. Uchinchi bosqichda uchta generatorni o'chirish talab qilinadi. Terminatorlar doimo bizga xalaqit beradi. Biz buni qilamiz: biz portallarni, CIDlarni va botlarni o'zlarini yo'q qilamiz. Biz kuchaytirgichlar kelguniga qadar generator bilan tezda o'zaro aloqadamiz. Biz Zinyakni yakunlaymiz va yakuniy va qaytarib bo'lmaydigan g'alabani qo'lga kiritamiz. Zin imperiyasi bizniki va butun olam "Azizlar"ga bo'ysunganga o'xshaydi. Yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Agar muammoga duch kelsangiz Saints Row 4 o'yinining o'tishi, siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Azizlar qatori 4. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Azizlar qatori 4-qator bizning veb-saytimizda o'qing.

NOLI AVLIZLAR 30

Epik videodan so'ng koridorni ko'rsatilgan nuqtaga kuzatib boring va jimgina terrorchini o'ldiring. Dushmanlarga o'q uzing, keyin darvozaga yaqinlashing va u ochilguncha kuting. Endi siz bir nechta yo'laklardan o'tishingiz va ularni arablarning yomon niyatlilaridan tozalashingiz kerak. Umuman olganda, siz yo'lda hech qanday muammoga duch kelmaysiz, garchi siz dushmanlarga keskin hujum qilish uchun sherigingiz bilan eshikni va panjarani taqillatishingiz kerak bo'ladi.

Zinadan o'tgandan so'ng, sahna ko'rinishi boshlanadi: sakrash tugmachasini, so'ngra E harfini bosing, lekin tugatishda xo'jayinga o'q uzing. Missiyangizni bajarish uchun siz raketaga yugurishingiz, unga sakrashingiz kerak bo'ladi. Yuqoriga ko'tarilish uchun "sakrash" tugmasini bosing va simlarni kesish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib turing. Raketadan sakrab tushing.

AVLIZLAR QONATI

Keyingi bosqich boshlanishidan oldin yangi belgi yarating, standartidan foydalaning yoki uni o'yinning uchinchi qismidan (agar bo'lsa) o'tkazing. Keyin matbuot anjumaniga jimgina boring, yo'lda siz kulgili muammolarni hal qilishingiz, eng yaxshi javoblarni tanlashingiz kerak bo'ladi. Videoni suratga olgandan so'ng, qo'riqchilar ostidan turing va ofisingizda qurol qidiring. Salqin qurollarni to'ldirganingizda, ko'rsatilgan nuqtaga boring, katta pulemyotga o'tiring. Kosmik kemalarni yo'q qilish. Yana bir video va nihoyat tugmachalarni bosishingiz kerak: oldinga, urish, orqaga, otish, sakrash

QOZIQ KUN

Zinadan tushing va xotiningiz bilan gaplashish uchun oshxonaga boring. Keyin tashqariga chiqing va politsiyachi bilan suhbatdan keyin mashinaga o'tiring. Kafega boring, sayohatning yagona nuancei shundaki, siz yo'l qoidalarini buzmasligingiz kerak. Muxlislar uchun o'zingizni ko'rsating va binoga kiring. Videodan so'ng, mashinaga o'tiring va nazorat nuqtasi paydo bo'lguncha istalgan yo'nalishda harakatlaning. Unga etib borganingizda: politsiyachilarni o'ldiring, shaharga 100 ming dollarga zarar yetkazing va nihoyat sherifni yo'q qiling.

ASOSLARI

G'ildirak aravasini o'g'irlab, qurol do'koniga boring, lekin avval uni smartfoningizda tanlashingiz kerak. Politsiya e'tiborini torting, ularni o'ldiring. Huquqni muhofaza qilish idoralari xodimlarining mashinasiga o'tiring, musofirlar yig'iladigan joyga boring. Ularni o'ldiring va keyin belgilangan binoga boring. Hamkoringizning ko'rsatmalariga e'tibor qaratib, u bo'ylab yuring.

QOIDALARNI O'RGANISH...

Smartfoningizni oching, endi Kvestlar bo'limida asosiy va qo'shimcha vazifalar siz uchun mavjud. Avval siz bir nechta uchinchi tomon topshiriqlarini bajarishingiz kerak, shunda musofirlarning obro'si silkitiladi va siz super kuchlarga ega bo'lasiz. Hammasi qabul qilinganda va bajarilganda, missiya tugallanadi.

QOCHISH

Binoning tomida joylashgan chiqishga ergashing. Eshikni ochishga harakat qiling, muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan keyin uni mushtingiz bilan uring.

Siz kosmik kemada dahshatli holatda uyg'onasiz, koridorga ergashasiz, musofirni o'ldirasiz. Endi yo'laklardan o'tib, yo'lda dushmanlaringizni yo'q qilib, ozodlikka boring. Uchish-qo'nish yo'lagiga chiqqach, uni himoya qiling. Keyin video paydo bo'ladi va siz o'zingizni kosmosda topish uchun labirintlarni tark etishingiz kerak bo'ladi.

QONUNNI BUZISH

Zon do'koniga boring, uni sindirib oching va kiyimingizni almashtiring. Endi siz politsiyani, keyin musofirlarni o'ldirishingiz va nihoyat ulkan sariq to'pni ushlashingiz va uni sindirishingiz kerak.

Endi portga boring, qizil to'pga kiring. Ultra tezlik va super sakrash yordamida imkon qadar ko'proq ball to'plashingiz kerak.

Nihoyat, siz o'quv topshirig'idan o'tishingiz kerak bo'ladi, unda siz dushmanlarni olov sharlari bilan qanday yo'q qilishni o'rganasiz.

MOSINDAGI ARVA

Chet ellik bazaga yuguring, undagi barchani o'ldiring. Ba'zi to'plarni faollashtiring. Endi siz nazorat nuqtalariga tashrif buyurishingiz va ularni himoya qilishingiz kerak bo'ladi. Missiyaning oxiriga kelib, siz mini-bossni mag'lub qilishingiz va uning super qobiliyatini o'rganishingiz kerak bo'ladi.

Keyin siz mini-o'yinda ishtirok etasiz. Siz uchta hududga tashrif buyurishingiz kerak va har birida ma'lum bir ob'ektni (odam, mashina, to'p) kerakli halqaga tashlashingiz kerak.

NOLI SOVON

Slot mashinalariga boring, u erda siz qiziqarli o'yin topasiz. Birinchidan, siz dushmanlarni tank bilan o'ldirishingiz, keyin to'siqlarni yo'q qilishingiz va nihoyat, Tron filmidan bir muddat velosipedda yurishingiz kerak bo'ladi. Bularning barchasi bajarilgandan so'ng, siz ikkita testdan birini topshirishingiz kerak bo'ladi. Biri o'yinning uchinchi qismidagi yaxshi qahramonlarga, ikkinchisi esa yomonlarga bag'ishlanadi.

Usta ushlab turilgan joyga ergashing. Robotlarni o'ldiring, so'ngra erkinlik sari intiling. Pozitsiyalarni himoya qiling va kemaga chiqing. Chet ellik bazani tark eting. Nihoyat, darvozani yopish uchun ikkita minorani yo'q qiling.

ANOMALY O'QISHLAR

Shahar emulyatoriga boring, yangi yirtqich hayvon bilan jang qiling, uni mag'lub etib, siz yana bir super kuchni o'rganasiz. O'rganing.

Nihoyat, siz maxsus kurash klubiga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi, u erda bir muddat uchta jangda g'alaba qozonishingiz kerak.

MASHHUR TALAB BO'YICHA QAYTA

Missiya sizga juda yoqadi, agar siz o'yinning o'tgan qismlarini bosib o'tgan bo'lsangiz, baxtli bo'lasiz. Vaqtni orqaga qaytarish orqali Shaundi va Jonni Getani qutqarishingiz kerak bo'ladi.

BOSS VASHINGTONGA KETADI

Endi navbat Pirsga keldi. Allaqachon tanish kafega boring, unga kiring. Uchinchi qismdan boshlab siz o'zingizni avliyolar penthausida topasiz, siz barcha qurollarni yig'ishingiz, kola idishlarini o'ldirishingiz va keyin ularning otasi Poldan qutulishingiz kerak, aytmoqchi, binoning kattaligi. .

SARI SUV SHOHI

Biz Ben Kingni eshagidan olib tashlashimiz kerak, shuning uchun kafega yugur. Siz o'zingizni ko'chada topasiz, u bo'ylab boring va gangsterlarni o'ldiring. Cherkovga boring, Ben bilan suhbatlashing. Tashqariga chiqing, pozitsiyalarni himoya qiling. Endi siz Benni qutqarishingiz, Tonini o'ldirishingiz va nihoyat ko'chaning narigi chetiga borib, Tanyani o'ldirishingiz kerak.

ASHADAN SEVGI BILAN

Ashaning josuslik ko'rsatmalariga rioya qiling, undan xo'jayinning ofisiga borish va yovuzlikni mag'lub qilish uchun foydalaning.

Favqulodda vaziyat

Birinchidan, hayot simulyatori orqali shaharga qayting. Endi siz sensorlarni to'g'ri nuqtalarga tarqatishingiz kerak, ular yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushman transport vositalaridagi qalqonlarni yo'q qiladi. Keyin portalga kiring, u erga klonlarni tashlang va nihoyat yangi qobiliyatni (olov zarbasi) o'rganish uchun boshqa xo'jayinni mag'lub qilishingiz kerak. O'rganing.

...KERESSI KUN

Va shunga qaramay, Jonni qaytarish imkoniyati mavjud, ammo buning uchun siz NES uchun o'yindan o'tishingiz kerak bo'ladi.

YUQORIDAN O'LIM

Tanish kafega boring, yangi texnikani o'rganing - havo hujumi

KINZE GAMBIT

Kenzga omborga boring. Uni himoya qiling, vertolyotga kiring va keyin mashinani qo'riqlang. Sizni yiqitganingizda, liftga kiring va binoga tushing. Mushuk va musofirlarni o'ldiring, tashqariga chiqing. Salqin mashinada ko'cha bo'ylab harakatlaning, dushmanlarni yo'q qiling.

Videodan so'ng xonani himoya qiling, barcha musofirlarni o'ldiring va ko'prikka boring. Bombalarni oling, dushman kemasini tozalang, minalang va orqaga qayting.

TALKIE TALKIE

Pastki palubada Met bilan gaplashing.

50-YILLARNI YAKINLAGAN QIZLAR

Keyt bilan gaplashish uchun maydonga boring. Mahalliy aholini o'ldiring, binoga kiring va robotlar va musofirlardan xalos bo'ling. Ofisga boring. Videodan so'ng siz Keytni uyingizda ushlashingiz, barcha to'plarni va radio xonasini yo'q qilishingiz kerak.

KEYMASTER

Jonni bilan tanishing, begona bazaga hujum qiling. Chipni bir nechta qutilardan biriga oling, so'ngra vertolyotga uchadigan platformalarga boring. Ularni sindirib, chiplarni yig'ing. Yana bitta bazaga o'ting, barcha amallarni takrorlang. Endi siz Jonniga ergashishingiz va keyin uni qutqarishingiz kerak.

Endi Shandi bilan siz ikkita zonada juda muhim kalitlarni topishingiz kerak. Qidiruvda sizga robot va lokator yordam beradi. Tankni o'g'irlab, omborga qayting.

SNARKNI PUNCH

Kemaga qayting, saqlang va yakuniy jangni boshlang. O'zingiz bilan kimni olib ketishingizni tanlang. Simulyatorga kiring, mashinaga o'tiring va uni himoya qiling. Baxtsiz hodisa yuz berganda, qalqonni ushlang, uni dushman bazasiga olib boring. Robotingiz tizimni buzishini kuting, ichkariga kiring. Endi siz platformani himoya qilishingiz kerak.

Final uchun ikkinchi jamoani tanlang. Ko'cha bo'ylab kerakli nuqtaga yuguring. Siz platformadagi musofirlarni yo'q qilishingiz kerak, keyin esa himoyani ushlab turishingiz kerak. Simulyatsiya maydonini tark eting.

Finalga juda oz vaqt qoldi, Zinyak joylashgan zalga boring, uni mag'lub etish qoladi: himoya doiralarini yo'q qilish, unga to'p tashlash va to'plardan otish. Yakuniy qo'shiq, videodan bahramand bo'ling. Oʻyin yakunlandi.

Saints Row - bu sof ko'ngilochar o'yinlar seriyasiga misol. Bu erda hamma narsa realizm uchun emas, balki puxta o'ylangan syujet uchun emas, balki o'yinchining maksimal qulayligi va o'yinning xilma-xilligi uchun ishlaydi. Qahramon qaerga bormasin, u zerikmaydi va bezovta qiluvchi konventsiyalar bilan kurashmaydi. Vertolyotni boshqarish dastagini ishonarli qilib silkitmagani qanday farq qiladi - asosiysi bu qulay! O'ylab ko'ring, siz old oynadan yo'lovchi bo'limiga sakrab, mashinani o'g'irlay olmaysiz - lekin bu tez va qiziqarli!

Franshizaning to'rtinchi, yakuniy qismi realizmga qarshi kurashni tabiiy finalga olib keldi: o'yinchilarning ixtiyorida transport vositalari va qurollarni almashtira oladigan turli xil super kuchlar mavjud. Bunday ko'nikmalar bilan hech qanday musofir qo'rqmaydi.

Matritsa sizda!

Amerika Qo'shma Shtatlari prezidenti nimadan qo'rqishi kerak, o'zi suyanadigan dafnalarning to'shaklaridan tashqari? Lekin komikslar katta kuch bilan katta mas’uliyat kelishini o‘rgatishi bejiz emas. Bizning holatda, javobgarlik Yerni o'z imperiyasiga qo'shmoqchi bo'lgan makkor musofirlar qiyofasida. Qanday istehzo - ular galaktikalararo demokratiyani eng demokratik davlatlarga olib kirishga qaror qilishdi! Biroq, boy gangster o'tmishi prezidentimiz uchun izsiz o'tmadi - Oval kabinetda qo'liga kelgan birinchi qurolni olib, eshak tepish va saqich chaynash uchun yo'lga chiqdi.

Matritsani yuklash paytida uning arxitekturasi aniq ko'rinadi.

Ammo bizning qahramonimizning g'ayrati, Dyuk Nukemdan farqli o'laroq, tezda soviydi. Bechora qo'lga olinadi va mahalliy Matritsaga joylashtiriladi - bu haqiqatdan nusxa ko'chiradigan xayoliy dunyo. Aslida, Steelportning aniq virtual nusxasi - avliyolar to'dasi uchinchi qismda zabt etgan shahar. Faqat bizning barcha o'tmishdagi muvaffaqiyatlarimiz behuda ketdi: "Avliyolar" ning ko'rinishlari va kvartiralari shafqatsizlarcha yo'q qilindi va begona kosmik kemalar shahar ustida qo'rqinchli tarzda osilib turdi. Chet elliklarni mag'lub qilish uchun siz qarshilik ko'rsatishingiz va virtual shaharni boshqarishga harakat qilishingiz kerak.

Oldingi qismlarda biz qaroqchilardan choraklarni oldik va endi biz musofirlarga qarshi kurashamiz. Ularning tizimdagi imkoniyatlari juda katta – masalan, voqea joyiga yetib kelgan politsiyachilar “Matritsa” filmida oddiy odamlar agentga aylanganidek, begona askarga aylanishi mumkin. Va bu musofirlarning yagona hiylasi emas. Ular vaqti-vaqti bilan yangi askarlarni "tupurib" qo'yadigan teleporter sharini osongina o'rnatishi mumkin yoki jangchilarni daxlsiz qilib qo'yishi mumkin bo'lgan maxsus dronni tortib olishi mumkin. Biroq, Matritsadagi Agentlar qanchalik yaxshi bo'lishidan qat'i nazar, haqiqiy Tanlangan kishi hali ham sovuqroq bo'ladi.

Yonayotgan xarobalar bizning eski shtab-kvartiramizdan qolgan barcha narsadir.

Saxiy ishlab chiquvchilar bizning qahramonimizga ajoyib kuchlarni o'rganishga imkon berishdi - gepardlar havas qiladigan tez yugurish, burgalarni hayratda qoldiradigan sakrash va hatto Gandalfni hayratda qoldiradigan sehrli mahoratlar to'plami. Telekinez, muzlash, zilzila, olov sharlari - AQSh prezidenti siyosiy ofatdan tabiiy ofatga aylandi. Bunday ta'sirli arsenal bilan barcha turdagi jihozlar tezda fonga o'tadi - o'zingiz uchishingiz mumkin bo'lganida vertolyotda uchish kimga qiziq? Dushman NUJni to'g'ridan-to'g'ri muzlash bilan urib tushirishingiz mumkin bo'lsa, nega o'zining cheklangan o'q-dorilari bilan granatadan foydalanish kerak?

Shahar atrofidagi maxsus yorug'lik ustunlari - klasterlarni yig'ish orqali qobiliyatlar asta-sekin rivojlanadi. Darajaning o'sishi bilan ular qo'shimcha ravishda, masalan, yugurishning tezlashishi yoki telekinez diapazoni ko'payishini sotib olishadi. Klasterlarni qidirish qiziqarli faoliyatdir. Qattiq soniga qaramay (mingdan ortiq!), yig'ish qiyin vazifaga o'xshamaydi, bu meditatsion jarayon bo'lib, shahar bo'ylab sayr qilishni yanada mazmunli va qiziqarli qiladi. Siz hatto kun bo'yi tomlarga sakrab, yorqin ustunlarni to'plashingiz mumkin - zerikmaysiz.

Oramizda begonalar

Agar syujetning boshida "Matritsa" va "Dyuk Nukem" haqida aniq aytilgan bo'lsa, u muntazam ravishda Mass Effect seriyasini bosib o'tadi. Haqiqiy dunyoda qahramon kichik va manevrli kosmik kemada - Normandiya va Navuxadnazar o'rtasidagi xochda begonalardan yashirinishga majbur bo'ladi. Qurollar, kostyumlar, asboblar dizayni, o'yin dvigatelidagi multfilmlar - Kapitan Shepardning quloqlari hamma joydan ajralib turadi. Qahramon doimiy ravishda shahar xaritasi bo'ylab tarqalgan maxsus darvozalar yordamida virtual va real dunyo o'rtasida harakatlanadi. Kosmik opera an'analariga ko'ra, kemada sadoqat uchun izlanish berishga va "hayot uchun" suhbatlashishga va komandirning to'shagini isitishga tayyor bo'lgan rang-barang ekipaj yashaydi. Hatto dron-robot ham sevish uchun begona emas - shuning uchun biz asabiy axloq chempionlariga 4-qatordan uzoqlashishni maslahat beramiz.

Kema gaglar xazinasidir: bu kosmik hojatxonadagi yuvish tugmachasini diqqat bilan ko'rib chiqing.

Agar syujet qismini solishtirsak, bu Saints Row: The Third filmida qiziqarliroq edi. Haqiqatan ham kulgili dialoglar kamaydi va yozuvchilar seriyadagi o'tgan o'yinlardagi eng ajoyib daqiqalarni takrorlashga harakat qilishdi. Natijada, voqelikka chiqish bilan bog'liq voqealar chizig'ini bosib o'tish unchalik jozibali emas - virtual makonda o'zingizning super kuchlaringizni namoyish qilish ancha qiziqarli.

Bu erda yon missiyalar keladi. Ular Saints Row 4-da hayratlanarli darajada oddiy tarzda joylashtirilgan - siz doimiy ravishda bir nechta hududlarni suratga olishingiz kerak. Biz do'konlar sotib olamiz, nazorat nuqtalaridan musofirlarni kovlaymiz, o'yin sinovlaridan muvaffaqiyatli o'tamiz - va keyingi chorak bizniki!

Saints Row 4-da shaharni zabt etish uchinchi qismga qaraganda yanada qiziqarli bo'ldi. Xaritada ko'k rang bilan belgilangan testlar har qanday manyakning orzusidir. O'yinchilar uchun mavjud bo'lgan ba'zi misollar:

  • sug'urta firibgarligi - mini-o'yin, unda siz o'zingizni mashinalar ostiga tashlash orqali maksimal zararni olishingiz kerak;
  • telekinesis uchun testlar, bu erda ushbu super kuch yordamida siz halqalar orqali narsalarni tashlashingiz kerak;
  • bir muddat nazorat nuqtalarida poygalar;
  • har qanday pogromlar - imkon qadar tezroq shahardagi ko'proq narsalarni yo'q qilish kerak bo'lgan sinovlar. Qurollar, tanklar va NUJlar yordamida kommunal mulkni yo'q qilish kerak.

Bunday sinovlarning alohida jozibasi - medallar: shartlardan oshib ketish uchun o'yinchilar qo'shimcha pul va tajriba kutmoqda.

To'q sariq vazifalar bir xil turdagi - nazorat punktida barcha musofirlarni o'ldirish, mashinani o'g'irlash, himoya gumbazini o'chirish - lekin ularning o'tishi shahar qiyofasini biroz o'zgartiradi. Minoralarni zabt etish ayniqsa esda qolarli - maxsus aloqa minoralariga faqat havoda uchib yuruvchi platformalarda chiqish mumkin. Negadir bir o‘xshatish xayolga keladi Far Cry 3- faqat bu erda juda qiziqroq va bo'shashmaslik xavfli emas.

PvP janglari - bu alohida maqola - agar siz do'stingiz bilan Saints Row 4-dan o'tsangiz, ularni faollashtirish mumkin. Ular shahar ustidan nazoratni ta'minlamaydi, lekin ular xaritada to'q sariq rangli piktogramma bilan ham ko'rsatiladi. O'yin-kulgi tanlovi boy emas: achchiq oxirigacha duel va "mushuklar sichqonlarga qarshi" rejimi mavjud. Duel faqat ikkala o'yinchi uchun bir xil qurol va super kuchlar arsenalidan foydalangan holda o'tkaziladi. "Mushuklar sichqonlarga qarshi" onlayn rejimlardan birini eslatadi Haydovchi: San-Fransisko- o'yinchilardan biri nazorat nuqtalariga boradi, ikkinchisi esa uni imkon qadar tezroq yo'q qilishga harakat qiladi. Keyin ular rollarni almashtiradilar. Kim ko'proq ball to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozondi.

Endi biz nafaqat pul to'layapmiz, balki ular qaysi daromad manbasi qancha daromad keltirganini ham tushuntiradilar.

Munchkins uchun eng sezilarli o'zgarishlardan biri shundaki, endi siz do'konlarni sotib olishingiz shart emas, balki ularni buzish. Bu unutilmas uslubda mini-o'yin yordamida amalga oshiriladi Quvur maniyasi. Bulmacalar oddiy, har bir jumboqni hal qilish uchun atigi bir daqiqa beriladi yoki agar siz maxsus qobiliyatni ochsangiz, ikkita. Belgilangan muddatga rioya qilmang - muvaffaqiyatsiz xakerlik hujumidan xavotirga tushgan musofirlar sizni ovlashni boshlaydilar.

Mini-o'yinni buzish do'koni shunday ko'rinadi. Oddiy, ammo oxirgi jumboqlarni birinchi urinishda hal qilishga ulgurmasligi mumkin.

Istalgan darajalarni bir necha usul bilan kamaytirish mumkin, ammo faqat ikkitasi alohida e'tiborga loyiqdir. Siz maxsus kuzatuv to'pini - musofirlarning harakatlarini muvofiqlashtirish uchun mas'ul bo'lgan oltin dronni qo'lga olishingiz mumkin. Siz buzuqlik qilishingiz bilan u darhol yaqin atrofda aylana boshlaydi. Kuzatuvchi dronni ovlash juda hayajonli, chunki u Snitch tezligida harakat qiladi. Ekstremal izlovchilar kerakli darajani oltitaga etkazishlari va xo'jayinni tugatishlari mumkin, bu holda u jangga yuboriladi. U o'lishi bilanoq, dushman sizning borligingizni hozircha unutadi.

Biz kuzatuvchi to‘pga yetib oldik va endi uni yerda sindirib tashlaymiz.

Otishmalar juda dinamik bo'lib chiqdi va bu harakatni sezilarli darajada tezlashtirgan super kuchlar haqida emas - ishlab chiquvchilar boshpanalarda o'tirishni rag'batlantirmaslikka qaror qilishdi. O'yindagi salomatlik tiklanmaydi, uni faqat dushmanlardan tushgan xochlarni davolash orqali tuzatish mumkin. Shuning uchun, siz doimo jang maydonida yugurishingiz, bir milya uchun begonaning ko'ziga urishingiz va super kuchlar bilan tupurishingiz kerak. Bu erda burchakda yashirinish muxlislari tezda raqamlar bilan eziladi va lazer miltiqlari bilan qovuriladi. Ha, butun o'yin shunday - bir joyda o'tirmang, harakat qiling, biror narsa qiling!

Muhim tafsilotlar

Agar siz Saints Row 4 tarixini bilmasangiz ham, uchinchi qismga qo'shimcha ravishda o'ynayapsiz degan fikrdan xalos bo'lish qiyin. Steelport, garchi u gamutni binafsha rangdan qizil rangga o'zgartirgan bo'lsa-da, geografik jihatdan umuman o'zgarmadi. Uchinchi qismdan o'tib, siz to'rtinchi qismdagi barcha ko'chalar va burilishlarning joylashishini allaqachon bilasiz. Ammo bu zerikarli emas, buni muntazam ravishda Saints Row 4 dastlab DLC sifatida ishlab chiqilganligini eslatib turadigan grafikalar haqida aytib bo'lmaydi. Bir necha yil oldin u hali ham juda chiroyli ko'rinayotgani, endi tushkunlikka tushadi. Eski grafikaga eski musiqani qo'shmagani yaxshi - o'yin o'zining saundtrekiga ega va juda yaxshi. To'g'ri, siz ko'pincha radio yoqishni unutasiz.

Mashhur Steelport haykali o‘rniga o‘zga sayyoraliklar yetakchisi Zinyak haykali o‘rnatildi.

Qurolni kuchaytirish tizimi juda o'zgargan. Barrel modslari endi ancha shaxsiy - biz zarar yoki yong'in tezligi kabi ma'lum bir statistikaga investitsiya qilyapmiz. Har bir xususiyat besh martagacha ko'tarilishi mumkin va keyingi daraja oldingisidan bir oz ko'proq turadi. Alohida buyum - bu to'pponchaning portlovchi o'qlari kabi maxsus xususiyat - u faqat bir marta va katta miqdorda sotib olinadi.

Bundan tashqari, endi siz qurollarning ko'rinishini ham o'zgartirishingiz mumkin - har bir asosiy barrel uchun o'nlab yaxshi qoplamalar mavjud. Ular qaroqchilar kostyumini kiyishdi - nega unga vintage to'pponchalarini qo'shmaslik kerak? Sizning xarakteringiz vampir ovchisi kabi kiyingan - SMG o'rniga zamonaviy arbaletlar unga juda mos keladi!

Uzi dizayn variantlaridan biri. Boshqa turdagi SMG bilan solishtirganda, bu dushmanlarni vaqtincha zarba berish qobiliyati bilan yaxshi taqqoslanadi.

Alohida ortiqcha - xarakterni uchinchi qismdan o'tkazish qobiliyati. Ha, shu bilan birga, siz saintsrow.com saytidagi akkauntingiz atrofida bir muncha vaqt daf bilan raqsga tushishingiz kerak va sevimli shimlaringiz kabi ba'zi narsalar o'tkazilmaydi - lekin o'yinni qahramon bilan davom ettirish hali ham yoqimli. Azizlar 3-qatorini tugatganingiz. Ayniqsa, agar siz "Uchinchi" filmida o'zingizning o'zingizning o'zingizning o'zingizni sayqallashga bir necha soat vaqt sarflagan bo'lsangiz.

Zero avliyolar o‘ttiz “Avliyolar” bir paytlar oddiy ko‘cha to‘dasi bo‘lgan bo‘lsa, hozir ular butun mamlakat muammolariga aralashishdi. Erda bizni Olegning do'sti Asha Odekar kutib oladi. Biz harakatlanmoqdamiz...

Nolinchi azizlar o'ttiz

Bir paytlar avliyolar oddiy ko‘cha to‘dasi bo‘lgan bo‘lsa, hozir ular butun mamlakat muammolariga aralashishdi. Erda bizni Olegning do'sti Asha Odekar kutib oladi. Biz oldinga siljiymiz va eng oddiy harakatlarni bajaramiz. Adolat uchun biz birinchi dushmanni orqadan yashirincha o'ldiramiz. Biz nazorat xonasiga etib boramiz, eshikni yorib o'tamiz va sekin harakatda barcha terrorchilar bilan ishlaymiz. Biz Kirga yetib olamiz, tez va tez-tez ko'rsatilgan tugmachalarni bosib, dushmanni pastga tushiramiz. U hali ham raketani uchirishni faollashtirishga muvaffaq bo'ladi. Biz tezda raketa uchirgichga yuguramiz va uning ustiga sakrab chiqamiz. Biz ekrandagi ko'rsatmalarga muvofiq harakat qilishni davom ettiramiz va raketani zararsizlantiramiz.

Azizlar shamoli

5 yildan keyin

Tayyor belgini tanlang yoki yangisini yarating. Biz bir vaqtning o'zida mahalliy xarakterdagi muammolarni hal qilgan holda matbuot anjumaniga boramiz. MI6 dan Asha va Miller o'zga sayyoraliklar bosqinini xabar qilishdi. Agar musofirlar bir-ikki soniya ichida Oq uyga hujum qilmaganlarida, ularning so‘zlarini hazil sifatida qabul qilish mumkin edi! Ularning rahbari Zinyak Kinzie va Shaundini o'z kemasiga teleport qiladi. Biz qo'riqchilardan qochib, oval kabinetga boramiz. Biz o'zimizga yoqqan barcha qurollarni olamiz va koridorlarni beadab musofirlardan tozalashni davom ettiramiz.

Tashqariga chiqib, biz eng kuchli mudofaa tizimini nazorat qilamiz va yaqinlashib kelayotgan dushman kemalarini o'qqa tutamiz. Nihoyat, biz Zinyakning kemasini urib tushiramiz va u bilan qo'l jangida to'qnashamiz. Biz ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz, musofirlarning etakchisi bilan kurashishga umid qilamiz va, albatta, biz mag'lub bo'lamiz.

Yoqimli kun

Biz oshxonaga sakrab tushamiz. Shaundining o'zi biz uchun nonushta tayyorlashga qaror qildimi? Taqdirning bunday sovg'asini o'tkazib yubormaslik kerak: biz stolga o'tirib, krep yeymiz. Biz tashqariga chiqamiz, gazeta olib, mashinaga o'tiramiz. Asosiy ko'chada biz ovqatlanish joyiga boramiz. Mahalliy aholi bizni kutib olishadi va biz ham qo'l silkitamiz. Biz kirish eshigiga boramiz, salomatlikni tiklaydigan ko'k sharni olib, paparatsilarga tushamiz. Ichkarida biz hafsalamiz pir bo'ldi. Idil ko'z o'ngimizda parchalanib bormoqda. Odamlar odatdagi so'kinish uchun bizni parchalashga tayyor. Biz shoshilinch ravishda binoni tark etamiz, mashinaga o'tiramiz va dushman hududni tezda tark etish uchun istalgan joyga boramiz. Nihoyat, Kinzi biz bilan bog'lanib, bu joy illyuziyadan boshqa narsa emasligini ma'lum qiladi.

Biz parkga ketyapmiz. Chorrahada bizni mashinadan chiqarib yuborishadi. Biz politsiyachilarni o'ldiramiz va o'z sog'lig'imizni to'ldirish uchun ulardan tushgan ko'k sharlarni tanlaymiz. Biz parkning markaziga yuguramiz, granata otish moslamasini olib, haqiqiy tartibsizlikni tashkil qilamiz. Biz harakatlanuvchi hamma narsaga o'q uzamiz. Sherif ko'rgan zararidan unchalik xursand bo'lmadi. Biz unga aniq zarbalar bilan zarba berdik va masofani saqlashga harakat qildik. Sokin va ijobiy shahar bir zumda g'azab va zo'ravonlik o'chog'iga aylandi. Shuning uchun Zinyak bizni yangi dunyoga joylashtiradi va shu bilan birga o'zining sodiq xizmatkorlarini bizga g'amxo'rlik qilish va hayot asal kabi ko'rinmasligi uchun hamma narsani qilish uchun yuboradi.

Asoslar

Biz har qanday yoqimli aravachada o'tiramiz. Biz markazni, keyin xaritani ochamiz va yagona mavjud nuqtani - "Do'stlik yarmarkasi" qurol do'konini tanlaymiz. Bu joyga etib borganimizdan so'ng, biz qurolga ega bo'lamiz. Agar so'ralsa, ularning har biri har xil parametrlar uchun pompalanishi mumkin, shuningdek sizga yoqqan rangni tanlang. Biz paydo bo'lgan politsiyachilarni yo'q qilamiz va chetiga boramiz. Biz musofirlar bilan ishlaymiz, buning uchun biz hududni kengaytiramiz. Salomatlik juda sekin tiklanganligi sababli, biz doimo dushmanlardan tushgan ko'k sharlarni olishimiz kerak bo'ladi. Agar siz qopqoqdan faol foydalansangiz, unda kurash sekin sur'atda davom etishi mumkin, ammo siz sog'lig'ingizning katta qismini saqlab qolishingiz mumkin. Mavzuni tushunib, biz Kinziega boramiz.

Biz markazni ochamiz, "Missiyalar" bo'limini va shunga mos ravishda yangi asosiy vazifani tanlaymiz. Klaster ma'lumotlari butun shahar bo'ylab tarqalgan. Biz mashinada o'tiramiz va har bir nuqtaga tashrif buyuramiz. Klasterning aniq joylashuvi belgilanmagan, ammo mini-xaritadagi radiusga va masofa shkalasiga e'tibor qaratib, ularni topish oson. Biz markazni, "Kuchlar" bo'limini ochamiz va ikkita qobiliyatga ega bo'lamiz - "Super Sprint" va "Super Jump". Endi biz mashinalardan tezroq harakat qila olamiz va shaharning istalgan baland nuqtasiga sakray olamiz. Keling, o'quv simulyatsiyasida qobiliyatlarni sinab ko'raylik. O'tish tugmachasini qancha uzoq ushlab tursak, shuncha yuqoriga sakraymiz. Biz sakrash tugmachasini qanchalik tez-tez bossak, shunchalik tez devorga ko'tarilamiz. Tezlashtirilgan yugurish paytida sakrash tugmachasini bosib turing va agar kerak bo'lsa, yo'lda binolar orasidagi katta masofani bosib o'tish uchun uni qo'yib yuboring.

Olingan bilimlarni mustahkamlash uchun biz mini-o'yin o'ynaymiz. Yugurish tezligini oshirish uchun yashil sharlarni yig'amiz. Biz olov devorlaridan qo'rqamiz. Sariq o'qlarni ko'rganimizda, biz sakrash tugmasini oldindan bosib turamiz. Asosiy maqsad - sakkizta ko'k nazorat punktidan o'tish. Ha, odamlar va mashinalarni ezish uchun bizga qo'shimcha soniyalar beriladi.

issiq va sovuq

Biz issiq joyga etib boramiz, binoning tomiga chiqamiz va uni dushmanlardan tozalaymiz. Tegishli tugmani bosib, biz generatorni o'chirib qo'yamiz. Portdagi ikkinchi generator bilan ham xuddi shunday qilamiz. Qalqon zaiflashgan va endi biz boshqaruvchiga kira olamiz. Albatta, biz qalqonli musofirlarni bizdan uzoqlashtirishga harakat qilamiz. Ochiq oyoqlar bizning yo'nalishimizda harakat qilganda, biz ularni o'qqa tutamiz. Mohir harakatlar bilan biz issiq joyni o'chiramiz. Nazoratchi yerga urilganda biz sakraymiz, olov shari biz tomon uchib ketganda chetga o‘tamiz. Oxirida biz ko'rsatilgan tugmani bosamiz, dushmanga o'tamiz va tez va tez-tez ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz.

Mukofot sifatida biz muzlatuvchi to‘lov oldik. Biz uni dushmanlarga qo'yib yuboramiz va keyin ularni otib tashlaymiz. Bundan tashqari, bu qobiliyat samolyotlarga qarshi samarali. Ba'zan devorlarda klasterlarni topish mumkin. Ularni olish uchun muzlash zaryadini yoqing. Nazoratchilar juda epchil mavjudotlar va ba'zida ularni urish qiyin bo'lishi mumkin. Dushman hujumlari paytida unga yaqinlashib, zaryadni bo'shatish yaxshidir.

Haqiqiy Dunyo

Biz ko'rsatilgan binoning tomiga chiqamiz va eshikni taqillatishga harakat qilamiz. Yaqin orada portal paydo bo'ladi, u bizni begona kemadagi qamoqxonaga olib boradi. Biz asta-sekin oldinga intilamiz. O'zga sayyoralik bilan uchrashib, tezda ko'rsatilgan tugmani bosing va uning qurolini tanlang. Biz oldinga siljishda davom etamiz, yo'lda uchragan har bir kishini o'qqa tutamiz. Biz tashqariga chiqamiz va ittifoqchilar kelguniga qadar pozitsiyani ushlab turamiz.

Biz moki rulini nazorat qilamiz. Biz kosmosda manevr qilamiz va shu bilan birga dushman kemalarini yo'q qilamiz. Asosiy kemaning chegaralarini tark etib, biz Yerning vayron bo'lishini kuzatamiz. Kinzi bizni simulyatsiyaga qaytaradi, shunda biz Zinning xavfsizlik tizimidagi zaiflikni topamiz.

Planetni buzish

Keling, kichik, ya'ni do'konlardan boshlaylik. Biz "Zin sayyorasi" ga boramiz va buzishni davom ettiramiz. Bu erda hamma narsa oddiy: biz tugunlarni hujayralardagi chap tomondan o'ngga joylashtiramiz. Kelajakda tugunlar turli shakllarga ega bo'ladi. Biz kelgan politsiyachilarni otib tashlaymiz. Tez orada ular musofirlarga aylanadi, ammo bu mohiyatni o'zgartirmaydi. Biz C.I.D.'a bilan yetib boramiz va uni yo'q qilamiz. Bu bizni yomon obro'dan xalos qiladi.

Platformaviy Rift

Biz xatoga boramiz va keyingi marafonga o'tamiz. Tez yuguring va platformadan platformaga sakrab chiqing. Ko'proq ochko olish uchun markazga to'g'ri tushishga harakat qilamiz. Yugurish paytida sakrash tugmasini oldindan bosib turing.

Quvvat elementlarini o'rgatish

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va mashg'ulotlarni boshlaymiz. Biz olovli zaryad olamiz va uni dushmanlarga qo'yib yuboramiz. Bir soniya chaqnagandan keyin ham dushmanlar yonishda va zarar ko'rishda davom etadilar. Biz dushmanning transportini va ichidagi musofirlarni yo'q qilamiz.

Power Up C.I.D.

Biz dushman hududiga boramiz (afzal mashinada) va ochiq kosmosda musofirlarni ezamiz. Biz yangi begona qurolni - sakrash qurolini olamiz, uning zaryadlari har qanday sirtdan, hatto dushmanlardan ham sakrab o'tishi mumkin. Chet elliklar bilan ishlashni tugatib, biz qurilmalardan birini o'g'irlaymiz. Biz tomga ko'tarilib, CIDni himoya qilamiz. Biz uchib ketayotgan dushmanlarga qarshi olovdan foydalanamiz. 55 daqiqa kutingmi? Yo'q, rahmat. Yuklashni tezlashtirish uchun biz quvvat manbaiga o'tamiz. Biz raqiblarni yo'q qilamiz, terminalni o'rnatamiz va yana temir tadpolni himoya qilamiz. Biz bir tomondan musofirlarni yo'q qilamiz, keyin esa boshqa tomondan. Biz o'zimizni o'rab olishimizga yo'l qo'ymaymiz, aks holda jang juda qiyin bo'ladi.

Yuklab olish uchun qo'shimcha tezlashtirish vaqti keldi. Biz tomga ko'tarilib, raqiblar bilan muomala qilamiz va antenna bilan o'zaro aloqa qilamiz. Biz bir oz uzoqroqda joylashgan ikkinchi antenna bilan ham xuddi shunday qilamiz. Biz shoshilinch ravishda CIDga qaytamiz va uni tegishli to'lov bilan muzlatib qo'yamiz. Biz portallar va eng haqiqiy terminatorlarni suratga olamiz. Nozirga qarshi jangda bizga kuchli miltiqlar kerak bo'ladi, shuning uchun biz egalarini o'ldirgan joylarni eslaymiz. Oxirgi raqib narsalarni o'ziga tortadi va ularni bizga tashlaydi. Biz masofani ushlab turamiz va imkon qadar baland panohlar orqasiga yashirinamiz. Avval biz ayblovlardan birini ishlatamiz, keyin esa oddiy qurollardan o'q uzamiz. G'alaba qozonib, biz "Telekinesis" ni olamiz va darhol sinovni boshlaymiz. Biz odamlarni o'ziga jalb qilamiz va ularni tashlaymiz. Agar siz turli xil narsalarni ishlatib, ularni dushmanlarga tashlasangiz, yanada qiziqarli bo'ladi. Biz kubni ushlaymiz va devorga uramiz. Biz paydo bo'lgan nazoratchi bilan muomala qilamiz va unga mashinalarni uloqtiramiz.

Taroziga soling. Genki Mind Over Qotillik

Keling, Mind Over Murderga boraylik. Cheklangan vaqt uchun biz uchta zonani ziyorat qilish uchun vaqtimiz bo'lishi kerak. Har bir zonada siz narsalarni yoki odamlarni tashlashingiz kerak bo'lgan halqalar mavjud. Pushti uzuk - porlayotgan pushti boshlar, ko'k halqa - avtomobillar, yashil uzuk - odamlar. Otilgan narsa halqaning markaziga etib borishi kerak.

Miller fazosi

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va u erdan kompyuter tarmog'iga o'tamiz. Kinzie bizni transport bilan ta'minlaydi va biz dushmanlarni yo'q qila olamiz. Yuqori ko'rinishdan o'ynab, biz tanklarni o'qqa tutamiz, keyin velosipedlarni maydalaymiz va tanklarga yana o't ochamiz. Odatiy shaklni olib, biz darvozani yo'q qilamiz va davom etamiz. Biz raqiblar bilan muomala qilamiz va kerak bo'lsa, yo'lda to'siqlarni o'qqa tutamiz. Uchinchi darvozaga kelib, biz tuzoqqa tushamiz. Bizning transportimiz yo'qolguncha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz velosipedga yuguramiz va uning ustida biz IO minorasiga shoshilamiz. Vaqt ko'p, shuning uchun shoshilmaslik kerak.

Biz Mettni qutqarish foydasiga tanlov qilamiz. Endi biz matnli kvestni o'ynashimiz kerak, to'g'ri takroriy raqamlarni tanlang: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Mett kurashchini mag'lub etib, simulyatsiyadan chiqib, kemaga chiqishga muvaffaq bo'ladi.

Mett qaytdi

Mett o'zi kemadan chiqa olmayapti. Biz Kinziega boramiz va dushman kemasiga boradigan robotni olamiz. Biz barcha turdagi hujumlarni sinab ko'ramiz, keyin qutilarga yaqinlashamiz va ularni yo'q qilamiz. Ichkarida siz sog'lig'imizni tiklaydigan maxsus kapsulalarni topishingiz mumkin. Yopiq eshikka etib borganingizdan so'ng, balandroq va balandroq uchish uchun sakrash tugmasini bosib turing. Yelka urish uchun mas'ul bo'lgan tugmani bosib, keyingi eshikdan osongina o'tishimiz mumkin. Biz boshqa tomonga o'tamiz. Agar siz to'xtamasdan oldinga uchsangiz, energiya zaxirasi (oq shkala) etarli bo'lishi kerak. Biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz va eshikni buzamiz. Biz Mett yashiringan joyga yetguncha raqiblar bilan muomala qilishda davom etamiz.

Biz Mettga himoya tizimiga hamroh bo'lamiz. U bu bilan shug'ullanayotganda, biz do'stimizni ehtiyotkorlik bilan himoya qilishimiz kerak. Biz jim turamiz va uzoqqa bormaslikka harakat qilamiz, chunki dushmanlar har tomondan yaqinlasha boshlaydi. Yuqori chap burchakdagi o'lchovga e'tibor bering. Biz behuda ishlamadik, Mett robotni o'qotar qurol bilan jihozladi. Hammani otib tashlaganimizdan keyin bir tomondan aylanamiz. Tez orada kuchli terminatorlar paydo bo'ladi. Biz to'qnashuvga chiqmaymiz va uzoqdan harakat qilmaymiz. Biz ko'k qutilarni qidirib atrofga qaraymiz, ularning ichida qimmatbaho manbalar yotadi. Biz yana Mettni himoya qilishimiz kerak. Kema kelguncha buni qilamiz.

Bortga chiqib, biz ta'qibchilarni otib tashlaymiz. Katta dushman qalqon bilan jihozlangan - unga hujum qilish befoyda. To'xtab, avval chapga, keyin o'ng panelga otishingiz kerak.

Quvvat elementlarini o'rgatish

Simulyatsiyaga o'tib, biz nazoratchiga duch kelamiz. Otishdan oldin telekinezdan foydalaning va unga biron bir narsani yoki hatto odamlarni tashlang. Va u erga tushishi uchun, keling, qochishga harakat qilaylik. Biz yangi kuchga ega bo'lamiz - "Stomp". Biz balandroq sakrab chiqamiz, tegishli tugmani bosib turing va yaqin atrofdagilarning barchasi zarba to'lqini tomonidan olib ketiladi. Biz ta'kidlangan maydonni oyoq osti qilamiz va klasterni tanlaymiz. Biz "Stomp" yordamida nazoratchining himoyasini yo'qotamiz va shundan keyingina uni otib tashlaymiz.

Anormal trening

Biz jangovar klubga boramiz, u erda biznikiga o'xshash super kuchlarga ega bo'lgan odamlarga duch kelamiz. Birinchi raundda hamma narsa juda oddiy: biz qo'l jangida yoki kuch ishlatishda dushmanlarga hujum qilamiz. Ikkinchi doirada raqiblar yonadi, shuning uchun ularga yaqinlashish tavsiya etilmaydi. Biz telekinez yordamida har xil narsalarni ushlaymiz va ularga tashlaymiz. Shuningdek, bizga to‘p otayotganlardan ehtiyot bo‘ling. Va nihoyat, so'nggi raund, unda bizga faqat ikkita jangchi raqib bo'ladi. Biz qizdan boshlab ularni birma-bir yo'q qilamiz.

Ommabop talab bilan orqaga

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz, shundan so'ng biz samolyot bortiga o'tamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va qutilarga yuguramiz. Pastga sakrab tushgandan so'ng, biz yana eshikka ko'tarilamiz. Biz Shaundi va o'lik Jonni topamiz. Zignac biz uchun test tashkil etishga qaror qildi. Biz eshikni ochamiz va eng kichik uzunlikdagi diplardan sakrab o'tamiz.

Bir marta tungi klubda biz raqs maydonchasiga tushamiz. Biz dushmanga zarba beramiz. Biz garovga olinganni ozod qilish uchun avval unga o'q uzamiz, keyin esa oddiy quroldan. Biz faxriyning bolalarini yo'q qilamiz. Biz o'rab qolmaslik uchun saytni tark etamiz. Biz qutidan yangi qurolni chiqaramiz va undan qolgan dushmanlarni yo'q qilamiz.

Boss Vashingtonga boradi

Buzilgan Shillelagga etib, biz Pierga boramiz. Biz unga banklar bilan yurishga yordam beramiz. Biz ulardan uzoqlashamiz. Yuqoriga chiqing, oldinga boring va o'ngga buriling. Biz ketma-ket bir nechta eshiklarni ochamiz va tashqariga chiqamiz. Biz xonaga quti bilan boramiz, undan pulemyotni chiqaramiz. Biz keyingi qutilarga o'tamiz, o'zimizga tobora kuchliroq qurollar olamiz. Biz RPGdan Polga o'q uzamiz; lazer va zarbalardan qochish. O'q-dorilar uchun siz yaqinroq yugurishingiz kerak bo'ladi. Buni o'ng tomonda qilish yaxshidir. Biz ehtiyotkorlik bilan va shoshilmasdan harakat qilamiz.

Pavlus bizni binoning tomiga tashlaydi. Biz unga qarata o'q uzishda davom etamiz. Biz o'q-dorilarni biz tomon uchib kelayotgan qutilardan olamiz. Tanaffus paytida biz ko'p sonli qutilarni yo'q qilamiz. Biz kelgan vertolyotga chiqamiz va Polni pulemyotdan otamiz. Orolga qo'nganimizdan so'ng, biz binoga kiramiz va haykalni nazorat qilamiz. Bizda ikkita harakat mavjud - zarba va himoya. Dushman oyoqlari ostida aylana kengayishni boshlaganda biz ikkinchisini faollashtiramiz. Biz Polni tepasida tugma belgisi paydo bo'lguncha kaltakladik. Biz tegishli tugmani bosamiz va sog'lom kavanozni to'kib tashlaymiz.

Stilwater shohi

Xuddi shu "Buzilgan Shillelag" orqali biz shaharga boramiz. Biz yo'l bo'ylab harakatlanamiz va tez orada vitsekronlarga duch kelamiz. Biz ular bilan qo'l jangida kurashamiz. Biz klub tanlaymiz va cherkovga yuguramiz. Biz kelgan dushmanlarni o'ldiramiz va bildirishnoma paydo bo'lishi bilanoq binoga kiramiz. Belgilangan nuqtalar bo'ylab yurib, cherkovni o'rganamiz. Biz stoldan miltiq tanlaymiz va Ben bilan birgalikda ko'p sonli dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz qabristonga muammosiz ko'chib o'tamiz va noiblarga qarshi kurashda davom etamiz. Biz chuqurdan RPG o'yinini olib, undan yaqinlashib kelayotgan mashinalarga o'q uzamiz. Biz zaxirada 3-4 ta o'q-dori qoldiramiz.

Biz Ben Kingga kirib, uni tarbiyalaymiz. Vaqt cheklangan, shuning uchun bizni raqiblar minimal darajada chalg'itadi. Katta Toni paydo bo'lganda, unga qarshi RPGdan foydalaning. Biz cherkovni tark etib, Tanya bilan uchrashamiz. Biz u va uning sheriklari bilan muomala qilamiz.

Sevgi bilan Ashadan

Biz The Broken Shillelaghga boramiz va barga boramiz. Asha bilan birga pastga tushamiz, oldinga siljiymiz va eshik ochilishini kutamiz. Biz lampochkalarga o'q uzamiz va shundan keyingina o'tib ketamiz. Qo'riqchini o'ldirishdan oldin, biz lampochkaga o'q uzamiz. Biz xuddi shu printsipga muvofiq harakat qilishni davom ettiramiz: birinchi navbatda lampochka, keyin dushmanlar. Biz shamollatish shaftasidan o'tamiz va boshqa tomondan chiqib, lampochkaga va dushmanga o'q uzamiz. Biz yana ikkitasini o'ldiramiz va keyingi hududga o'tamiz. Biz qutini qopqoq sifatida ishlatamiz. Biz dushmanga yaqinlashamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz tokchalar orasiga joylashamiz va keyingi qurbonni kutamiz.

Biz o'ng tarafdagi shamollatish orqali lazerlarni aylanib chiqamiz. Soqchilar borligimizni bilishadi, endi yashirinishdan foyda yo‘q, kelinglar. Biz yo'limizga to'sqinlik qiladigan har bir kishini o'ldiramiz. Biz server xonasiga boramiz va uni dushmanlardan tozalaymiz. Tez orada bizning dubl paydo bo'ladi va u doimo pozitsiyasini o'zgartiradi. Agar siz doimiy ravishda unga qarata o'q uzsangiz, uning maqsadi adashish ehtimoli katta. Uning sog'lig'ining to'rtdan bir qismini charchatib, biz generatorlardan biriga o'q uzdik. Siz qolgan dushmanlarni umuman e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin, sherik barcha zarbani ulardan oladi. Biroq, u o'ldirilishi mumkin va biz uni tarbiyalashimiz kerak, aks holda vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

favqulodda vaziyat

Simulyatsiyaga qaytib, biz ping qilish joyiga boramiz. Telekinez yordamida biz CIDni ushlaymiz va uni tashlaymiz. Biz estafetaga etib boramiz va uni yo'q qilamiz. Pinglashning keyingi joyiga yuguramiz. Biz robotni havoga tashlaymiz va takrorlagichga o'tamiz. U havoda suzuvchi platformada joylashgan, shuning uchun biz baland binoga oldindan ko'tarilib, undan takrorlagichga sakrashimiz kerak. Biz ko'rsatilgan nishonlarni yo'q qilamiz va keyingi relelarga o'tamiz. Biz CIDni ushlaymiz va uni qalqon generatoriga tashlaymiz, undan quvvat o'rni bilan ta'minlanadi. Biz yordamchini himoya qilamiz, uchib ketayotgan dushmanlarni yo'q qilamiz. Keling, ularga qarshi olov zaryadini ishlataylik. Biz beshta releyni yo'q qilamiz va ularning oxirgisiga o'tamiz. Biz oldingi qadamlarni takrorlaymiz va manbaga o'tamiz.

Biz telekinezdan foydalanamiz va klonlarni yana portalga tashlaymiz. Siz ularni o'ldirishingiz shart emas. O'tmishdagi klon paydo bo'lganda, u darhol chapga yuguradi. Biz darhol uning yonida portlovchi bochkalarni otamiz. Dushman muz murvatlariga qarshi himoyasiz. Ushbu kuchdan foydalaning va tezda klonni otib tashlang. Biz uni ushlaymiz va portalga tashlaymiz. Yana ikkita o'xshash klon paydo bo'ladi. Ular o'ng tomonga yugurishadi, u erda qizil bochkalar ham bor. Biz dushmanlarni ovlaymiz, ular bilan kurashamiz va ularni manbaga tashlaymiz. Biz binoning tomiga chiqamiz, zerikarli nozirga qarshi "Stomp" kuchini ishlatamiz va keyin uni otib tashlaymiz. Biz olovli o'q-dorilarni otish imkonini beruvchi "Yaxshilash" qobiliyatiga ega bo'lamiz. Shuningdek, endi nozirning qalqoni o'tib bo'lmaydigan bo'ladi.

Keyingi kun

Biz kemaga boramiz va Jonni Getning fikriga o'tamiz. Albatta, ko'pchilik klassik beatmapni o'ynagan. Biz to'siqlarni chetlab o'tib, gopota ko'chasini bosib o'tib, o'ng tomonga o'tamiz. Bizda zarbalar va zarbalar mavjud, ulardan siz oddiy kombinatsiyalarni yaratishingiz mumkin. Biz bir samolyotdan boshqasiga o'tish orqali zarardan qochamiz, o'zimiz esa dushmanlarga zarba bera olmaymiz. Biz ta'kidlangan narsalarga e'tibor beramiz, ular sog'lig'imizni to'ldiradi. Ikkinchi va to'rtinchi darajalar oxirida siz mahalliy boshliqlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ular oddiy raqiblarga qaraganda kuchliroq, lekin agar siz o'yin maydoni bo'ylab faol harakat qilsangiz, ularni mag'lub etish qiyin bo'lmaydi.

Biz kemaga o'tamiz va Get-ga boramiz. Biz yuqoriga uchamiz, ichkariga kiramiz va oldinga harakat qilamiz, musofirlarni otamiz. Biz kapsulaga etib boramiz va Jonni qochib ketganini topamiz. Zinyakning buyrug'i bilan hamma uni topishga shoshildi. Talonchilarni faqat orqa tomondan otish orqali yo'q qilish mumkin. Ular juda sekin, shuning uchun ularni tezda chetlab o'tish qiyin bo'lmaydi. Agar kerak bo'lsa, biz buni parvozda qila olamiz. Jonni biz yo'qligimizda zerikmadi va mahalliy aholi uchun issiqlikni o'rnatdi.

Yuqoridan O'lim

Biz "Buzilgan Shillelag" ga boramiz va mashg'ulotlarni boshlaymiz. Biz yangi texnikadan foydalanamiz - "Osmondan o'lim". Biz imkon qadar yuqoriga ko'tarilamiz, ko'rish tugmachasini bosib ushlab turamiz, ko'rsatgichni dushmanlarga qaratamiz va otish tugmasini bosing.

Hamma qo'llar palubada

Biz butun jamoamiz yig'iladigan Kinzie omboriga jo'nab ketamiz. Biroz vaqt o'tgach, bizga hujum qilinadi. Biz ko'p sonli musofirlarni yo'q qilamiz, keyin pastga tushamiz va burchakda yotgan granata otish moslamasini olamiz. Biz o'q-dorilarni isrof qilmaymiz, biz uni maqsadga muvofiq ishlatamiz, ya'ni. biz belgilangan tanklarga o'q uzamiz. O'zimizni yana bir oz himoya qilib, tomga ko'tarilib, vertolyotga chiqamiz. Biz dushman texnikasini yo'q qilamiz, ittifoqchilarni doimiy ravishda kuzatib boramiz va o'z vaqtida ularga yo'l ochamiz.

Tomga tushgandan so'ng, biz binoga kiramiz. Biz minora orqasida pozitsiyani egallab, yaqinlashib kelayotgan raqiblarni o'qqa tutamiz. Yashil o'lchovni to'ldirgandan so'ng, qizil rang paydo bo'ladi. Biz dushmanlarni o'ldirishda davom etamiz, faqat bu safar biz qo'shimcha ravishda olov va elektr tuzoqlarini faollashtiradigan hayvonlar tasvirlari bilan belgilarni tortamiz. Oxirida Genki paydo bo'ladi, uni o'ldiradi va binoni tark etadi. Biz yo'limizni to'sib qo'ymoqchi bo'lgan hamma narsaga raketadan o'q uzamiz.

Zinalar kemaga bostirib kirishdi. Biz Kinzieni tekshiramiz va palubalarni tozalashni davom ettiramiz. Biz kapitan ko'prigiga o'tamiz, keyin yuk bo'limiga boramiz. Biz Shaundiga yordam beramiz, dushmanlarni o'ldiramiz va ikkita biriktirilgan bombani olamiz. Biz oldinga boramiz, yo'lda biz qutidan begona pulemyotni olamiz. Birinchi bombani joylashtiring, tepaga ko'taring va ikkinchisini o'rnating. Cheklangan vaqtga biz kemaga qaytamiz.

Talkie Talkie

Biz pastga tushamiz va Mett bilan gaplashamiz. Agar xohlasangiz, u bilan qiziqarli narsalarni qilishingiz mumkin ...

U yashaydi

Biz Keyt Rallyga boramiz. Ilhomlantiruvchi nutqdan so'ng biz hayajonlangan olomon bilan shug'ullanamiz. Shu bilan birga, biz portallar va begonalarning o'zlarini zararsizlantiramiz. Biz ichkariga kirib, talonchiga duch kelamiz. U lazerni jamlay boshlagach, biz tezda uning orqasidan yuguramiz va uni otib tashlaymiz. Biz barcha qavatlarni tozalaymiz va ofisga boramiz. Vitse-prezident bizga yordam berishga qaror qildi, lekin Zinyak bizni osonlik bilan tark etishimizga ruxsat bermaydi.

Biz xiyobon bo'ylab harakatlanamiz, musofirlarni o'ldiramiz va binoga kiramiz. Biz oldinga yuguramiz va tomga chiqamiz. CIDlar qalqon atrofida ucha boshlaydi. Oldin dushmanlarni yo'q qilib, barchasini otib tashlaymiz. Qalqon tushganda, tegishli tugmani bosib, sun'iy yo'ldoshni o'chiring.

salom choy piyola

Biz portda CID bilan uchrashish uchun boramiz, keyin unga ergashamiz. Biz quyonni devorga tegizamiz va Kinzieni topishimiz mumkin bo'lgan simulyatsiya xaritasiga o'tamiz. Biz gullarni oyoq osti qilamiz, mashinaga o'tiramiz va politsiya mashinasiga boramiz. Biz uni ushlaymiz va uni o'chirgunimizcha qo'chqorlaymiz. Biz ikkita politsiyachini o'ldiramiz va Kirning spektakli bo'ladigan parkga boramiz.

Biz birinchi karnayni o'chirib, qurol uchun parkga qaytamiz. Dubsteb to'pini doimiy ravishda otish uchun olov tugmasini bosib turing. Dushmanlarni nishonga olish uchun vaqt kerak. Har bir karnay o'chirilgandan so'ng, qora yuk mashinalari keladi. Ular bizga yetib bora olmaydigan tor xiyobonlarga yugurishga harakat qilamiz. Hammani yo'q qilganimizdan so'ng, biz parkga boramiz va Kir va bizni o'rab olishga harakat qilayotgan politsiyachilar bilan ishlaymiz.

Bizda Texnologiya bor

Biz Jonni Guttga boramiz va birgalikda arsenalga boramiz. Biz barcha belgilangan konteynerlarni tekshiramiz, telekinesis yordamida eshiklarini ochamiz. Ulardan birida biz protsessorni topamiz. Biz minoraga yuguramiz, avtomagistralga sakrab chiqamiz va yaxshi tezlashib, platformaga sakrab tushamiz. Uskunani yo'q qilamiz va ikkita xotira modulini tanlaymiz. Bu erdan biz keyingi platformalarga o'tamiz, qolgan to'rtta modulni yo'q qilamiz va yig'amiz. Biz docklarga jo'nab ketamiz, u erda yana begona jihozlarni o'chirib qo'yishimiz kerak bo'ladi. Biz kerakli miqdordagi tortishish retarderlarini olamiz va Jonni kuzatib boramiz. Biz hududni dushmanlardan tozalaymiz va vertolyotga kiramiz. Asosiysi, u kelguncha ushlab turish, keyin u bizga begona kuchlarni bostirishga yordam beradi.

Batareyalar shu jumladan emas

CIDga etib borgach, biz u bilan signal platformasiga boramiz. Biz batareyani topamiz va uni olamiz. Hozircha hamma narsa oddiy. Keyingi saytda siz ikkita generatorni ularga yaqinlashib, tegishli tugmani bosib o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Agar dangasalik yoki barcha dushmanlarni yo'q qilishning iloji bo'lmasa (bu bizga albatta xalaqit beradi), biz ularni bir joyga jalb qilishimiz, tezda generatorga qaytib, uni o'chirishimiz mumkin. Batareyaga yaqinlashishga vaqtimiz yo'q, chunki portlash momaqaldiroqdir. Oxirgi platforma: ko'proq generatorlar va dushmanlar bor! Generatorlarning ko'pchiligi shunchaki yo'q qilinishi kerak. Eng oson yo'li - tomga ko'tarilish, u erda terminatorlar va talonchilar bizga etib bormaydi. Albatta, siz dushmanlarga qarshi uchib ketishingiz kerak bo'ladi, ammo bu hali ham butun o'zga sayyoraliklar qo'riqchisi bilan kurashishdan ko'ra osonroqdir. Biz generator uchun qolgan qismini qo'lda o'chiramiz, tankga tushamiz va qo'nish joyiga shoshilamiz.

Katta final

Yakuniy jangga hamma narsa tayyor. Ishni boshlashdan oldin, o'q-dorilarni to'plang va qurollar uchun kerakli yangilanishlarni sotib oling. Biz jamoani tanlaymiz va simulyatsiyaga kiramiz. Biz yuk mashinasiga sakrab, ta'qibchilarni otib tashlaymiz. Bir marta chorrahada biz telekinez bilan kalitni ushlaymiz va uni sindikat minorasiga olib boramiz. Biz yangi dushmanlar paydo bo'lishining oldini olish uchun portallarni o'z vaqtida yo'q qilamiz. Biz o'tish joyini toza saqlashga harakat qilamiz, chunki keyin biz kalit bilan ichkariga yugurishimiz kerak bo'ladi.

Biz "Stomp" kuchidan foydalanamiz va ko'rsatilgan qurilmalarni yo'q qilamiz. Kalit asta-sekin boshqa tomonga o'tadi, biz uni himoya qilishimiz kerak. Vaqti-vaqti bilan siz turli xil qurilmalarni o'chirib qo'yishingiz va katta raqiblar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Biz jamoani tanlaymiz va simulyatsiyaga kiramiz. Biz bino va kichik platformalarga ko'tarilish orqali birinchi portalga boramiz. Biz o'n nafar musofirni o'ldiramiz va portalni bir daqiqaga himoya qilamiz. Bu vaqtda biz kelayotgan dushmanlarni faol ravishda yo'q qilamiz. Asosiy maqsadlar - portallar va samolyotlar. Birinchisini oddiygina otish mumkin, ikkinchisiga qarshi - muz zaryadidan foydalaning. Katta ob'ektlarni o'z vaqtida aniqlash uchun biz mini-xaritaga amal qilamiz. Har bir yangi portal bilan vaqt oshadi va dushmanlar soni ko'payadi. Shuni unutmangki, birinchi navbatda biz portallarni otib, jihozlarni muzlatib qo'yamiz va shundan keyingina Zinlarning o'zlarini o'ldiramiz. Dushmanlarni chalg'itish uchun biz tezkor yugurishdan foydalanamiz va ularni yiqitamiz yoki "Stomp" kuchi. Pavlus paydo bo'lganda, biz simulyatsiyani shoshqaloqlik bilan tark etamiz.

Jamoa bilan birgalikda biz arsenalga yo'l olamiz va bir vaqtning o'zida ko'plab musofirlarni o'ldiramiz. Biz boshpanalarni mensimaymiz, chunki shifobaxsh sohalar dushmanlardan tushmaydi. Arsenalga etib borganimizdan so'ng, biz kuch qurollarini kiyib, pastga sakrab tushdik. Boshqaruv elementlari teskari ko'rinishi mumkin, lekin ular emas. Avval biz lazerlardan, so'ngra kabellarni otib tashlagan holda, parchalarni chetlab o'tamiz.

Zinyak kuchli zirh kiyadi, bu bizning super kuchlarimiz uchun deyarli daxlsiz. Biz yuguramiz, sakraymiz va otamiz. Bu bosqichda bizdan boshqa hech narsa talab qilinmaydi. Ayniqsa, tanqidiy daqiqalarda biz nafas olish uchun pastga tushamiz. Ikkinchi bosqichda dushman qalqon orqasida yashirinadi va biz CIDlarni ushlab, unga tashlashimiz kerak. Robotlarning o'zi portlovchi va bizga chivin kabi yopishadi ... yaxshi tushunasiz. Shuning uchun, biz Zinyakga bir yoki ikkita CID tashlaymiz va keyingi platformaga o'tamiz. Uchinchi bosqichda uchta generatorni o'chirish talab qilinadi. Terminatorlar doimo bizga xalaqit beradi. Biz buni qilamiz: biz portallarni, CIDlarni va botlarni o'zlarini yo'q qilamiz. Biz kuchaytirgichlar kelguniga qadar generator bilan tezda o'zaro aloqadamiz. Biz Zinyakni yakunlaymiz va yakuniy va qaytarib bo'lmaydigan g'alabani qo'lga kiritamiz. Zin imperiyasi bizniki va butun olam "Azizlar"ga bo'ysunganga o'xshaydi. Yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Boshida Azizlar qatori 4-qator siz videoni tomosha qilishingiz kerak, keyin koridordan o'tib, ko'rsatilgan belgiga o'ting. Yo'lda sizning qahramoningiz tezda va jimgina o'ldirilishi kerak bo'lgan terrorchiga duch kelishi kerak.

To'satdan paydo bo'lgan dushmanlarning hujumini qaytaring va oldingizda darvoza ochilguncha kuting. Bir nechta koridorlardan o'ting, yo'lda uchragan barcha terrorchilarni o'ldiring. Bundan tashqari, bir nuqtada siz ajablantiradigan effektga erishishingiz kerak bo'ladi - buning uchun sherigingiz yordamida eshiklar va panjarani sindirib tashlang. Barcha koridorlar va zinapoyalardan o'tganingizdan so'ng, siz yana bir kesmani tomosha qilishingiz va xo'jayinlar bilan kurashga kirishishingiz kerak bo'ladi. O'ldirish uchun otishni o'rganish uchun sakrash bilan bir qatorda "E" tugmasidan foydalaning. Ushbu darajani tugatish uchun raketaga yuguring - uni qurolsizlantirish kerak. Buni shunday qilishingiz kerak: sakrash tugmasidan foydalanib, raketaga chiqing va simlarni tortib olish uchun RMB dan foydalaning. Raketadan sakraganingizda, daraja tugaydi.

Ko'rayotganda Saints Row 4 ko'rsatuvchi video videolar o'rtasida almashish uchun "pleylist" tugmasidan foydalaning ...

AVLIZLAR QONATI

Darajani o'tishni boshlashdan oldin ham siz o'zingiz uchun qahramon yaratishingiz mumkin (shuningdek, tayyor qahramonni tanlash yoki uchinchi qismda o'ynagan qahramonni o'yinning ushbu qismiga o'tkazish ham mumkin). Endi matbuot anjumaniga boring va shu yo'lda oddiy savollarga javob berib, bir nechta muammolarni hal qilishingizga tayyor bo'ling. Shundan so'ng, sizning qahramoningizga qurolli qo'lga olish haqidagi video ko'rsatiladi - uni tomosha qiling va darhol qurol uchun ofisga yuguring. Qurollangan, boshqaruv punktiga shoshiling, shunda zenit qurollari uyasiga kirib, begona kemalarning hujumini qaytaring. Sizga yana bir video ko'rsatiladi, shundan so'ng siz tugmachalarni ketma-ket bosishingiz kerak bo'ladi: oldinga, urish, orqaga, otish va sakrash.

QOZIQ KUN

Xotiningiz bilan gaplashish uchun oshxonaga tushing. Keyin tashqariga chiqing, politsiyachi bilan gaplashing va kafega borish uchun mashinadan foydalaning (yo'lda siz yo'l qoidalariga qat'iy rioya qilishingiz kerak). O'zingizni kafeda topsangiz, videoni tomosha qiling va tashqariga chiqing - bu erda siz biron bir belgini ko'rmaguningizcha istalgan yo'nalishda harakat qilishingiz mumkin. Belgiga yaqin, politsiyachilarni otib tashlang, shuningdek, davlat byudjetiga zarba bering. Shuni ham yodda tutingki, mahalliy sherif juda kuchli kuchga ega va juda baland sakrashi mumkin. Bundan tashqari, u juda yaxshi otadi, shuning uchun aniqlik va epchillikni ko'rsatishga tayyor bo'ling. Va bu video: musofirlarning rahbari sizni Stillportga tashladi, uchinchi qismda olingan bazadan mahrum qildi, shuningdek, kemalarga antennalarni qo'ydi. Endi uchinchi daraja o'tdi!

QOIDALARNI O'RGANISH.../ASOSLAR

Qo'nganingizda, Kinji bilan bog'laning. Bundan tashqari, o'yinni o'tkazish jarayonida siz istalgan mashinani o'g'irlashingiz kerak bo'ladi, so'ngra smartfoningizdagi qurol do'konini tanlang. Joyga kelgandan so'ng, ularni otish uchun politsiyaning e'tiborini torting. Politsiya mashinasiga o'tiring va Zinyak boshchiligida musofirlar ketayotgan joyga shoshiling. Hammasini o'ldiring, so'ngra nazorat punktiga shoshiling. Ushbu darajani tugatish uchun sherigingizning ko'rsatmalariga aniq amal qilib, uning ustida yuring. Antennaga yaqinroq haydang. Yodda tutishingiz kerakki, musofirlarga qarshi kurashishning eng samarali usuli bu to'qnashuvdir. Lekin siz miltiqdan ham foydalanishingiz mumkin. Va hamma bilan muomala qilganingizda, Salander tumaniga, Kinziening uyiga shoshiling.

BLAZIN / Issiq va sovuq

O'yinni davom ettirish uchun siz smartfoningiz menyusida barcha mumkin bo'lgan vazifalarni (yangi va qo'shimcha) ochishingiz kerak. Chet elliklar o'z vakolatlarini yo'qotishlarini ta'minlash kerak va sizda super kuchlar mavjud. Endi sizning qahramoningiz klasterlarni to'plash uchun birin-ketin uch ballgacha borishi kerak. Bu qiyin emas, chunki ularni hech kim qo'riqlamaydi, ammo siz yo'lda juda ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Birinchi klasterni olganingizda, Kinzie sizga ular nima uchun ekanligini aytib beradi. Xo'sh, sizning qo'lingizda uchta klaster bo'lganda, boshqasi borligini bilib olasiz. Joyga kelganingizda, siz qiziqarli narsani sezasiz va shundan so'ng darhol klasterlar yordamida PDA-da o'z qobiliyatingizni oshirishga harakat qilishingiz kerak (siz super sprint va super sakrashga ega bo'lasiz). Yugurish va sakrash orqali yangi qobiliyatlaringizni sinab ko'ring, so'ngra ikkita generatorni o'chirish uchun yangi belgiga boring. Bu erda siz musofirlarni mag'lub qilish uchun yangi qobiliyatlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan shug'ullanganingizda, tugunga o'ting.

Esda tutingki, qalqonlari bo'lgan musofirlar birinchi navbatda o'ldirilishi kerak. Agar siz shu tarzda harakat qilsangiz, tez orada fikrni qo'lga kiritishingiz mumkin. Biroq, Zinyak darhol sizga energiya to'plari va lazerlar bilan qurollangan chaqqon va tezkor qo'riqchi yuboradi. Unga qarshi miltiqdan foydalaning (siz boshingizni nishonga olishingiz kerak), so'ngra ichkariga kiring va shunchaki qo'riqchini parchalab tashlang. Shundan so'ng siz raqiblarni muzlatish imkonini beruvchi yangi qobiliyatga ega bo'lasiz. Hammasi shu, keyingi bosqich o'tdi.

QOCHISH/ HAQIQIY DUNYO

Ushbu darajadagi o'tishning boshida darhol binoning tomiga olib boradigan eshikka yuguring. Eshikni ochish oson emas, shuning uchun uni mushtingiz bilan tepishingiz mumkin. Va keyin har xil qiziqarli narsalar sodir bo'ladi - sizning qahramoningiz begona flagmanda mutlaqo yalang'och holda uyg'onadi va undan qanday chiqishni bilmaydi. Yo'lda bir nechta musofirlarni uchratmaguningizcha, koridordan pastga tushing - portlovchilarni olib ketish uchun ularni mag'lub qilish kerak. Endi yugurmasdan va hududdagi barcha dushmanlarni o'ldirmasdan havo maydoni tomon harakatlaning. Qo'nish chizig'i yaqinida yordam kelgunga qadar himoyani ushlab turish kerak. Va keyin darhol bu joyni tark eting. Promo-videoni tomosha qilgandan so'ng, musofirlarni qoldiring. Endi boshqaruv butunlay sizning qo'lingizda bo'ladi va siz radioda efirga uzatiladigan Haddaway - Love Is What is qo'shig'i ostida dushman kemalarini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Manevr qiling va do'stlaringiz buni so'raganda, siz hatto barrel yasashingiz mumkin. Kemani oxirgi eshikdan uchib o'tayotganda, tik turishga harakat qiling va hech narsaga tegmang. Endi sizning yo'lingiz hozirda musofirlarning dahshatli hujumlarini boshdan kechirayotgan Yerda yotadi. Ma’lum bo‘lishicha, sizning prezidentingizda bosqinchilar bilan kurashish rejasi bor ekan. Uni virtual Stillportdan oling va keyin shaharga qayting.

MOSINDAGI ARVA/QONUNNI BIZISH

Yangi sarguzashtlarga to'liq tayyor bo'lish uchun yon topshiriqlarni bajaring. Shundan so'ng, ixtisoslashtirilgan do'konga boring va elektr zanjirini qurish orqali uni buzing. Barcha musofirlarni va politsiyani o'ldirgandan so'ng, siz "oltin nishon" ni qo'lga olishingiz kerak bo'ladi. Planet Zin-ga o'ting va qolgan yon topshiriqlarni tugatgandan so'ng, bandargohga boring. Platformani topganingizdan so'ng, unga ko'taring va sakrash orqali o'zingiz uchun ball to'plashni boshlang. Va esda tutingki, sakrash tugmachasini iloji boricha qattiq bosish kerak, shundan so'ng siz tanangizni markazga yo'naltirishingiz kerak bo'ladi. Va yugurish haqida unutmang! Missiyani bajarganingizda, siz sirli ovozni eshitasiz. Endi mashq qilish uchun siz shahar markazida joylashgan Broken Club bariga borishingiz kerak bo'ladi. Unga etib borganingizda, siz darhol mashg'ulot xonasiga kirasiz va olov to'plarini yaratish qobiliyatiga ega bo'lasiz. Ushbu to'plar bilan kelaverishda davom etadigan musofirlarga hujum qilishni boshlang. Dushmanlar bilan to'la ikkita mashina kelganida, ularning har biriga birdaniga to'p tashlab, ularni birdaniga tugatadi. Va bu bilan kurashganingizda, siz hozirgi paytda tayyor bo'ladigan qo'shimcha topshiriqlarni bajarishga o'tishingiz mumkin.

NOLI SOVUTMA/TEZGILAMA BOSHOSHI

Hubda siz o'yinning keyingi rivojlanishi uchun topshiriq olasiz, shundan so'ng darhol "Buzilgan tayoq" ga o'ting. Barga kirganingizdan so'ng, siz darhol kibernetik dunyoda o'zingizni topasiz va sizning qahramoningizda qurol yo'qligi sababli, yordam uchun Kinziega murojaat qilishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng darhol ustingizda qandaydir g'ayrioddiy oyna paydo bo'ladi va sizning qahramoningiz ... tankga aylanadi! Endi siz atrofingizdagi dunyoga yuqoridan va hatto uchinchi shaxs nuqtai nazaridan qaraysiz, ammo raqiblarni hech qanday muammosiz yo'q qilish mumkin bo'ladi! Hamma bilan muomala qilganingizda, jangovar qayiqqa aylanish vaqti keldi. Keyin shunday suzing, musofirlarni otishni va yo'lingizda paydo bo'ladigan to'siqlarni yo'q qilishni unutmang. Sizning oldingizda uchta eshik ochiladi. Siz shunchaki birinchisiga o'q uzishingiz kerak, ikkinchisida ular qorong'i miltillashni to'xtatganda va uchinchisida - quyuq rang va energiya qalqoni yo'qolganda otishingiz kerak. Keyin IO minorasiga shoshiling - buning uchun siz engil velosipeddan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda dushmanlar va to'siqlar duch keladi - ularni muammosiz o'tishga harakat qiling. Va o'zingizni minorada topsangiz, yana haqiqiy dunyoga tushasiz.

Oldingizda ikkita eshik bor - qaysi birini ochishni hal qilishingiz kerak. Agar siz ko'kni ochsangiz, siz Mattni qutqarishingiz mumkin, lekin ayni paytda butun insoniyatni halokatga uchratadi. Ammo qizil eshik insoniyatni qutqaradi, lekin sizning qahramoningizni va uning do'stini yo'q qiladi. Ikki marta o'ylamasdan, ko'k eshikni tanlang. Va shundan so'ng darhol sizdan test topshirishingiz so'raladi. Savollarga quyidagicha javob bering:

2. Biz binafsha yulduzlarga uchamiz.

3. Biz martini va hindiston yong'og'i bilan ikkita kokteyl tayyorlaymiz.

4. Uning onasi ham qul.

5. Ikki marta uzr so'raymiz.

6. Biz Mattni qutqarmoqchimiz.

7. Mett Killbaneni o'ldirishi mumkin.

8. Boshiga bir necha marta urishsin.

9. Biz telefonda gaplashamiz.

Shunday qilib, siz Mettni qutqardingiz - endi uni kapsuladan chiqarishingiz kerak.

MATT ortga qaytdi

Endi sizning vazifangiz Metni topishdir. Keyt muqovasida Shaundi aks etgan Playboy jurnali bilan zavqlanayotganda Kinzi sizning xarakteringizga kiberkostyumni va undan qanday foydalanishni ko'rsatadi. Endi zirh nazoratida siz zarbalar, zarbalar va zarbalarni tanlashingiz mumkin. Xo'sh, energiya kapsulalari ta'mirlash uchun foydalidir. Yo'lak bo'ylab yuring, yo'lda uchragan barcha dushmanlaringizni o'ldiring. Bloklangan eshik yaqinida, yuqoriga chiqish uchun havo to'plamidan foydalaning. Qattiq qo'chqor sizga eshikni sindirishga yordam beradi, shundan so'ng siz koridorlar bo'ylab qo'rqmasdan yurishingiz mumkin. Dushmanlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, siz o'zingizni qamoqxona xonasida topasiz, u erda siz bir platformadan ikkinchisiga mohirlik bilan sakrashingiz kerak bo'ladi. Aynan shu erda siz kapsulani topishingiz mumkin, ammo u kutilmaganda bo'sh bo'ladi. Mett kapsulani o'z ixtiyori bilan tark etib, qidiruvni davom ettirganiga umid qilish kerak. Eshiklarni taqillatgandan so'ng, barcha musofirlar bilan muomala qiling va xonalardan birida do'stingizni topa olasiz. Birgalikda chiqishga boring va yo'lda Mett sizdan kostyumingiz otishni o'rganishi mumkinligini so'raydi. Yo'q javob. Shundan so'ng, Mett uzoq masofali qurolni faollashtirish uchun chipni qidira boshlaydi. Bu qidiruvlar davom etsa-da, do'stingizni dushmanlardan himoya qiling. Va natijada sizning ixtiyoringizda nurli qurol va raketalar ham bo'ladi.

Eshiklarni taqillatgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri angarga shoshiling. Sizga o'zga sayyoraliklar va robotlar hujum qiladi, ular Mattni himoya qilishda o'ldirishingiz kerak bo'ladi, u bir joydan ikkinchi joyga yugurib yuradi. Va keyin, noto'g'ri vaqtda, kiberkostyumingiz buziladi va porlay boshlaydi. Shuning uchun, uchib ketish uchun kemaga yuguring. Jangchilar sizning orqangizdan ta'qib qilishadi, shuning uchun siz minorada joy olishingiz va ulardan o'q uzishingiz kerak. Chet elliklarga yordamga armatura bilan ulkan kreyser keladi - siz uni yo'q qila olmaysiz, shuning uchun jangchilarni otishda davom eting. To'siqqa etib kelganingizda, kreyser sizni quvib yetib oladi va kuchli salvo otishga hozirlanadi. Imkoniyatni qo'ldan boy bermang! Otishmaga tayyorgarlik ko'rayotganda, to'siqning har ikki tomonida joylashgan sariq sharlarni faol ravishda otishni boshlang. Siz va Mett qochib qutuldingiz, ammo Kinzi Mettni o'ldirishga yaqin bo'lgan bombani topdi. Ma'lum bo'lishicha, o'yinning uchinchi qismi o'tish paytida sizning qahramonlaringiz uchgan samolyot musofirlarda bor. Ushbu samolyot qattiq qo'riqlash ostida kamera blokida saqlanadi. Va yaxshi sababga ko'ra, keksa Jonni Gat tirik ekan!


Yuqori