Syyria: Oikeudenkäynti ja kokoelmat. Tomb Raider Walkthrough -nousu Walkthrough-hautomottaja Syyria

Tomb Raiderin nousu on suora jatkoa Tomb Raiderin uudelleenkäynnistykselle vuonna 2013, joka kuvaa Christopher Lara Croftin nousua kokenut muinaisena esineenmetsästäjänä. Mutta ilmeisesti tämä kokemus ei ollut hänelle tarpeeksi, muuten, miksi muuten kehittäjät kutsuvat peliä "Tomb Raiderin nousu"? Voit selvittää tarkalleen kuinka tytön uudelleenmuodostuminen eräänlaiseksi "Amazoniksi" tapahtui esittelyssämme.

Huomaa, että tällä sivulla on täydellinen kuvaus Tise Raiderin noususta ja kaikista lisähaudoista, jotka päätimme jakaa sijaintien, ei lukujen mukaan, jotta sinun olisi helpompaa löytää tarvitsemasi tiedot.

huippu

Lara Croft löytää itsensä korkean vuoren huipulle, jolla on uskomattoman kauniit luonnonmaisemat pelin alussa. Täällä on täysin mahdollista joutua pohjattomaan kuiluun katsomalla paikallista kauneutta. Meillä on kuitenkin edessämme tavanomainen harjoitteluprologi, jossa sinun on vain noudatettava ohjeita suorittamalla yksinkertaiset tehtävät. Vaikeuksia voi syntyä vain huonosti reagoivilla liipaisimilla. Esimerkiksi kiivetäessä ylös ja hyppäämällä ojennetulle kädelle, sinun tulee huolellisesti varmistaa, että olet saavuttanut korkeimman pisteen ja siirtynyt niin pitkälle vasemmalle kuin mahdollista. Muuten et voi hypätä käteen. Tämä pätee myös köysien heilauttamiseen - sinun pitäisi hypätä vasta suurimman amplitudin saavuttamisen jälkeen.

Syyria

Pelin tilanne muuttuu hyvin nopeasti - vasta äskettäin kiipesit lumiselle rinteelle ja ajetat nyt muutamassa minuutissa jeepillä Syyrian hiekkadyynien yli. Tässä maassa Laran on löydettävä salaperäinen hauta, johon profeetan ruumis on piilotettu. Kun olet katsellut oikotieltä, kiivetä ylöspäin, kunnes näet pienen raon seinällä. Sen oikealla puolella on aarre - ota se ja kiivetä sitten sisälle seinän reiän läpi.

Sisältä löydät tilavan huoneen, jonka pylväs on keskellä. Croft löytää siitä kirjoituksen, jota hän ei osaa lukea, koska hän ei osaa kreikan kieltä. Mutta tämä virhe voidaan helposti korjata: sinun täytyy vain tutkia kaksi freskoa, jotka sijaitsevat pylvään vasemmalla ja oikealla puolella. Sen jälkeen Laran taso nousee ja hän pystyy lukemaan kirjoituksen. Löydät aarre lähellä. Ota se ja siirry eteenpäin.

Tiloista poistuttaessa näet rikkoutuneen sillan, joka johtaa kanjonin toiselle puolelle. Tämän esteen voittamiseksi sinun on vain käytettävä kaksinkertaista hyppyä. Saavuttuaksesi kartassa ilmoitettuun paikkaan, sinun tulee kiivetä ylös ja mennä uuteen huoneeseen. Uusi leikkaus alkaa.

Rikkoa seuraavaksi vasemmalla oleva seinä jääkirveellä. Vesivirta räjähtää aukosta. Nyt voit palata takaisin ja käyttää ekspromptista siltaa toiselle puolelle. Seuraavaan huoneeseen käymällä edessäsi olevan suuren rakenteen ympärillä. Kiivetä sen päälle toiselta puolelta. Varo terävää piikkilaukkua, joka voi helposti tappaa sinut. Seuraavaksi sinun on siirryttävä toiselle puolelle, josta löydät sisäänkäynnin uuteen palapeliin.

Palapelin ratkaiseminen ei ole helppoa. Normaalin kävelyn aikana laudoilla vesi pese heti. Siksi sinun täytyy ensin lyödä laudat laukauksella ja hypätä sitten toiselle puolelle. Täällä sinun täytyy tuhota halkeamien seinä jääkirveen. Tämä nostaa alla olevan säiliön vesitasoa. Hyppäämme taas pöydälle ja odota, että sinut pestään vedellä. Sen jälkeen kiipeämme nopeasti edessä olevalle kelluvalle lautalle. Nyt voit kiivetä seinästä ja kiivetä reunoja palkkiin. Katsomme lyhyttä videota. Seuraavaksi sinun täytyy juosta uloskäynnille laskematta vihamielisten sotilaiden luodien alle.

Siperian erämaa

Olemme menossa alas eikä kaukana hylätystä leiristä, alamme kerätä hyödyllisiä materiaaleja. Voit tehdä tämän korostamalla ne erityisellä näppäimellä tai painikkeella (riippuen siitä, mitä pelaat - peliohjaimella tai näppäimistöllä). Sitten palaamme tulipaloon ja veneemme keulaa. Parannamme käytettävissä olevia parametreja ja siirrymme eteenpäin kartan pisteeseen. Älä unohda kerätä materiaaleja matkan varrella - ne ovat hyödyllisiä meille tulevaisuudessa.

Käymme läpi useita QTE-toimintoja (sinun on painettava nopeasti tiettyjä näytössä näkyviä painikkeita), sitten karkaamme vihollisesta ja suoritamme uudelleen QTE: n. Seurauksena on, että Croft saa useita vaarallisia haavoja, joten se ei voi tehdä ilman lääkkeitä. Keräämme lääkekasveja ja paranna itseämme. Seuraavaksi meidän on luotava nuoli myrkkyllä \u200b\u200btappaaksesi karhun. Sen tuotanto vaatii seuraavia esineitä: puuta, kangasta ja sieniä. Voit kerätä kaikki nämä resurssit matkalla takaisin leiriin. Suosittelemme myös tutustumaan luolaan, joka sijaitsee polun oikealla puolella. Se sisältää räjähtävän malmin ja vierityksen.

Saavuttuaan leiriin luomme myrkytyn nuolen (tai useita nuoleja), parannamme keulaa ja lisäämme taitoja (suosittelemme pumppaamaan hiljaista hyppyä ja paksu iho). Nyt menemme taas klubijalkakarhuun. Matkalla karhuun tapaat useita sotilasyksiköitä. Sinun pitäisi käsitellä heitä hiljaa. On parasta tappaa heidät yksi kerrallaan.

Kun olet saavuttanut keskipisteen, nosta kanisteri ja puhalta se sitten luolan vieressä nuolella - tämä avaa pääsyn kassaan. Voit hankkia lisää aarteita etsimällä prinssin kruunun. Avaa tämä kartta ja etsi vastaava objekti. Tutki sitten kruunua oppiaksesi mongolia. Tämä auttaa sinua lukemaan lähellä olevien pylväiden kirjoituksia. Sen jälkeen löydät uusia aarteita kartalta.

Nyt voit mennä karhun luo. Helpoin tapa tappaa jalkajalka on seuraava: päästämme hänen luolaansa ja ampumme sitten hänelle myrkytetty nuoli ja viimeistelemme kahdella tavallisella nuolella (sinun täytyy lyödä peto suoraan päähän). Jos et voi lyödä karhua nuoleilla myrkkyllä, niin sillä ei ole väliä - vain juoksee takaisin ja luo myrkytetyt nuolet uudelleen, karhu ei jahtaa sinua. Tappamisen jälkeen karhu, poistamme sen ihon ja kaikki muut hyödylliset resurssit huoneessa, ja sitten tuhoamme seinän jääkirvesen avulla ja siirrymme jääluoliin.

Jääluola

Menemme alas, löydämme pienen nousun oikealta ja kiipeämme sitä pitkin. Täältä löydät toisen vierityksen. Kuljemme eteenpäin ja löydämme uuden leirin, josta voidaan tehdä pieni tukikohta. Muuten, Lara voi heti siirtyä leirien välillä. Siksi voit aina palata vanhoihin paikkoihin kerätäksesi kaikki aarteet niissä. Päivitä jääkirves ja paranna tarvittavia ominaisuuksia. Siirry sitten eteenpäin. Edessä näet valtavan laivan, joka roikkuu suoraan kallion yli. Seuraa mastoa saavuttaaksesi ensimmäisen valinnaisen tehtävän.

Jäälaiva (haastehauta)

Palapeli ei yleensä ole meille vaikea, mutta sinun täytyy silti murtaa pääsi. Sinun on koputettava jää laivalta ja kiivetä huipulle. Tätä varten sinun on käynnistettävä mekanismi ja kiivetä maston jälkeen jääkirveellä ja hypätä oikealle heilurille. Seuraavaksi odota sen laskeutumista, nouse pois ja aloita kiivetä muurista, joka on tyhjennetty jäästä. Käytämme mekanismia uudelleen ja laskemme heilurin hyppyä varten hyväksyttävälle korkeudelle. Jatkamme eteenpäin masttoa pitkin ja hyppäämme heilurilla jääkuoren tuhoamiseksi. Noutamme heilurista ja kiipeämme taas ylös. Täällä voit kerätä tonnin hyödyllisiä esineitä, mukaan lukien pyhä käsikirjoitus, joka parantaa jousiammuntataitojasi. Lisäksi löydät paljon kultaa ja lisäät kreikan kielen taitojasi. Nyt voit mennä köysiradalla. Varmista, että otat mitalin lähellä laskeutumista. Jatkossa voit käyttää sitä paljastamaan tärkeän salaisuuden.

Testin suorittamisen jälkeen sinun pitäisi palata päätehtävään. Kun poistut luolasta ja ui vedessä, käänny oikealle - siellä näet vierityksen.

Laran on soluttauduttava Neuvostoliiton tukikohtaan, ja tämä on melko vaikeaa. Ensimmäinen askel on mennä alas alemmalle tasolle ja tutkia oikealla olevaa pientä aukkoa. Hän vie sinut pieneen luolaan, jossa pidetään osa muinaista keulaa ja muita hyödyllisiä esineitä. Täällä ei ole arvoituksia - sinun on vain pidettävä jatkuvasti karttakuvaa päässäsi, muuten voit helposti sekoittaa. Otamme esineen ja palaamme takaisin.

Kuljemme hieman pidemmälle. Täältä löydät useita vastustajia ja petrolilamppuja. Heitä lamput vihollisiin sytyttääksesi ne tuleen ja viimeistele ne sitten keulalla. Menemme yläkertaan, tappaamme muutama vihollinen ja siirrymme kuulusteluhuoneeseen. Siinä löydät ensimmäisen pistoolisi. Jatkamme eteenpäin ja löydämme itsemme angaarista. Siinä on paljon vihollisia. Voit tuhota ne kaikki keulalla tai kiivetä ylös, noutaa petrolilampun ja sytyttää säiliön. Seinällä näet piirustuksen tutkittuaasi venäjän kielen taitosi paranevan.

Mene eteenpäin ja saat ensimmäisen sivupyyntösi. Sanotaan, että jos rikot kaikki kartalla olevat siirtojärjestelmät, palkitaan kokemuksella ja uskollisuuspisteillä sekä pääavaimella, jolla voit avata pari kaapia ja suljetun laatikon tasolle. Kerättyjä materiaaleja voidaan käyttää toisen pistoolin luomiseen. Huomaa, että yksi lähettimistä sijaitsee luolan yläpuolella, missä susit ovat. Pääset tähän paikkaan kiipeämällä jyrkkään seinämään luolan oikealla puolella. Seuraavaksi sinun on siirryttävä spiraaliin. Jäljellä olevat lähettimet on helppo löytää.

Kasvi sijaitsee lähellä tontin jatkumisen pisteeseen johtavaa nousua. Yläkerrassa on pyhäinjäännös ja edellä mainitun luola susien kanssa. Jos menet vasemmalle, löydät sisäänkäynnin salaiseen luolaan, joka on päällystetty laudoilla. Löydät siitä hyödyllisen taiton. Levyjen murtaminen on melko helppoa - sinun täytyy ampua lähellä olevalla köydellä, ja sitten kivitalo lakaistaan \u200b\u200bvieressäsi ja tuhota levyt. Nyt voit mennä alakertaan.

Säiliö luolassa (testihauta)

Voit heti juosta pyhäinjäännöksen luo, mutta ole varaa siihen, että puulaudat murtuvat allasi ja putoat kylmään veteen. Siksi sinun on ensin mentävä oikealle alimpaan nurkkaan ja löydettävä sieltä kanavaan johtava käytävä ja suljettu luukku. Kapseli tulee räjäyttää vedenpinnan nostamiseksi. Palaamme takaisin, käymme rakenteen ympäri ja löydämme oikealta vielä kolme tölkkiä. Nyt sinun on suoritettava melko vaikea temppu - ota kanisteri ja heitä se puiseen lauttaan. Hyppää seuraavaksi palkkiin ja aja puupala kanisterilla veden läpi vastakkaiselle puolelle.

Hyppää palkki pois ja odota, kunnes lautta kelluu luukun lähellä. Ammu sitten polttoainesäiliöön ja katso, kuinka räjähdys tuhoaa luukun ja avaa lisäkäytävän. Menemme sen läpi ja löydämme itsemme pienestä huoneesta. Täällä kiipeämme ylös ja tuhoamme muurin. Seuraavaksi hyppäämme alas, heitämme seuraavan kapselin laudoille ja toistamme toiminnan luukulla. Nyt Laran täytyy päästä lautalle ja heittää säiliö katkenneen ikkunan läpi. Menemme takaisin, otamme polttoainesäiliön ja räjäytä viimeinen luukku sisäpuolelta. Tämä auttaa sinua nostamaan vedenkorkeutta, ja sitten voit noutaa jäännöksen ilman mitään ongelmia.

Palatessasi Neuvostoliiton tukikohtaan voit tutustua luolaan, jossa susit asuvat, mutta siinä ei ole mitään mielenkiintoista. Mutta päätonttipisteen edessä sijaitseva luola auttaa avaamaan uuden vankityrmän. Kirjoita se ja suorita tehtävä siellä. Siirry seuraavaksi viimeiseen löydettyyn tulipaloon ja tappaa kaikki vastustajat uuden leirin lähellä. Läheltä löydät rakennuksen, jossa kauppias hengailee. Voit ostaa häneltä paljon arvokkaita asioita kullasta. Menemme yläkertaan, sitten menemme alas ja katsomme pieniä leikkauksia, joissa on odottamaton käännös.

Vankilaan tauko

Putki on löysättävä ja vedä se pois putkilinjasta. Käytä sitten sitä murtuneen seinän tuhoamiseen. Ota uusi keulapäivitys (nuolet köyden kanssa) pöydältä. Rikkoa palkki oviaukon yläpuolella kaapelilla ja poistu sitten huoneesta. Avaa laatikko lukkovalinnalla ja mene ulos. Täällä Laran täytyy tappaa kaikki tason vastustajat - suosittelemme tukehtumisen heitä yksi kerrallaan. Seuraavaksi rikkoa kaikki kannettavat tietokoneet suorittaaksesi sivututkimuksen.

Ampumme kaapelista haluamaasi kohtaan ja siirrymme ikkunan aukkoon. Katson uudelleen lyhyen videon. Sitten menemme kadulle ja siirrymme eteenpäin. Kiinnitämme kaapelin suoraan kaapeliin ja kiinnitämme sen sitten vinssiin. Sen jälkeen sinun on irrotettava johdin, jonka takia emme pääse veden läpi. Löydämme konekiväärin ja jatkamme eteenpäin. Opit valmistamaan granaattiomenat tavallisista tölkeistä. Tee niin monta heistä kuin mahdollista tappaaksesi kaikki vastustajat nopeasti. Juokse sitten nopeasti ulos.

Valmistaudu pitkäaikaiseen tulitaisteluun panssaroitujen vihollisten kanssa - kynsisäiliöt ovat hyödyllisiä. Heti kun olet voittanut "kävelytankit", osallistu heti useisiin ajoihin määräajassa. Lisäksi Laran täytyy uida muutaman metrin veden alla (älä unohda kiihdyttää vedessä ollessa). Sitten juokset taas esteellä. Hänen jälkeensä löydät itsesi uudesta paikasta.

Jacobin löytäminen (osa ensimmäinen)

Sinun ei pitäisi alkaa heti etsiä Jaakobia - suosittelemme ensin menemään luolaan, joka sijaitsee leirin edessä. Täällä on taisteltava lumileopardia - melko kovaa vastustajaa, joten ole varovainen hänen kanssaan. Rikkoa sitten kaikki luolassa olevat taulut ja tallenna leiriin. Muista myös parantaa taitoja nuotion lähellä. Suosittelemme, että varmasti pumppaat edistyksellistä valmistusta (osa "selviytyminen"), jonka avulla voit luoda tilavia laukkuja ampumatarvikkeille. Nyt voit mennä hautaan.

Jumalan ääni (hauta koetuksilla)

Menemme eteenpäin ja yritämme pudota toisesta palkista, jään peittämällä - kun se alkaa romahtaa, hyppää heti siitä pois ja tartu seinään. Vastakkaiselta puolelta sinun tulee ampua keulaan postitse ja sitoa köysi siihen. Seuraavaksi sinun on päästävä haudan sisäpuolelle. Siinä on seteli, kartta ja joitain kultakolikoita.

Huomaat, että yksi vastapainoista on epäonnistunut ja seuraavaa porttia ei voida nostaa. Ulkoportti on laskettava alas, ja sitten kiivetä ne ylös ja hypätä toiselle puolelle. Sinun pitäisi hypätä oikealle, jotta voit kiinnittää yhden köyden päistä juuttuneeseen vastapainoon ja toisen kelaan. Käytä Laraa vetämään kaapeli ja poista oikealla puolella oleva pultti. Kela lopettaa liikkumisen, jos teet kaiken oikein. Palaamme takaisin ja tuhoamme seinän, joka johtaa tarvitsemmelle puolelle. Nosta porttia uudelleen - nyt voimme asettaa vastapainon tarvitsemassamme asennossa.

Palaamme takaisin missä vipu on, ja yritämme viedä sen korkeimmalle mahdolliselle tasolle - sitten meidän on leikattava köysi oikealta. Jää tuhoutuu, ja pystymme vapaasti nostamaan kaikki portit ja poimimaan piilotetun jäännöksen. Hän voi palauttaa terveyden kuoleman yhteydessä. Mennään takaisin. Käytämme nuoleita köyden kanssa päästäksesi lähtöleirille. Suosittelemme menemään suojaan erämaassa, koska täällä voit nyt päästä luolaan, johon et pystynyt pääsemään aikaisemmin. Sitten jatkamme Yakovin etsimistä.

Jaakobin haussa (toinen osa)

Matkalla tapaat haavoittuneen jälkeläisen, joka pyytää sinua tappamaan kaikki luolassa olevat susit. Kyllä, tämä on sama luola, jossa tapasit aiemmin lumileopardin ja susia. Menemme sinne taas ja tuhoamme kaikki pennut (suosittelemme nuolien käyttöä myrkkyjen kanssa - tämä tappaa ne nopeasti). Tämän tehtävän suorittaminen palkitsee sinut pistoolipäivityksellä.

Lähellä puutavaraleiriä Lara voi suorittaa toisen sivutehtävän, joka liittyy vankien vapauttamiseen vankilasta. Helpoin tapa päästä vankien luo on joen yli. Käytämme tähän kaapelia. Vangit sijaitsevat lähellä kanavaa. Vasemmalla on maantieteilijän laukku. Edelleen olemme kuulusteluhuoneessa. Tätä varten sinulle annetaan lisätaito.

Tasolla on toinen toissijainen tavoite, jonka luolaan haavoittunut mies antaa. Sinun on tutkittava vihollisen tukikohta ja löydettävä varis. Tehtävä on melko helppo, joten emme kuvaa sitä. Sen toteuttamiseksi he antavat elementit ampuma-aseelle ja yhden taiton. Nyt voit palata päätehtävään. Valitsemme kaikki esineet ja dokumentaatio, tutkimme sitten freskot. Saatuaan Molotovin cocktailin sinun pitäisi mennä oikealle, josta voit löytää uuden haudan tutkittavaksi.

Uraanikaivokset (haastehauta)

Menemme alas, putoamme veteen ja kiertämme sitten kaikki haarukat. Rakenne romahtaa hypyn aikana. Älä pelkää - sen piti tapahtua. Matkalla löydät putken, joka peittää räjähtävän esineen. Nyt sinun on ratkaistava palapeli.

Hyppäämme kaukaiseen vastapainoon ja murtaamme kaikki polut. Nousemme hiukan korkeammalle ja ampumme keulasta mekanismiin (käytä nuolia kaapelilla), ja sitten otamme vaunun. Seuraavaksi hypätämme toiselle puolelle käyttämällä seinässä olevaa reunaa ja kiivetä ylös. Koska olemme kaukana postista, ampumme taas vaunuun. Menemme alas ja hyppäämme vastapainolle. Seurauksena on, että pystymme sulkemaan aukon, josta vesi tulee. Heitämme Hammer-cocktailin räjähtävään esineeseen ja kuljemme muodostetun aukon läpi. Täältä löydät Keen Eyes -taiton. Sen avulla voit nähdä mahdolliset sudenkuopat polullasi. Palataan nyt takaisin.

Jaakobin etsinnässä (kolmas osa)

On tarpeen polttaa este tiellä ja mennä eteenpäin. Sitten kuulet tuntemattomia ääniä. On välttämätöntä heikentää suoraan vastustajien yläpuolella sijaitsevaa kaasuputkea ja suihkuttaa niitä Molotovin cocktaileilla. Jatka eteenpäin. Jonkin ajan kuluttua tulet kohtaan, jossa sinun täytyy venyttää köysi ja mennä alas. Sitten toinen ajo alkaa. Katsomme videon, joka näyttää kuinka pääsemme hylättyihin miinoihin.

Poistamme useita sotilaita ja soitamme hissiin. Sitten säädämme kärryn siihen ja kiivetä sen päälle. Seurauksena on, että sinulle annetaan uusi asia - veitsi. Leikkaamme köyden veitsellä ja siirrymme vastakkaiselle puolelle. Täällä sinun on leikattava vielä kaksi köyttä, jotka pitävät hissiä. Menemme yläkertaan ja kuljemme tuleen. Parannamme taitojamme sekä keula- ja ampuma-aseita. Seuraavaksi tutkimme freskoa parantaaksemme kreikan kielen tietämystämme. Huoneessa, joka sijaitsee lähellä tulta, tapamme kaikki vastustajat. Keräämme kaikki hyödylliset materiaalit ja muistiinpanot ja siirrymme sitten eteenpäin.

Näet oven monimutkaisella lukolla. Kaapelin avulla menemme alas. Kiinnitämme vaunun köyteen ja nostamme sen haluttuun korkeuteen. Seuraavaksi katkaisimme köyden ja katsomme, kuinka oven lukko romahtaa. Käymme rakenteen ympäri toisella puolella ja ollessamme vankityrmässä, hyppäämme kuopan yli. Sitten kiipeämme ylös. Tapaamme kaikki vastustajat räjähteillä. Suosittelemme ensin käsittelemään kilpiä pitävää vihollista. Sitten menemme yläkertaan ja saavutamme nosturin. Näet vinssin toisella puolella. Se kannattaa kiinnittää suureen ämpäriin. Sitten siirrämme vaunua niin, että kauha seisoo suoraan säiliön yläpuolella. Nyt sinun täytyy juosta nopeasti päästäksesi oikeaan huoneeseen. Katsomme lyhyttä videota. Saatuaan jälleen hallinnan Laraan, tutkimme huonetta ja siirrymme vedenalaisten luolien läpi uuteen paikkaan.

Geoterminen laakso (osa ensimmäinen)

Tämä on valtava uusi taso, jolla on monia sivutehtäviä, muinaisia \u200b\u200besineitä ja haudoita. Et kuitenkaan voi vielä saada suurinta osaa aarteista, koska Laralla ei vieläkään ole happisäiliötä pitkiä sukelluksia varten. Tästä syystä suosittelemme keskittämään huomionne lisämatkojen suorittamiseen ja paikkojen tutkimiseen. Droonien tuhoamiseksi voit saada hyvän jousen, ja hirvien ja karjujen metsästys antaa sinulle mahdollisuuden saada tarvikkeita ja kokea pisteitä. Valinnainen hauta sijaitsee myös täällä.

Kärsimysten kamari (hauta oikeudenkäynneillä)

Siirry kartan alakulmaan suoraan vesiputulle. Sinun on päästävä vastakkaiselle puolelle - kaapeli auttaa sinua tässä. Sitten kiipeämme portin alle ja tappamme useita vihamielisiä eläimiä. Rikotamme arinan ja siirrymme luolaan, jossa hauta sijaitsee. Täällä on ratkaistava melko yksinkertainen palapeli. Rullaa kela kaapelilla aivan reunaan. Kiinnitä seuraavaksi kuva kahdeksan palkkiin ja siirry kauhan kauimpaan nurkkaan. Vedä kaapelia laskeaksesi kauhan alas. Sidomme kauhan koriin, jolla kela sijaitsee. Kaikki, ratkaisu ongelmaan on löydetty. Menemme portaita ylöspäin ja otamme uuden relikan "Fast Heal" -taitolla. Nyt voit palata laaksoon.

Geoterminen laakso (toinen osa)

Kun olet suorittanut kaikki tehtävät ja tarkastanut haudan, voit aloittaa päätarinan tehtävän. Valaisimme taskulampun kukkulalla ja opimme luomaan tulisia nuolia. Jätämme uuteen pisteeseen kartalla ja otamme ampuma-aseen. Sitten aloitamme taistelun uuden vihollisen - liekinheittimien - kanssa. Sinun täytyy juosta hänen ympärillään ja ampua sylintereissä, jotka roikkuivat selässään. Tapettuaan hänet, siirrymme eteenpäin. Kaikki ympärilläsi tuhoutuu. Meidän on löydettävä atlas. Matkalla voit ratkaista toisen valinnaisen haudan palapelin.

Vesikerroksen luola (haastehauta)

Vedä köysi toiselle puolelle ja kävele sitä pitkin. Oikealla puolella on käydä pienten hautojen ympäri ja mennä yläkertaan. Täällä näet väliaikaisen pysäköintialueen. Palapelin ratkaisemiseksi tarvitset kaiken kekseliäisyyden ja taitosi. Noudata koukku laitteisiin ja hyppää sitten nopeasti seuraavaan pisteeseen. Saavuttuaan saaren, sinun on kiinnitettävä vene koukulta toiseen. Sinun täytyy vetää köysi vivulla. Kun olet tehnyt muutaman näistä harjoituksista, pääset silti maalle. Sieltä löydät pyhäinjäännöksen, joka antaa Laralle mahdollisuuden lyödä eläimiä sydämessä. Valitettavasti siitä ei ole juurikaan hyötyä, koska se ei toimi karhujen ja leopardien kanssa. Voit nyt palata pääreitillesi.

Akropolis

Dungeonin vieressä on uusi taso nimeltään Akropolis. Siirry tonttipisteitä pitkin poikkeamatta pääreitistä. Kaikki täällä on melko yksinkertaista, joten älä eksy. Kun olet saanut räjähtävän nuolen, mene arinaan ja ammu rautaoven reiän läpi räjäyttää se. Siirry sitten torniin. Siinä sinun on taisteltava koko joukon vastustajia. Seuraavaksi Laran on puolustettava torni joukolta tunkeilijoita. Suosittelemme käyttämään myrkkyjä ja räjähtäviä nuolia useammin. Muista kuitenkin jättää muutama nuoli räjähteillä lopussa, jotta niitä voidaan käyttää kilpeä sotilaita vastaan. Ammunnan jälkeen Croft saa uuden esineen - jään kirveen, jolla on köysi. Sen avulla on mahdollista kiinni erilaisilla reunoilla kiivetä varten aikaisemmin saavuttamattomiin paikkoihin.

Uusi tehtävä ilmestyy - päästä kirkkoon, jossa atlas pidetään. Siirry kohtaan minimipisteellä, huomioimatta kaikki haasteet. Kun olet osunut soille, sinun täytyy mennä kartan oikeaan nurkkaan ja tappaa vasemmalla puolella oleva panssaroitu vihollinen. Siirry alueen ympärille ja räjäytä kanisteri. Ammu myös yllä olevissa tynnyreissä. Tämä vähentää vihollisten määrän kahteen tai kolmeen ihmiseen, jotka voidaan helposti tappaa jousella. Jos temppu epäonnistuu, poista viholliset ryhmissä räjähtävillä nuoleilla.

Näet toisen vihollisklusterin ikkunan ohi. Kolme vastustajaa kerralla voidaan tappaa nuolella räjähteillä. Ammu vain loput ampuma-aseella tai millä tahansa muulla ampuma-aseella. Suosittelemme, että asetat kolmannen sotilasryhmän tuleen Molotovin cocktaililla ja viimeistele sitten konekiväärin kanssa. Sitten joudut suorittamaan muutaman harppauksen käyttämällä jään kirveä köyden kanssa päästäksesi kirkon sisäänkäynnille.

Tulvii arkisto

Tässä vaiheessa pelaajat usein takertuvat etsimään sisäänkäyntiä. Suosittelemme katsomaan yllä olevia palkkeja. Pysy heidät kissalla. Kun olet katsellut lyhyen otoksen otetta, ota pistooli käsiisi ja ammu kaksi paristoa. Sitten alkaa lyhyt video.

Seuraavaksi mene tulipaloon ja aktivoi se. Seuraava tehtäväsi on löytää sisäänkäynti arkistoon. Tämä ei ole niin vaikeaa kuin miltä voi näyttää ensi silmäyksellä. Matkalla atlasiin löydät happilaitteen sylinterillä, jonka avulla pysyt pitkään veden alla. Tämä laite auttaa Laraa pääsemään neljään viimeiseen haudaan. Laitteen löytämisen jälkeen useat vastustajat hyökkäävät sinua välittömästi. He alkavat avata ovea autogeenisesti - suosittelemme, että odotat heidän työnsä loppuun ja heitä sytytysseos heihin.

Saatuaan halutun esineen yritämme poistua kirkosta. Räjäytimme tynnyrit kallistaaksesi patsasta. Sitten menemme vasemmalle ja uimme muutama minuutti veden alla. Tapaat edessä kolme vastustajaa. Tapa heidät räjähtävällä nuolella. Mene nyt oikealle ja mene yläkertaan. Vedä amphoraa tulella. Heitä se sitten ulos ja puhalta se tulisella nuolella - tämä auttaa sinua puhdistamaan tietä eteenpäin. Mene vastakkaiselle puolelle ja heitä amphora uudelleen. Kiinnitä se lähellä olevaan pylvääseen ja vapauta se alas. Heti kun se ohittaa patsaan, leikkaa köysi. Seuraavaksi räjäytä se, ampu tulinen nuoli siihen.

Mene toiselle puolelle. Etsi toinen amfora ja vieritä se hissin yli. Sinun täytyy sitoa amfora siihen. Käytä sitten Laraa vetämään köyden toinen pää. Sitten sinun täytyy löytää toinen amfora ja sitoa se takaisin hissiin. Työnnä sitten. Nyt voit työntää ensimmäisen amphoran alas leikkaamalla köyden. Sinun tulisi odottaa, kunnes hän pääsee muistomerkkiin, ja räjäyttää se sitten. Muinaiset ovat tyytymättömiä tekoosi, joten juokse poistumistielle mahdollisimman nopeasti. Seuraava tonttipiste osoittaa observatorioon. Mutta emme suosittele kiirehtimistä sinne - on parempi mennä uudelle haudalle kokeilla.

Ketezhny-kylpylät (hauta testeillä)

Sukella lampiin ja ui useita kymmeniä metrejä veden alla. Sitten joudut hienovaraisesti juoksemaan vesivirtojen välillä suoraan tuleen. Seuraavaksi yritä olla putomatta eteenpäin olevaan ansaan - sinun täytyy hypätä sen yli. Mene eteenpäin ja kiivetä juurten läpi toiselle puolelle. Näet kallion ja paljon vettä alapuolella. On tarpeellista kiinnittää koukku vasemmalla puolella olevaan palkkiin ja nostaa se sitten toiseen reunaan.

Nousemme ylös ja juoksemme sitten vipuun tyhjentääksesi veden. Kiinnitä kaapeli varteen ja vinssiin. Aloita viimeisen käämitys. Tämä auttaa kaatamaan yhden tason vettä. Kävele alas ja vie vene oikealle palkkiin. Liikuta sisällä ja tyhjennä vesi oikealta puolelta. Kiinnitä käsivarsi pienellä veneellä kaapelilla. Seuraavaksi sinun täytyy mennä alas ja räjäyttää useita tynnyreitä. Sitten näet jäännöksen, jonka avulla voit kiivetä kallioista nopeammin. Nyt voit palata pääjutun toteuttamiseen. Mene haluttuun pisteeseen, kunnes saavut tiedekompleksiin.

Sovituksen kaivo (koehautoja)

Nyt sinulla on happilaite, ja siksi suosittelemme palaamaan Geotermisen laakson alueelle ja löytämään sinne luolan, jossa joudut uimaan pitkään veden alla. Sitten pintaan ja menemme oikealla puolella olevaa rautatietä pitkin. Jossain lähellä on uusi hauta palapelin kanssa. Menemme yläkertaan ja vieritämme kärryä. Seuraavaksi sinun on käännettävä alue puisilla aitoilla vastakkaiseen suuntaan. Käytä Laraa työntämään kärry alas.

Löydä sitten pieni viesti oikealta ja sido köysi siihen. Hän auttaa sinua pääsemään toiselle alustalle. Siirry korkeimmalle ja laske vipu vipulla lavan laskemiseen. Laajenna rakennetta kolmella jalalla ja siirrä sitten kärry alustalle. Käännä seuraavaksi se siten, että se näyttää Laraa vastapäätä. Nosta alustaa ja taita kärry uudelleen. Tämä antaa sinulle pääsyn uuteen pyhäinjäännökseen, joka antaa sinulle geologin taiton (valitettavasti se ei ole kovin hyödyllinen). Nyt voit palata pääasialliseen tehtävään.

Ionin tutkimuspohja ja pelastus

Kun seuraa tarinapisteitä, ole valmis kohtaamaan paljon vihollisia. Helpoin tapa on tuhota vastustajaryhmät Molotovin cocktaileilla ja lopettaa sitten selviytyjät konekivääreillä tai haulikolla. Toista tämä menetelmä useita kertoja, älä unohda räjähtää ajoneuvoja polttoaineella päästäksesi eroon joihinkin sotilaista. Jossain vaiheessa joudut käsittelemään leirin puolustamista. Kun olet löytänyt itsesi jään alle. Kun olet vedessä, ui vähän eteenpäin, ui sitten ulos pienen reiän läpi ja poista hiljaisesti yksi vihollinen.

Sitten sinun täytyy uida vasemmalle kaukana reikään ja tappaa kaikki viholliset lähetettyjen nuolien avulla. Sitten taas sukellamme veden alla ja uimme oikean reunan äärimmäiseen reikään. Täällä voit turvallisesti päästä pois maasta. Mutta muutaman sekunnin kuluttua viholliset hyökkäävät sinut uudestaan. Käytä kotitekoisia kranaatteja käsitelläksesi niitä nopeasti. Kaikkien sotilaiden tuhoamisen jälkeen näet pienen näytönohjaimen, joka paljastaa suuren salaisuuden. Nyt voit yrittää päästä kadonneeseen kaupunkiin.

Planetaario

Löydä seinät, joista voit kiivetä, ja kiipeä ne ylös planetaarioon. Täällä sinun on ratkaistava yksinkertainen ongelma. Mekanismi tulisi kääntää siten, että siitä syntyy pieni silta. Tätä varten tarvitset nuolet kaapelilla. Suuntaa planeetat luomalla silta niistä. Tämä auttaa siirtymään vastakkaiselle puolelle ja ylös trellisoidulle pinnalle.

Kun saavut toiseen kerrokseen, poista tuki molemmilta puolilta aloittaaksesi rakenteen kiertämisen. Laran on päästävä huipulle. Voit tehdä tämän, sinun täytyy hypätä mekanismin keskelle kissan avulla. Mutta ensinnäkin pääsemme pöydälle ja ripustamme rakenteen palkkien avulla. Odota seuraavaksi, kunnes Lara käskee meitä hyppäämään häneltä. Sitten juoksumatolla hyppäämme planeettajärjestelmän keskustaan \u200b\u200bja kiipeämme ylös. Sitten sinun pitäisi mennä poistumistielle ja hankkia uusi taito. Nyt voit suunnata kohti kuolemattomien polkua.

Kuolemattomien polku

Menemme eteenpäin välttäen tapaamisia kuolemattomien vartijoiden kanssa ja nauttien kaupungin kauniista maisemista. Saavuttuaan huipulle, opit, että kuolemattomat eivät ole niin haavoittumattomia, ja siksi sinun on taisteltava heidän kanssaan. Tee säästöjä leireillä useammin ja käytä ampuma-aseita ja keulaa taistelujen aikana. Älä unohda räjäyttää syöttäjiä aiheuttamaan enemmän vahinkoa kuolemattomille. Jonkin ajan kuluttua melkein koko taso on tulen alla. Suosittelemme kiivetä korkeammalle, jotta ei poltetta elossa. Tappamisen jälkeen kaikki vastustajat, siirrymme eteenpäin ja katsomme lyhyttä otetta. Sitten löydät itsesi Kadonneesta kaupungista, jossa viimeinen hauta odottaa sinua.

Kadonnut kaupunki (ensimmäinen osa)

Kävele vähän eteenpäin ja hypätä sitten lampiin ja uida veden alla useita kymmeniä metrejä. Löydät itsesi pieneen kryptaan, jossa on arvokkaita asioita. Seuraavaksi suosittelemme kääntymään ympäri ja palaamaan takaisin. Minimapiinin vasemmalla puolella näet luolan sisäänkäynnin. Mene siihen ja tappaa karhu räjähtävällä nuolella. Sisäpiiri piilotettuun hautaan löytyy tästä luolasta.

Pakolaiskamari (hauta koetuksella)

Kun tappaisit jalkajalan, alat etsiä halkeamia seinää. Tuhoa se jääkirveellä ja siirry eteenpäin. Ota nuoli räjähteillä ja käytä sitä luomaan kulkuväylä. Löydät tarkalleen missä voit tehdä reiän putken läpi kaasulla. Käännä sitten kaksi vipua kaapelin nuoleilla. Aja pieni etäisyys luurankohäkkiin ja leikkaa ketju. Odota sitten kaasun poistumista tai yksinkertaisesti räjäytä se. Nyt voit yrittää nostaa häkin nosturilla. Sinun on käännettävä se suoraan portille. Seuraavaksi kiivetä taas yläreunaan ja vapauta vähän kaasua aktivoimalla kaksi vipua. Räjäytä kaasu käynnistämällä tulinen nuoli siihen. Ota palomuurille palkitseva jäännös ja jatka pääjutun etsinnällä.

Kadonnut kaupunki (toinen osa)

On välttämätöntä päästä unohdettuun kaupunkiin, mutta massiiviset portit estävät polun. Ammu heitä trebuketilla. Kun olet tuhonnut ensimmäisen portin, valmistaudu vaikeaseen taisteluun. Suosittelemme käyttämään kivääriä pitkiä matkoja ja ampumaan keulaa läheisessä taistelussa. Kun olet tuhonnut kaikki vastustajat, siirry seuraavaan trebuketiin. Käännä palkki kaapelin avulla ja kulje sitä pitkin vastakkaiselle puolelle. Kiinnitä kauha rakenteeseen ja käännä sitä sitten. Muista sulkea kauhan pohja narulla. Seuraavaksi sinun täytyy tuoda kontti veteen ja kääntää se tällä tavalla siten, että vastapaino on suoraan vastapäätä jäätä. Kaada vesi kauhasta poistamalla pohja narulla. Jätä vähän vettä ämpäri ja sulje pohja sitten uudelleen köydellä. Hyppää sitten vastapainoon. Tämä auttaa murtamaan jään.

Ammu trebuchet portista. Sinulla on aikaa tehdä vain yksi laukaus - sen jälkeen katapultti tuhotaan. Siksi on käytettävä toista trebukettia. Sen lähellä joudut tappamaan kaikki vastustajat ja kiinnittämään kaapelin kiinnikkeeseen ja laudoihin. Poista heitysrakenne ja käännä taisteluajoneuvo haluttuun suuntaan. Jousimiehet hyökkäävät sinua vastaan \u200b\u200b- tappaa heidät trebuketilla. Räjäytä sitten portti ja mene kaupunkiin.

Katsomme lyhyen videon ja kiipeämme sitten torniin. Kun olet noussut tiettyyn korkeuteen, valmistaudu vihollisen roikkumaan sinuun. Hän voidaan tappaa nopeasti ampumalla hänet pään kanssa pistoolilla. Nousemme vielä korkeammalle ja katsomme videota uudelleen. Nyt sinun on taisteltava pomoa armeijan helikopterin muodossa. Sinun täytyy ampua häntä trebuchetista, kun hän lähestyy sinua ampuma-alueen sisällä. Sinun täytyy lyödä se vähintään kolme kertaa. Joukko vastustajia hyökkää sinua ennen jokaista laukausta. Suosittelemme ampumaan heidät myrkkynuolilla. Älä iloitse helikopterin räjähdyksen jälkeen, koska sen jälkeen sinun täytyy heti käydä taistelua seuraavan pomon kanssa.

Aseesi viedään sinulta, joten joudut hyökkäämään vihollisiin kotitekoisten kranaattien avulla. Tainnuttaa pomo ja lyö sitten häntä jäähaulla. Suorita jossain vaiheessa yksinkertainen QTE ja aiheuta kohtalokas isku viholliselle. Nyt voit mennä yläkertaan ja päästä sielukammioon.

Sielukamari

Sisään astumme temppeliin, katsomme lopullista videota ja nautimme musiikista krediteinä. Onnittelut Rise of Tomb Raiderin suorittamisesta kokonaan!

Mistä peli alkaa ja missä ensimmäinen hauta sijaitsee. Siitä huolimatta täällä on muutama keräilyesine ja Laran ensimmäinen haaste. Yleinen kartta näyttää kaiken ja kaikkien sijainnin, ja menee sitten yksityiskohtaisemmin alla. Älä unohda tutustua suureen karttaan vaikeuksissa.

Asiakirja 1

Heti kun astut profeetan hautaan, leirin vasemmalle puolelle lautojen joukosta.

Asiakirja 2

Maassa nuotion takana.

Asiakirja 3

Tulvan salin seinällä pylvään vieressä.

Asiakirja 4

Heti kun poistut haudan keskiosasta ja siirryt pieneen huoneeseen, jossa sinun on nostettava vedenkorkeutta.

Relic 1

Ovella oikealla haudan sisäänkäynnin edessä.

2. rakkaus

Kukkulalla lähellä pylvästä.

Fresko 1

Leirin monoliitissa.

Fresco 2

Leiristä pienellä käytävällä, jota pitkin sinun on mentävä tontin mukaan, seinälle.

Fresco 3

Tulenteko vastapäätä kiviä.

Fresco 4

Saman nuotion takana, mutta takana.

Fresco 5

Saavuttuaan haudalle, vasemmalla.

Haasta Nosta heidät ylös

Tehtävä: lyö seitsemän senttiä.

Esitys: kaikki sensorit sijaitsevat "katon" alla, joten sinun on nostettava kamera ylös ja löydettävä se. Jotta ampua heidät alas, riittää ampua heidät pistoolilla. Mutta ampua ei itse sensuureilla, vaan kivillä, johon ne on kiinnitetty.

Censer 1

Parvekkeen alla, pylvään takana suuressa tulvihallissa.

Censer 2

Tulvatun salin nurkassa pylvään takana.

Censer 3

Kaaren alla vedenpinnan yläpuolella. Se on kätevä löytää, kun siirryt salin ylemmille tasoille, missä itse sarkofagi on.

Laran jeepiä ja hänen opastajaa jahtaavan helikopterin jälkeisen videon jälkeen sankaritar putoaa ja laskeutuu kallion reunalle. Sieltä näet kaupungin. Kävele eteenpäin kapeaa käytävää pitkin, kunnes saavut kallioiseen seinään.

Hyppää seinälle, Lara roikkuu reunalla. Siirry oikealle. Heti kun tyttö pääsee katosen kallion nurkkaan, hyppää ylös ja vedä itsesi ylös.

Näet käytävän, joka johtaa yhteen temppelitunnelista. Lähestyä häntä ja Lara menee toiselle puolelle.

Hae freskoitetusta luolasta

Luolan keskellä on monoliitti, jonka kirjoituksia on kreikka. Laran on ymmärrettävä tätä kieltä paremmin voidakseen lukea siihen leikatut tiedot. Tutki luola. Löydät kolme kohdetta, joita kutsutaan seinämaalauksiksi. Voit käyttää vaistoasi saadaksesi ne erottumaan. Instinkti voidaan aktivoida painamalla vastaavaa painiketta pelikentällä tai näppäimistöllä (katso ohjausasetukset). Vuorovaikutteiset esineet korostetaan kullalla.

Mene jokaiselle kolmesta kammiossa olevasta seinämaalausesta (neljäs löytyy tason seuraavaan osaan johtavalla käytävällä, mutta sitä voidaan käyttää suoritettuaan kaikki kammion toimet.

Kun vuorovaikutus kolmen freskon kanssa on, Laran taito lukea kreikkaa on parantunut. Nyt voit mennä monoliittiin ja lukea sitä. Sekä tässä kammiossa että myöhemmin pelissä lukemalla monoliitti ilmoittaa kolikoiden tarkan sijainnin kartalla. Avaa valikko ja tarkista kartta, uusi merkki ilmestyy monoliitin viereen. Lähestyy tätä paikkaa ja paina X, Lara kaivaa joitain kolikoita.

Kun olet kaivanut kolikot, siirry käytävän umpikujaan neljännellä freskolla. Mene sitten seinälle, jonka takana voit nähdä heikon valon. Paina vuorovaikutuspainiketta ja Lara käyttää kirvettä murtamaan seinän. Lyö häntä kolme kertaa päästäkseen ulos.

Etsi sisäänkäynti profeetan haudoille

Kävele vasemmalle ja hyppää yhdelle vesijohdon pylväistä. Huomaa, että kaikki paikat, joissa voit hypätä, on merkitty valkoisella maalilla. Kaksoishyppy ja Lara tarttuu reunalle.

Siirry vasemmalle ja hyppää seinän reiän toiselle puolelle. Mene sitten ylös.

Ota vielä muutama hyppy temppelin pääosan sisäänkäynnille. Mene toiselle reunalle, pää oikealle, hyppää suoraan yllä olevan kuvan osoittaman kapeuden yli ja kiivetä vankalle alustalle. Hyppää reikään, joka on sisäänkäynti temppeliin.

Lara löytää itsensä pimeästä kapeasta käytävästä. Lopuksi murtakaa tunnelin tukkevat kivet jalkaasi. Kun Y-painikekuvake tulee näkyviin, napsauta sitä paneelissa. Toista tämä vaihe kahdesti.

Etsi haudan käytäviltä

Hetkessä Lara selviää tuskin aktivoituneesta ansasta. Päästäksesi pidemmälle, käytä pistoolia ampumalla ansa suorakulmaisesta osasta melkein sen yläosaan. Kun kohdistat pistoolin haluamaasi kohtaan, etsin muuttaa värin punaiseksi. Tuhoa ansa ja siirry eteenpäin.

Kauempana käytävällä saat ensimmäisen palapelin. Älä hyppää veteen. Ammu sen sijaan suorakaiteen muotoinen esine reiän toisella puolella roikkuvan puisen alustan yläpuolella. Lava putoaa veteen.

Hyppää nyt veteen ja mene seinään vasemmalla. Käytä kirvestä murtaa seinä. Vesi alkaa valua uudesta reiästä, nostaen veden tasoa. Ui aiemmin kaatuneelle puiselle alustalle, kiipeä siitä ja hyppää siitä reikään.

Hetken kuluttua Laran elämää uhkaa jälleen. Toinen ansa aktivoituu ja aika hidastuu, jolloin voit ampua ansaan heikkoon kohtaan - kuvassa näkyviin kahteen taulukkoon, jotka ovat kolmen piikin yläpuolella.

Kun Lara alkaa uppoaa, aloita heti painamalla nopeasti tyynyn X-painiketta. Näytössä näkyvä kirveskuvake alkaa täyttyä valkoisella.

Lara ei pysty pitämään hengitystä yli muutaman sekunnin, joten kun olet vapauttanut jalkansa ansasta, ui nopeasti eteenpäin painamalla painiketta B. Tämän ansiosta kelluva merkki liikkuu nopeammin.

Palapelit haudan pääkammion yläosassa

On toinenkin palapeli, joka sinun on ratkaistava. Kun olet vetänyt Laran pois tulvasta tunnelista, löydät itsesi suuressa huoneessa, jossa on hauta. Sinun on jälleen nostettava vesitasoa päästäksesi kammion yläosaan. Kävele alapuolelle, hyppää veteen ja huomaa, että oikealla puolella on toinen fragmentti epävakaasta seinästä. Jos et näe sitä, auta itsesi Laran vaistoissa painamalla asianmukaista painiketta. Siirry ilmoitettuun kohtaan ja käytä kirvestä. Kolmen iskun jälkeen vettä virtaa reiästä ja vedenpinta kammiossa nousee.

Ui toiselle puolelle, yllä olevien kuvassa näkyvien kallioisten reunusten viereen. Aloita kiipeäminen heihin. Pääset huipulle, siirry oikealle, vedä itsesi ylös. Alusta roikkuu köysillä edessäsi. Hyppää hänen luokseen. Lara roikkuu puisella alustalla ja paino avaa lukon. Vedenkorkeus nousee jälleen ja Lara putoaa laiturilta. Ui kohti seinään kiinnitettyjä valkoisia maalattuja palkkeja. Kiipeä heille, siirry niin pitkälle kuin mahdollista oikealle (nurkan takana) ja vetäkää itsesi siihen heti, kun sinulla on käytävä lattialla edessäsi.

Muutaman vaiheen jälkeen Laran alla oleva lattia romahtaa. Tällaisina aikoina (näitä on monia) peli testaa refleksit. Aika hidastuu sekunnilla ja sinun on hypätä nopeasti välttääksesi putoamista ansaan.

Hyppää alas kammion toiselle puolelle tuhottujen pylväiden avulla ja mene oikealle johtavaan pimeään käytävään. Varoitus! Muutaman kymmenen askeleen jälkeen Laran alla oleva lattia romahtaa jälleen - kun aika loppuu, hyppää eteenpäin. Hetken kuluttua ansa aktivoituu kattoon. Aika hidastuu jälleen ja sinun täytyy ampua ansaan kahteen heikkoon kohtaan.

Toinen palapeli on viimeinen tässä paikassa. Ammu yllä olevassa kuvassa esitetyn ripustetun puisen alustan heikkoon kohtaan. Alusta putoaa. Hyppää nyt ripustetulla alustalla (näkyy myös yllä olevalla näytöllä) toiselle puolelle - sinun on tehtävä tämä erittäin nopeasti, muuten Lara pestään laiturilta ja sinun on toistettava hyppy. Käytä kirvestä murtaa seinä. Vesi alkaa valua reiästä ja vedenpinta kammiossa nousee.

Hyppää taas alas puiselle alustalle ja anna veden pestä sinut tällä kertaa. Ui nopeasti aikaisemmin kaatuneelle tasolle, joka on nyt pinnalla, kiivetä siihen ja hyppää sieltä läheisen seinän sivulta. Kiipeä seinästä, siirry oikealle ja hyppää oikealle pylvääseen.

Heti kun nouset ylös, huomaa, että vastapainon päällä roikkuu lattia, joka on maalattu osittain valkoiseksi. Hyppää hänen luokseen. Lara pestään jälleen vedellä, jonka avulla pääset lähelle hautaa. Kiipeä puiset pääkallat.

Katso läpikäynti


ylin