South Park totuuden gootit. Täydellinen esittely South Park - totuuden tikku

Yleistä tietoa:

Vaikeudet saavutuksissa:4/10

Poissa: 50 (1000 )

Online: 0 (0 )

Arvioitu aika saada 1000: 15-20 tuntia

Vähimmäislukumäärä:1, jos suoritetaan oikein (katso alla)

Saavutettujen lukumäärä: 24

Poistavatko huijauskoodit saavutukset? Ei huijauskoodeja.

- Vaikuttaako vaikeus saavutuksen saavuttamiseen ?:Ei

Muut kuin saavutukset / buggy: Ei

Lisävaruste: Ei vaadittu

esittely

South Park: Totuuden tikku on Matt Stonein ja Trey Parkerin erittäin odotettu South Park RPG, jonka on kehittänyt Obsidian. Peli antaa vaikutelman, että et pelaa pelejä, vaan katsot suurta jakson ohjelmaa, ei vain visuaalien, vaan myös sisällön takia. Joten jos olet South Parkin fani, tulet rakastamaan tätä peliä nauramaan. Huolimatta siitä, että peli ei ole kovin pitkä, löydät siitä monia keräilykohteita, kuten ystäviä ja ystäviä kaikkien kanssa. Pelin sisältö on melko mautonta ja pelityyliä pidetään vanhan koulun vuoropohjaisten RPG-perinteiden mukaisesti.

Vaihtoehto 1: Kaikki yhdessä pelaamisessa

Jos aiot suorittaa kaiken yhdellä läpipeitteellä, tärkein asia, joka muistetaan, on seuraava:

1. Pelaa juutalaisena.

2. Älä myy mitään koko pelin ajan.

3. Älä koskaan lopeta taistelua, kun liittolainensi on tainnutettu. Joko elvytä se ja voita sitten taistelu, tai lataa säästö ja yritä uudelleen.

4. Seuraa opasta saadaksesi ystävien, pukujen ja Chinpokomonin olinpaikat. Muista myös käyttää opasta kaikille ystävillesi.

5. Seuraa alla olevaa saavutusaikataulua, jotta et menetä yhtään. Ne on lueteltu järjestyksessä, jossa ne vastaanotettiin ja mistä voit saada ne.

Päivä 1

  • Hyväksyminen / nöyryys - Cartmanin linnoituksessa pelin alussa.
  • Heisenberg / Heisenberg - Tweekin ohjeiden mukaan Kennyn talossa.
  • Ientulehdus / Ryzhevianka - Ensimmäinen koulukäynti (saatavilla ensimmäisen kerran).
  • Päiväkävelijä - Ensimmäinen vierailu kouluun.

Päivä 2

  • Ientulehdus / Ryzhevianka - Toinen kouluvierailu (toinen kerta saatavana).
  • KKK: n sankari / K.K.K: n sankari - Toinen vierailu koulussa.
  • Haltija sankari - Toinen vierailu koulussa.

3. päivä

  • Kieroutunut - Pellava kääpiöiden päätarinahaku.
  • Liian kaukana / liian kaukana - Abortinklinikka.
  • Totuus valtaan - Luola Kanadassa (pääministerin sijainti, ainoa merkki, joka voidaan jättää väliin).
  • Sisäpiirin vitsi - Herra Masochistin sisällä (sinun on suoritettava hänen ensimmäinen sivutehtävänsä).
  • Kasvot Hoff / kasvot kuin Hasselhoff - Viimeinen pomo-taistelu.
  • KaksiTytöt,YksiStick / Kaksi tyttöä, yksi tikku - Viimeinen pomo-taistelu.
  • Ambulanssi / avohoito - Viimeinen pomo-taistelu.

6. Seuraavat saavutukset voidaan myös ohittaa, koska niitä ei voida suorittaa päätarinakampanjan päätyttyä, mutta ne voidaan suorittaa useammin kuin kerran kappaleen aikana: ””, “ Lohikäärmeen viha”, “Re-Buttal / vasta-argumentti ”,Mestaruus / Mestaruus”. Muista tarkistaa ne oppaasta ja suorittaa ne pelatessasi.

Vaihtoehto 2: Jaa 2 osioon.

Jos haluat vain istua alas ja nauttia pelistä pilaantumatta saavutuskuvauksista ja keräilyoppaista, suosittelen pelaamaan ensimmäistä kertaa myymättä esineitä saavutuksen saavuttamiseksi. " vartenHoarder / Varastossa". Siten toisessa toistopelissä voit myydä kaiken tarpeettoman roskan ja ostaa lisää tarvikkeita, jotka helpottavat" "hankkimista, ja ostaa pukuja kauppiailta matkan varrella.

johtopäätös:

Ei ole väliä kuinka päätät pelata tätä peliä. Vaikka kaapat pelin jokaista nurkkaa perusteellisesti, suosittelen silti keräilyohjeen käyttöä, jotta et unohda jotain ja aloitat alusta. Mutta älä anna sen estää sinua nauttimasta tästä upeasta pelistä. Jos olet sarjan fani, tunnet tässä pelissä valtavan määrän viitteitä ja pääsiäismunia sekä kuulet paljon hilpeitä vuoropuheluita.


Uusi lapsi riviin

15

Liity K.K.K.


Saavutus avautuu, kun pääjuttu "Bard" on päättynyt.


Ensimmäinen päivä South Parkissa

15

Vietä yksi päivä South Parkissa.


Tarinapohjainen saavutus. Mahdotonta hukata.

Tämä saavutus avautuu, kun olet mennyt nukkumaan ensimmäistä kertaa. Hieman myöhemmin päätarinoiden "Bard" päättymisen jälkeen.


KKK: n sankari / K.K.K: n sankari

30

Voitat juutalaisen korkean elf Kylen.

Cm. " elven Hero / Haltija sankari ".


Haltija sankari

30

Olet voittanut Grand Master Cartmanin.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Luo säästö toisesta kouluun saapumisestasi. Loppujen lopuksi sinun on valittava, taistellako Kyle vai Cartman. Taistele yksi, lataa sitten säästö ja taistele toinen, niin saat molemmat saavutukset yhdellä pelin läpi.


Ei-konformistinen / epäkonformistinen

15

Teet ystäviä gothien kanssa, kuten kaikki muutkin, jotka pelaavat tätä peliä.

Tarinapohjainen saavutus. Mahdotonta hukata.

Voit avata tämän saavutuksen, kun olet suorittanut päätarinan pyrkimyksen ystävystyä koulun takana oleviin gootteihin.


Ientulehdus / Ryzhevianka 15

Anna punapäät purra sinut kolme kertaa estämättä hyökkäystä.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Tämä saavutus voidaan saada ensimmäisellä koulukäynnilläsi päätarinan pyrkimyksessä pelastaa Craig. Useimmista punapääistä on mahdollista päästä eroon ympäröivien esineiden avulla, ja peli kehottaa sinua tekemään tämä. Suosittelen säästämistä ennen kouluun tuloa. Anna kouluun ja jokaisessa taistelussa punapäät kanssa, anna heidän hyökätä ja estää kaikki hyökkäykset paitsi puremat. Puretaan 3 kertaa avataksesi saavutuksen, lataa sitten säästö palauttaaksesi juomat, jotka olet käyttänyt punapääpureihin.


Päiväkävelijä 15

Laita pisamia ja kukista päivystävä pomo näin.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Loppujen lopuksi ensimmäisen kouluvierailusi aikana on taisteltava päivystyspommista. Pomo-taistelu alkaa heti, kun käytät kultaista avainta. Sinun täytyy laittaa pisamia ennen taistelun aloittamista. Helpoin tapa on luoda heti hahmo heti pelin alussa. Tai voit löytää pisamia koulussa, mutta muista kiinnittää ne kiinni ennen taistelun aloittamista.


Tehty tämä sinulle / Tehty erityisesti sinulle 15

Taistelun aikana heitä tekemäsi kakut viholliselle.


Ensin sinun täytyy tehdä kakku. Tämä voidaan tehdä missä tahansa vessassa. Mene wc: hen ja napsauta istuaksesi siinä. Nyt sinun on painettava painiketta nopeasti nopeasti, jotta ilmaisin täyttyy, kunnes ajastin loppuu. Jos täytit indikaattorin onnistuneesti, kakku putoaa wc: hen. Nouse painosta ja napsauta uudelleen, kun haluat poimia WC: n. Nyt kun sinulla on vaarallinen ase taistelussa, valitse esineosio ja valitse sitten kakku. Valitse vihollinen heittääksesi hänet. Vihollinen oksentaa ja saavutus avautuu.


Sisäpiirin vitsi

15

Kutsuit herra Masochistin auttamaan sinua hänestä.

* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Ensinnäkin sinun on opittava kutsumaan herra Masochisti. Mene postitoimistoon. Tiskin takana löydät pussin Mr. Masochistille. Palaa kotiinsa ja avaa mahdollisuus kutsua hänet. MUISTA, että se voidaan kutsua vain kerran päivässä, joten kutsu se vain, kun olet sen sisällä pelin lopussa. Kutsu Mr. Masochistin sisäisen taistelun aikana kutsua hänet avaamaan saavutus.


Olemmeko viileitä? / Ei rikoksia, eikö niin?

15

Löydä Jeesus juutalaisena.

* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Ensin sinun on luotava juutalainen hahmo pelin alkaessa avataksesi tämän saavutuksen. Jos haluat pelata eri luokana, älä huoli, koska tämä saavutus voidaan saavuttaa melkein heti. Koulutuksen päätyttyä me lähdemme Cartmanin linnoituksesta ja siirrymme kaupungintaloon. Keskustele Maxin isän kanssa saadaksesi sivututkimuksen häneltä. Mene kirkkoon ja löydä Jeesus piilottelemasta penkin taakse. Palaa Maxiin jatkaaksesi etsintää. Palaa kirkkoon ja nyt Jeesus piiloutuu alttarin taakse. Saavutus paljastetaan, ja Jeesuksesta tulee ystäväsi, ja voit soittaa hänelle.


Parkeologi / autotallihoitaja

15

Avaa kaikki South Parkin autotallit.

Jokaisella alueen talolla on yleensä autotalli. Jotkut heistä voivat olla julkisia, kun taas toiset vaativat avaimen. Avain löytyy joko talosta tai suoritettuaan yhden talon asukkaiden sivututkimuksesta. Varhaisin hetki, jolloin voit avata tämän saavutuksen, on se, kun pääjuonen mukaan sinut viedään Kylen talon takapihalle. Kun siellä, voit mennä taloon ja löytää avaimen autotalliin. Hänen autotallensa avataan viimeisenä. On myös syytä huomata, että saavuttamiseksi sinun on avattava vain autotallit, sinun ei tarvitse avata varastoja.

Muisti kolmea muuta autotallia:

1. Jimmy-autotalli-avain löytyy talonsa sisäpuolelta toisen tarinan etsinnän aikana tai myöhemmin makuuhuoneen vieressä olevasta käytävästä.

2. Herra Masochistin autotalli viereisessä talossa avautuu vain osittain (kyky kutistua sisäänmenoon vaaditaan), mutta tämä lasketaan löytöksi.

3. Älä unohda Tokenin taloa, joka on erillään asuinalueesta.


Hoarderille

15

Älä myy mitään koko pelille.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Kuvaus saavutuksesta puhuu puolestaan. Et voi myydä mitään. Ohita vain Myy-välilehti joka kerta, kun vierailet kauppiaan kanssa. Kun voitat lopullisen pomon, saavutus avautuu.


15

Voitat prinsessa Kennyn David Hasselhoffin varjolla.

* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Voit hankkia itsellesi David Hasselhoffin nenän plastikkirurgin Tomin kanssa. Se maksaa sinulle 125 dollaria. Sitten sinun on suoritettava peli (Kenny) David Hasselhoffin nenällä. Suosittelen, että viimeistele Kanada ensin, tallenna sitten, tee nenämuovit, viimeistele peli ja saat saavutuksen, lataa sitten säästö ja saat 125 dollaria takaisin kuluttaaksesi vaaditulle pyydykselle.

”Ja” ”.

Totuus valtaan

15

Pukni kaupunginjohtajana, isä Maxi, pääministeri ja pääministeri.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

  • Kaupunginjohtaja on kaupungintalossa.
  • Isä Maxi on penkillä Marian edessä.
  • Päätoimisto Victoria - kulttuuritalossa (sinun täytyy mennä tarpeeksi pitkälle tontille)
  • Pääministeri - se on mahdollista ohittaa! Löytyi Kanadan luolista. Ennen kuin puhut hänen kanssaan, pieru häntä kohtaan, koska keskustelun jälkeen hän katoaa heti, ja sinun on aloitettava alusta uudestaan.

Saavutuksen pitäisi avautua, kun olet päässyt pääministerille. Pudota vain oikea tikku alas jokaisen hahmon kasvojen edessä, niin pieruun heitä kohtaan.

Voit katsoa video-oppaan.


Ärsyttävä suolisto / ärtyvä vatsaoireyhtymä

15

Käytä housuja pomo-taistelussa.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Katso saavutus " PullingMuta / kapteeni ruskeat housutToista vain pomo.

Lisäksi Jimmy-taistelun aikana hän käyttää jossain vaiheessa Brown Bomber -hyökkäystä. Jos et estä tätä hyökkäystä, mana-indikaattori saavuttaa maksimiarvonsa ja siirryt housuihisi. Saavutus lukitaan seuraavana.


Hyväksyminen / nöyryys

15

Eroit itsesi kohtaloon ja valitsit nimen Schmuck.

Pelin alussa Cartman kysyy nimesi. Ei väliä mitä kirjoitat, Karman vaatii, että nimesi on SCHMO. Valitse ensin "ei totta" ja sitten "kyllä".

Voit katsoa video-oppaan.


Koiran pilli

15

Muovaa vihollisen koiralla ollessasi gnomun varjolla.


Eteneessäsi tarinaa avaat kyvyn kutistua kääpiön kokoiseksi. Nyt sinun tarvitsee vain pierua vihollisen koiralle. Tämä voidaan tehdä joko ennen taistelua, jos tainnutat heidät, tai tappamalla heidät, kun pystyt lyömään heidän makaavia ruumiitaan. Jos et ole koskaan saanut tätä saavutusta pelin aikana, voit tarinan valmistuttuaan mennä metsään ja taistelemaan susia. Voitettuaan voit pyöriä heidän vartaloissaan.

Voit katsoa video-oppaan.


Lohikäärmeen viha

15

Taistele ulkopuolella, lyö kolme halttaa yhdellä nipulla.

Tämän saavutuksen kuvaus on harhaanjohtava. Sinun ei tarvitse vain lyödä kolmea tonttua yhdellä joukolla, vaan myös tainnuttaa kolme vihollista yhdellä nipulla. Paras on tehdä tämä toisella koulukäynnillä. Siihen mennessä olet avannut Sneaky Squeaker -sovelluksen, jonka avulla voit houkuttaa vihollisia tiettyyn sijaintiin. Koulussa on kolme paikkaa, joissa on mahdollista houkutella 3 vihollista yhteen paikkaan ja käyttää ympäristöä sitten tainnuttaakseen ne kaikki. Yksi näistä paikoista näkyy video-oppaassa.


Kaksi tyttöä, yksi sauva / kaksi tyttöä, yksi sauva

15

Voitat prinsessa Kennyn tytönä.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Opit maskeuman pääjutun aikana. Varusta kaikki peitelyt (yhteensä 4) ennen viimeistä taistelua ja avaa saavutuksesi lopullisen taistelun päätyttyä.

Huomaa, että sinun on poistettava kaikki lisävarusteet, mukaan lukien renkaat, käsineet, kasvohiukset, kasvomaali, tai saavutusta ei lasketa. Sinun on käytettävä vain 4 naamiointiainetta.

Tämä saavutus voidaan yhdistää saamalla “ Kasvot Hoff / kasvot kuin Hasselhoff"Ja" Ambulanssi / avohoito”.


Sanoin hei

15

Hauskaa jokaiselle pelin kumppanille.

Sinun täytyy pieru Cartmanin, Buttersin, Kylen, Stanin ja Jimmyn kanssa. Kun olet avannut ne kaikki, vaihda ja pieru jokaisessa. Saavutus avataan heti, kun osut viimeiseen.


Re-Buttal / vasta-argumentointi

15

Keskeytä 5 loitsun valmistelu pierun avulla.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Vihollinen aloittaa loitsujen valmistelun vain ensimmäistä koulukäyntiä varten. Pysyvä pomo voi valmistaa loitsuja toisinaan, aivan kuin Bard. On syytä huomata, että helpoin tapa keskeyttää Dwarven-loitsut on. Aina kun vihollinen valmistelee loitsun, varmista, että sinulla on riittävästi manaa (voit käyttää vakiojoukon loitsua, joka vaatii 40 manaa tähän saavutukseen), ja käytä sitten joukko loitsua valmistelevaan vihollisiin. Tämä keskeyttää hyökkäyksen ja peruuttaa sen kokonaan. Saavutus on kumulatiivinen ja sinun on tehtävä tämä viisi kertaa. Suosittelen säästöä ja viljelyä liinavaatteiden kääpiöillä. Kerää mana ennen taistelua (taistelet 3-4 taistelussa). Kun he alkavat valmistautua, sitä ei yleensä tee yksi vihollinen, vaan kaksi. Jos olet valmistellut enimmäismäärän manaa ennen taistelua, voit juoda Speed \u200b\u200bPotion -sovelluksen, käyttää Dragon Breath -tapahtumaa yhdessä valmistelevista gnomeista ja käyttää sitten henkeä toisessa. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden keskeyttää kaksi loitsua kerralla kerralla.


Heisenberg / Heisenberg

15

Laita paha Cartmanin vuohenliha ja kalju korkki päälle ja lyö metamfetamiinit sillä tavalla.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Goatee löytyy Cartmanin huoneesta. Löydä se lipastosta. Kalju pää löytyy Romper Stomperin solusta poliisiasemalta. Sinun täytyy mennä toiseen kerrokseen, avata tuuletus ampumalla, indeksoida pukuhuoneeseen, varastaa avain vankilan soluista, avata sitten solu ja etsiä laukku. Nyt älä unohda pukeutua kaikkeen. Sinun on pukeuduttava heihin, ennen kuin lähetät ne Kennyn taloon päätarinaoperaatioon, joka vaatii sinua rekrytoimaan Tweekin. Tämä on yksi ensimmäisistä tehtävistä, joten siirry poliisiasemalle mahdollisimman varhain. Metamfetamiinien voittamisen jälkeen saavutus avautuu.

Voit katsoa video-oppaan.


Ambulanssi / avohoito

15

Voitat prinsessa Kennyn kärsiessään vakavasta aidsista.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Voit saada vakavan aidsin susista Kanadassa. Anna heidän hyökätä, kunnes peli ilmoittaa tartunnan saaneesta. Älä päästä eroon siitä. Lopeta peli hänen kanssaan ja saavutus aukeaa. Kova aids ei vaikuta teihin taistelun ulkopuolella, joten älä ole huolissasi siitä. Suosittelen tekemään pelastuksen Kanadan jälkeen antamalla susille pureman saada AIDS: n ja lopettamalla pelin.

Tämä saavutus voidaan yhdistää saamalla “ Kaksi tyttöä, yksi sauva / kaksi tyttöä, yksi sauva"Ja" Kasvot Hoff / kasvot kuin Hasselhoff”.


Kieroutunut

15

Katsoit 60 sekunnin ajan, että vanhempasi käyvät seksiä.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Sillä hetkellä, kun pellava-tontut ovat pääjuonen aikana, pääset kohtaan, jossa piilotat vanhempien pukeutujaan, ja he harrastavat seksiä sängyssä. Katso vain sänkyä ja istu 60 sekuntia ja katso, kunnes saavutus lukittuu.


Työnsulku

15

Estä kaikki vihollisen hyökkäykset onnistuneesti yhdessä taistelussa (paitsi opetusohjelma).

Kun olet oppinut napsauttamaan estämään vihollisen hyökkäyksiä, voit suorittaa tämän saavutuksen milloin tahansa. Sinun on annettava vihollisen hyökätä ainakin kerran estääksesi hyökkäyksen, äläkä anna heidän hyökätä. Yritä suorittaa tämä saavutus mahdollisimman pienellä määrällä vihollisia taistelussa ja tee niin paljon vahinkoa kuin mahdollista päästäksesi eroon kaikista paitsi yhdestä. Anna hänen hyökätä ja valmistaudu estämään hänet niin, että alla oleva PP-indikaattori on ihanteellinen. Viimeistele viimeinen vihollinen ja saavutus aukeaa taistelun jälkeen. Löysin helpoimman tavan kahdella tontulla, jotka tapasivat alueella. Voit tappaa yhden ensimmäisessä käännöksessä, antaa toisen hyökätä ja estää sen (heidän hyökkäykset ovat melko yksinkertaisia \u200b\u200bja ennustettavissa). Viimeistele toinen tonttu lopettaaksesi taistelun ja saavutus avataan.


Pysy alas / älä nouse ylös

15

Fart 10 vihollista, kun he jo voitetaan.

Aina kun voitat vihollisen, heidän ruumiinsa makaa maassa, kunnes poistut alueelta. Varmista, että pieru (oikea oikea sauva) jokaisella makaavalla vartalolla on ennen lähtöä, niin saat saavutuksen pelin alussa. Tiedät, että olet pieruin heitä kohti, jos vartalo kutistuu ja he reagoivat siihen.


Kostaja

15

Päihitä vähintään 3 vihollista yhdessä taistelussa, kun parisi on ohi.

MERKINTÄ: Jos lopetat pelin ja kumppanisi on ohittanut taistelun lopussa vähintään kerran, et saa saavutusta “ Ei lapsia”.

Sinun on taisteltava vähintään 3 vastustajaa. Pyydä kaveriasi tainnuttamaan, kun taistelussa on vielä 3 vihollista, ja voita heidät kaikki yksin. Helpoin tapa on hyökätä kaikkiin kolmeen vihollisiin, kunnes heidän terveytensä on heikentynyt minimiin. Pyydä heitä sitten tainnuttamaan kumppanisi, ja sitten lopetat heidät. Suosittelen säästämistä ennen taistelua, jotta saavutuksen saaminen ei vaikuta ” Ei lapsia”.

Helpoimmat paikat: Rotat Skeeters-baarissa, koska ne ovat erittäin heikkoja, tai vastaan \u200b\u200balueen 3 lapsen ryhmää. Vältä vastustajien tappamista älä vain paina tai valittuaan lähitaistelua.


Ei lapsia

15

Suorita koko peli loppuun niin, että kumppaniasi ei koskaan lyödä taistelun lopussa.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Kuten saavutuksen kuvauksessa todetaan, et voi lopettaa taisteluja kumppanisi ollessa poissa. Jos kumppanisi on lyöty, voit elvyttää hänet ennen kuin taistelu on ohi. Kun voitat viimeisen pomo, saavutus avautuu. Suosittelen säästämistä ennen jokaista taistelua, jos et pysty menestymään siinä. Jos päätit vahingossa taistelun kumppanin kanssa vammaisessa tilassa, lataa tallennus- tai tarkistuspiste uudelleen, jotta et menetä saavutusta. On myös syytä muistaa, että voit aina pienentää Asetukset-valikon vaikeuksia, ja tämä ei vaikuta saavutuksiin.


Poco Chinpoko / Poco Chinpoko

15

Kerää 5 Chinpokomonia.


Cm. "".


Chinpoko-loco / Chinpoko-Loco

30

Kerää 15 Chinpokomonia.


Cm. " Chinpokolypse / Chinpocalypse".


Chinpokolypse / Chinpocalypse

75

Kerää kaikki Chinpokomon.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Kaiken kaikkiaan löydät 30 Chinpokomonia, jotka ovat hajallaan pelimaailmaan. Jotkut niistä voidaan ohittaa, koska ne sijaitsevat paikoissa, joihin et voi palata tarinanhaun suorittamisen jälkeen.

Voit katsoa video-oppaan.

ÄLÄ KÄYTÄ NÄMÄN KIINPOKOMONIA:

Jos unohdat nämä Chinpocomonit, sinulla ei ole mahdollisuutta saada niitä uudelleen, joten seuraa tätä seuraavissa tehtävissä:

  • Roidrat- (Bard) Kuuntelevan aasin ullakolla.
  • Beetlebot- (Alien Abduction) Ammu UFOssa Beetlebot, joka on huoneessa roikkuvaan näytöllä lopullisen pomon edessä.
  • Gunrilla- (Uusien liittolaisten löytäminen) Ammu Gunrilla arkistokaapin yläosasta hallituksen kokoushuoneeseen.
  • Fetuswami- (Muodostuneita liittolaisia) Tämä on automaattisen tornin vieressä aborttiklinikalla.
  • Pterdaken- (Kouluhyökkäys) Kaapin toisessa kerroksessa.
  • Kenkä- (Beat Clyde) Fort Clyden huipulla. Käytä anaali-anturia liikkua kohti sitä.

Isäongelmia

15

Tee ystäviä isäsi kanssa.


Sinun on ensin tehtävä vähintään 50 ystävää. Keskustele sitten isäsi kanssa kotona ja hänestä tulee ystäväsi. Katso luettelo kaikista ystävistä saadaksesi kaikki 120 kaveria. Et voi tehdä 50 kaveria, ennen kuin olet saanut Koetin-kyvyn.


Suositumpi kuin Jeesus

30

Ystävystyä puolet South Parkista.

* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Cm. " LisääSuosittuKuinJohannesLennon / Suositumpi kuin John Lennon"Sinun on saatava 60 ystävää.


Suositumpi kuin John Lennon / Suositumpi kuin John Lennon

75

Ystäviä kaikesta South Parkista.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Tämä saavutus edellyttää, että ystävystät 120 South Parkin asukasta, mukaan lukien pelin alussa Clyde, joka on teknisesti 121, mutta ei enää ole ystäväsi karkotuksen jälkeen. Sinun on puhuttava Clyden kanssa pelin alussa Cartmanin linnoituksessa ennen kuin puhut Karmanille. Muuten et voi avata tätä saavutusta, vaikka tekisit kaikki 120 kaveria.

Voit katsoa video-oppaan kaikille ystäville.


Roskapostin myyjä

15

Myy 300 roskaa tuotetta.

Voit kerätä erilaisia \u200b\u200broskia koko pelin ajan, etsimällä laukkuja, laatikoita ja lyömällä vihollisia. Jos etsit ja keräät kaikkea, voit saada tämän saavutuksen jo pelin alussa. Mutta saatuaan tämän saavutuksen et saa saavutusta “vartenHoarder / Varastossa”. Suosittelen, että saat ensin saavutuksen “vartenHoarder / Varastossa”Ja kun peli on päättynyt, myy kaikki roskat.


Stick Vapahtaja

25

Voitat prinsessa Kennyn ja otit totuuden tikun.


Tarinapohjainen saavutus. Mahdotonta hukata.

Vastaanotto pelin suorittamisen jälkeen. Varmista, että sinulla on tarpeeksi parantavaa juomaa, koska joudut taistelemaan prinsessa Kennyä vastaan \u200b\u200bkolme kertaa. Tämä on viimeinen taistelu, joten voit vapaasti käyttää Haste Potionia ylimääräisen hyökkäyksen tekemiseen jokaisella vuorolla.


Ass of Fire

15

Tapa 20 vihollista Cartman's Ass -sovelluksella.


Kun Cartmanista tulee kumppanisi, vie hänet taisteluun. Taistelussa sinun on käytettävä yhtä hänen pieru-hyökkäyksistään tappaaksesi vastustajasi. Saavutus on kumulatiivinen, joten toista tämä 20 kertaa avataksesi sen. Hänen paras pieruhyökkäys on hyökkäyspyörän oikealla puolella. Tämä on AoF-hyökkäys, joka iskee kaikki viholliset tulella, ja todennäköisesti tappaa useita vihollisia yhdellä sellaisella hyökkäyksellä. Avaat Cartmanin, kun zombeja ilmestyy jo. Paras on tehdä tämä tilalla, koska zombeja on paljon ja ne ovat heikkoja tulipaloja vastaan.


Kanadan kädenpuristus

15

Fart ihmisissä 100 kertaa.


Sitä ei tarvitse tehdä 100: lle eri ihmiselle. Voidaan suorittaa yhdellä. Vain odota ja spam fartsia, kunnes saavutus lukittuu. Kallista oikeaa sauvaa alas pieruun.


Eläinten julmuus / julmuus eläimiin

15

Fart eläimillä 25 kertaa.


Sinun ei tarvitse tehdä tätä 25 eri eläimelle, eikä eläimen tarvitse olla vihamielinen. Tämä saavutus voidaan saada Cartmanin linnoituksessa kynällä kissaan tai muulla kaupungin kissalla. Vain pieru, kunnes saat saavutuksen.


Muta / kapteeni ruskea housut

15

Laita se housuihisi kolme kertaa taisteluun.


Ensinnäkin sinun täytyy hankkia Mana, jonka saat sen jälkeen, kun Cartman on opettanut pieru-loitsuja linnoituksessa. Sinun on myös ostettava Mana-juoma. Voit käyttää niitä taistelujen ulkopuolella täydentääksesi mana-mittariasi. Siirry sitten taisteluun ja näet Mana-šakaalin vilkkuvan varoitusmerkillä. Tämä tarkoittaa, että jos käytät toista manajuomaa, niin potkut housuihisi. Juo juoma laittaaksesi housuihisi.

Tämä on kumulatiivinen saavutus, joten sinun ei tarvitse paskata valtioissa 3 kertaa yhdessä taistelussa. Suosittelen säästämistä ennen taistelua ja toista tämä kolme kertaa yhdessä taistelussa, lataa säästö uudelleen joka kerta. Tämä säästää Mana-juomaasi.


Shopaholic / Shopaholic

15

Hanki puolet saatavilla olevista pukusarjoista.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Cm. " KokoArsenal / Koko Arsenal".


Vaatteet Whore / Rag Girl

75

Hanki kaikki saatavilla olevat pukusetit.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Cm. " KokoArsenal / Koko Arsenal".


Liian kaukana / liian kaukana

15

Fartsit keskeytetyn fasistisen zombi-sikiön ruumiissa.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Sinun pitäisi saada tämä saavutus mennessäsi aborttiklinikalle. Kun olet taistellut fasistisen Zombie-hedelmän kanssa (tai tappanut sen ympäristön kanssa), pieru sen ruumiille ennen kuin siirryt eteenpäin, ja saavutus aukeaa.


Ystävät outoissa paikoissa

15

Tee ystäviä rapu ihmisten ja pellava-gnomien kanssa.


Pellava-gnomien ystävystyminen edellyttää, että etsit 5 paria alushousuja. Alushousut löytyvät milloin tahansa, mutta pellavahimpojen sivutehtävä tulee saataville vasta, kun olet suorittanut heihin liittyvät tehtävät 3. päivän alussa. Alushousut sijaitsevat:

  1. Cartmanin huoneessa.
  2. Stanin huoneessa.
  3. Stanin vanhempien huoneessa.
  4. Kevin Stoyleyn huoneessa.
  5. Kylen huoneessa (saatavana tarinaan).

Crab People -yrityksen ystävyyttä varten sinun täytyy saada Nagasaki Fart Spell Spell ja Philip Kanadasta pelin lopussa. Sitten sinun täytyy mennä viemärien päähän (tai mennä elokuvateatterin viereen, jos luukku avattiin) ja tuhota kallio Nagasakin avulla. Tämä avaa tien ihmisen orjalle, josta tulee ystäväsi, jos puhut hänen kanssaan.


Aseen pätevyys

15

Suorita 100 täydellistä hyökkäystä.


Harjoituksen aikana Cartman opettaa sinulle, kuinka kosketa (tai) hyökkäyksen aikana täydellisen hyökkäyksen suorittamiseksi. Sinun on tehtävä tämä 100 kertaa koko pelin avataksesi saavutuksen. Tiedät, että olet tehnyt täydellisen hyökkäyksen, jos näet täydellisen PP: n alla.


Taitava puolustaja

15

Estää 100 hyökkäystä.


Ohjeen aikana Cartman opettaa sinulle, kuinka napauttaa hyökkääessäsi viholliselle, kun lohko ilmestyy. Sinun on tehtävä tämä 100 kertaa koko pelin avataksesi saavutuksen. Tiedät mitä lohko on tehnyt, jos näet PP: n alla täydellisen.


Te paskiaiset! / Paskiaiset!

15

Anna Kennyn kuolla taistelussa 10 kertaa pelin aikana.


MERKINTÄ: Huomaa, että et saa saavutusta “ Ei lapsia”Jos Kenny on kuollut taistelun lopussa.

Helpoin tapa on lopettaa peli (eli avata ensin “ Ei lapsia”), Ja sitten matkustaa Kennyn kanssa Kanadaan. Käytä rotta Kennyn kykyä ja älä siirrä tikkua. Tämä tappaa Kennyn automaattisesti ja satuttaa vihollisia. Lopeta taistelu hahmosi kanssa. Toista kaikille Kanadassa löydetyille eläimille. Mene luolaan ja poistu sitten ja toista, kunnes Kenny kuolee 10 kertaa taisteluissa.


Mestaruus / Mestaruus

15

Avaa kaikki päivitykset yhdellä aloittelijan kyvyillä.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Tarvitset yhden viidestä kyvystäsi tasolle 5 asti avataksesi saavutuksen. Ole varovainen, koska pelin enimmäistaso on 15, joten voit avata vain 15 parannusta yli 20 vaihtoehdosta. Voit nähdä kunkin kyvyn tasot milloin tahansa oppia kunkin kyvyn ja nähdä, kumpi on paras pumppaa. Pahimmassa tapauksessa, jos haluat jakaa parannukset kaikkien kykyjen kesken, voit tallentaa päivityksen tai kaksi ja parantaa yhtä kykyistä maksimiin ja ladata sitten viimeisen tallennuksen ennen sitä.


Tee sateesta! / Money River!

15

Vietä 500 dollaria.


Tämä on kumulatiivinen saavutus. Jos aiot saavuttaa saavutuksen " KokoArsenal / Koko Arsenal", niin voit helposti käyttää niin paljon rahaa laitteiden hankkimiseen. Voit säästää niin paljon rahaa keräämällä kaiken, joka kiinnittää huomion koko läpikulun ajan, mukaan lukien kaikki roska. Kun olet lopettanut pelin ja saanut saavutuksen" vartenHoarder / VarastossaSitten myydä kaikki roskat ja sinulla on yli 500 dollaria viettää.


Täysi Arsenal / Full Arsenal

15

Hanki kaikki pelin aseet ja puvut.


* Voit ohittaa tämän saavutuksen! *

Sinun on ostettava kaikki 153 varustetta / puku. Voit nähdä luettelon kaikesta Laitteet-välilehden Löytö-osiossa. Täällä voit tarkastella kerättyjen laitteiden tilastoja.

Voit katsoa video-oppaan kaikista aseista ja pukuista.

Pukuja / tarvikkeita voi hankkia keräämällä esineitä laukkuista, laatikoista, säkeistä jne. Etsimällä purettuja vihollisia, vastaanottamalla palkkion tehtävän suorittamisesta ja ostamalla ne kauppiailta.

merkintä: Sinun ei tarvitse olla kaikkia varusteita varastossasi! Toisin sanoen voit myydä vanhoja asioita ansaitaksesi rahaa ja ostaa uusia. Jos valitsit kohteen, se merkitään jo tilastoihin.

Menemme kahvilaan elokuvateatterin oikealla puolella, menemme sisätiloihin. (Sisällä keräämme enemmän kahvia (pikajuoma), se on erittäin hyödyllinen taisteluissa - se antaa yhden ylimääräisen liikkeen). Twink ei vapauteta ennen kuin hän tekee työn. Meidän täytyy auttaa häntä - hankkia paketti kahvin aineosalla.

- Kuuma kahvi

Lähestymme lähintä lippua, siirrymme kadullemme, siirrymme oikealle huonoon neljännekseen. Sisään menemme Kenny McCormickin taloon, puhumme hänen äitinsä kanssa. Menemme autotalliin, sisällä taistelemme metamfetamiinien kanssa. Voiton jälkeen noustamme hyllyille portaita pitkin, siirrymme vasemmalle, oven takana olevalle hyllylle otamme erikoistarjouksen Tvikovilta.

Poistumme kadulla nopean matkalipun kautta palaamme kahvilaan, annamme Tweekille paketin.

Saavutus "Heisenberg"

Laitoit pahan Cartmanin partaan ja kalju korkki ja voitit tässä muodossa metamfetamiinit.

Huumeiden väärinkäyttäjät asuvat autotallissaan, kun Tweek pyrki toimittamaan kirjeen Kennyn vanhemmille. Ennen sitä sinun on löydettävä oikea ulkonäkö:

Beard - sijaitsee Cartmanin talossa pöydän lähellä sisäänkäyntiä.

Kalju korkki on vankilassa. Poliisiasemalla nousemme toiseen kerrokseen, kuljemme ilmanvaihdon läpi, panssarihuoneessa otamme avaimen kameroista. Menemme alas, vankilassa avaamme hilan, otamme kalju pään laukusta.

Salaisuus. Tweek antaa meille avaimen. Tässä huoneessa menemme portaita ylös hyllylle, menemme keltaiseen rintaan, sisällä olemme löytämässä munkkirobotin ja munkkikäsineet.

1.3. Pysäytys koulun jälkeen


Mennään jälleen Cartmanin takapihalle. Kaikki ovat täällä, paitsi Craigia, joka pidätetään koulussa. Meidän on pelastettava hänet vankeudesta. Ennen tehtävää tutkimme loitsun "Dragon's Roar".

Oikeinkirjoituksen suorittamiseksi teemme tämän: pidä painettuna ja vapauta hiiren vasenta painiketta, tällä hetkellä käytämme "A" ja "D" näppäimiä ympyrässä sijaitsevan nuolen ohjaamiseksi (sinun ei tarvitse painaa näitä näppäimiä samanaikaisesti tai painaa niitä vuorollaan). Painamalla "A" -näppäintä siirrämme nuolet vastapäivään, painamalla "D" - vastapäivään. Säätämällä nuolta meidän on asetettava se kohtaan, jossa eniten melua esiintyy ympyrän keskellä. Vasta sen jälkeen on mahdollista napsauttaa hiiren kakkospainikkeella ja vapauttaa loitsu.



Siirtymme kadua pitkin vasemmalle kouluun. Menemme sisälle, taistelemme ensimmäisen punaisen tukkaisen kanssa, joka on päivystävä kuntosalilla. Kuljemme oikealla olevien kaksoisovien läpi. Edessä on barrikadeja, etkä vain pääse läpi. Ensin tuhoamme viholliset tuolien takana: ampumme katolla olevaa laitetta. Esteen tuhoamiseksi käytämme "lohikäärmeen pauhaa" (näppäin "G"). Tutkimme kaappeja kultaisilla kahvoilla.

Menemme edelleen käytävää pitkin, mutta kaikki ovet ovat kiinni, ja meidän on etsittävä avaimia. Menemme yläkertaan ruokasalin ohi, yläkäytävää pitkin menemme vasemmalle umpikujaan, menemme alakertaan. Löydämme itsemme näytöltä, missä seisomme baarien takana, ja alla on kaksi punapäätä vihollista. Tarvitsemme täällä Kennyn erityiskykyä (muutamme merkin "komento" -välilehden valikon valikossa). Muutamme ammunta kumppanin hallitsemiseksi (näppäin "Q"), kohdistamme sitten kumppanin (näppäin "F") ja käytämme kykyä (hiiren vasen painike). Kenny houkuttelee yhtä punapäätä ja hän poistaa aidan. Lyömällä hoitajia, saamme Messinki-avain.



Palaamme alkuun avaimella, avaa ensimmäinen lukittu ovi. Sisällä on monia vihollisia, mutta voit ampua ympäröiviin esineisiin (pino kirjoja, tuhkakuppi), ja niiden määrä vähenee. Räjäytämme "lohikäärmeen möhkällä" säkillä varustetun laatikon, murskaamme käsillä alhaisen pöydän. Lähestymme nurkkaan pahoinpideltyä koulupojaa. Valitse kumppaniksi Paladin Butters (pelivalikossa "komento" -välilehti), käytä hänen erityisiä kykyjään (käytä "Q" -näppäintä vaihtaaksesi tilauksia kumppanille, paina "F") opiskelijan elvyttämiseksi. Häneltä saamme Hopea-avain.


Menemme käytävää pitkin oikealle, avaamme viereisen oven. Opettajan huoneessa näemme avaimen hyllyllä, ampumme sitä niin, että se putoaa, otamme sen Kultainen avain.

Käytävällä menemme alas ruokasaliin. Pääsisäänkäynnin kohtaa meidät sisäänpääsyllä.



Pomo: pääjohtaja

Taistelussa käytämme kahvia jatkuvasti kahdesti niin usein, käytämme ruokaa ja voita terveyden palauttamiseen. Käytämme usein lohikäärmeen hengitystorjuntaa, koska viholliset ovat alttiita palovaurioille.

Sisään ruokasali, vapauttaa kaikki opiskelijat.

1.4. bardi
South Park: Kohtalon keppi. walkthrough


Palaamme Cartmanin leirille. Opiskelemme uutta loitsua "Stink-Chary". Koko väkijoukko menee baarin taloon järjestettyyn tavernaan, joka varasti totuuden tikun. Menemme alas kellariin.


Löydä Bard tavernan kellarista

Kellarissa kuljemme rauniojen välillä. Kun olemme alareunassa, löydämme itsemme vihollisten ympäröimäksi. Valitsemme loitsun "Stinkers" (näppäin "E"), käytä sitä (näppäin "G"), ohjaamalla sen palavaan kynttilään. Ammuamme ikkunan läpi, jonka jälkeen varas Craig tulee sisään ja katkaisee sähkön. Kaatunut Craig on parannettava voin erityisellä kyvyllä.

Menemme yläkertaan. Keittiössä voimme viholliset, vapaa Cartman, elvyttää hänet paladinvoilla.


Ota kiinni Bardin kanssa

Kuljemme huoneeseen oikealle. Käytämme kynttilöiden loitsuja, ampumme puiseen kilpiin piikien täyttämiseksi. Lähestymme oikeaa seinää, näemme liittolaisia \u200b\u200bikkunan ulkopuolella. Päästäksesi heidät sisään ampumme ensin oven luukussa lampun murtamiseksi ja ohjaamme sitten loitsun lampun liekkiin. Liittolaiset poistavat esteitä, siirrymme edelleen toiseen kerrokseen.



Pelasta Kenny

Toisen kerroksen makuuhuoneessa yksi tonttuista vartioi sidottua Kennyä. Et vain pääse heidän luokseen. Sinun täytyy murtaa pöydän jalka, kiivetä siihen, ampua hyllylle, ampua lampulle. Sitten kiivetä hyllyllä oikealla olevaan kaappiin, tarttua venytettyyn johtoon ja rullata se alas suoraan sänkyyn.


Pääset Bardiin

Me lähdemme käytävälle. Bard lukitsi itsensä seuraavaan huoneeseen. Täällä ullakkoluukussa näemme toisen vihollisen. Valitsemme Kennyn kumppaniksi, käytämme kykyään vihollisiin ylhäältä, tästä hän laskee portaat. Kiivetä ullakolle.

Ullakolla lyömme vihollisia, ampumme lamppuun, käytämme loitsuja tulessa.

Kattaa ullakon oikeassa nurkassa rintakehän, sen alla löydämme luukun alas.



Pomo: Bard

Taistelussa Bard Jimmy soveltaa kappaleitaan jatkuvasti. Sinun on painettava nopeasti näytettyä painiketta, jotta et nukahtaa ja menetä vuorosi. Jos joku sankareista kuolee Bardin voimakkaista yhdistelmähyökkäyksistä, voit käyttää ylösnousemusjuomia. Hyökkäämme Bardiin voimakkaiden osumien, oikean painikkeen aiheuttamien, ja loitsujen kanssa. Voiton jälkeen palaamme Cartmanin leirille.


Liian myöhään!

Cartmanin äiti potkaisee meidät leiriltä. Kaikki lapset lähtevät, ja menemme myös kotiin. Menemme punaisen talon alakadulle, nousemme toiseen kerrokseen. Makuuhuoneessa makaamme sängyllä.

1.5. Muukalaisten sieppaukset
South Park: Kohtalon keppi. walkthrough


Yöllä ulkomaalaiset sieppaavat meidät. Aion kiduttaa meitä lentävällä lautalla. Paina nopeasti "S" -näppäintä vapauttaaksesi itsesi. (Kaikilla ei onnistu painamaan painiketta niin nopeasti. Sinun ei tarvitse vain painaa, vaan myös saada sormesi vapisemaan kouristuvasti painikkeesta).

Seurauksena on, että vapautimme itsemme ja saimme myös ulkomaalaisen koettimen, jonka avulla voimme teleportailla. Valitsemme anturin (näppäin "Q" useita kertoja), kohdistamme seinissä olevaan silmään (näppäin "F"), silmä voi viedä meidät mihin tahansa pisteeseen sen ympärillä. Siirtymme suojakentän ulkopuolelle.

Menemme oveen alhaalta, löydämme itsemme lentävän lautanen käytävältä. Oikealla näemme muukalaisia. Ammu ensin putki niiden yläpuolelle tappaaksesi yhden. Sitten teleporteerimme koettimen kanssa ja viimeistelemme loput kaksi. Valitsemme pitkän kantaman aseita vihollisista. On parempi, että se otetaan heti käyttöön. Kytkemme anturin päälle, ohjaa se siniseen anturiin. Oven kautta pääsemme suureen saliin.



Aulassa on monia pyöreitä alustoja, jotta liikkua niiden välillä on käytettävä anturia ja teleporttia. Kuljemme oikealla puolella olevalle tasolle. Keskisaarella sivupaneelit ohjaavat ylä- ja ala-asentoa.


Alaosa. Mene ensin alas ja lue ääniviesti. Palaamme keskustaan, siirrä alempaa tasoa vasemmalle, mene alas siihen. Alla näemme putken ulkomaalaisten kanssa. Teleportoimme putken alla olevalle alustalle, paina paneelin painiketta - yksi muukalaisista vedetään tuulettimeen. Muutamme putkeen, viimeistelemme loput. Kuljemme putken läpi oikealle, käytä ohjauspaneeli näytön edessä. Toistamme tietokoneen esittämän värillisten näppäinten yhdistelmän. Jotkut yhdistelmät ovat liian monimutkaisia, teemme niihin virheitä ja odotamme yksinkertaisen yhdistelmän ilmestymistä.



Yläosa. Menemme vasemmalle, noustamme keskusalustalle. Siirrä ylempi lava vasemmalle, teleportoi siihen ja sitten ylemmälle käytävälle.

Edellä voimme käyttää loitsua punaisen laserkentän takana seisova ulkomaalaisen polttamiseen. Suoritamme laserin ohi, viimeistelemme toisen ulkomaalaisen. Paina sondia sinisen kytkimen avulla anturilla, siirry edelleen vasemmalle. Työntää kytke seinään.

Menemme vasemmalle yläkäytävää pitkin, siirrymme avattuun huoneeseen. Käytämme ohjauspaneeli ja yrittäen jälleen kerran tallentaa Randyn toistamalla pikanäppäimiä.


Palaamme keskialustalle, josta siirrymme vasemmalla puolella olevalle tasolle. Nyt vasemmalla oleva huone on avannut, menemme siihen ja taistelemme kolmen ulkomaalaisen kanssa. Taistelussa on parempi käyttää laseria, se läpäisee kaikki viholliset. Käytämme ohjauspaneeli, sammuta kaikki laivan laserkentät.

Sisäänkäymme laiturin ovella, palaamme kidutuskammioon, vapaa Mr. Randy Marsh. Otamme pois pudonneen valkoisen energiakristallin. Me lähdemme käytävälle.



Käytävällä menemme vasemmalle. Matkalla löytyy Alien-koetin aseesta, joka otetaan heti käsiinsä, koska edessä on vaikea taistelu. Käytämme energiakitettä avataksesi oven vasemmalla puolella.


Pomo: Alien Pilots

Aluksi sinun täytyy tuhota laite lentäjien takana. On parasta käyttää lähitaistelua. Viimeistelemme lentäjät laserilla ja muukalaisilla. Voittomme jälkeen lentävä lautanen putoaa ostoskeskukseen, ja heräämme sängyssämme.

Allianssirakennus, suunnittelematon, pohjoiseen, Fell Clyde!
Lisätä. tehtävät, Chinpokomon, Saavutukset. Kysymykset ja vastaukset.
Saavutus "kunnialukija-sivusto"
Piditkö artikkelista? Kiitollisena voit pitää siitä minkä tahansa sosiaalisen verkoston kautta. Sinulle tämä on yksi napsautus, meille - uusi askel ylös pelaussivustojen sijoittelussa.
+ Lisää kommentti

South Park: Totuuden tikku. Esittely (2)

  • yleistä tietoa .

    Osta goottilainen asu

    Menemme yläkatuja oikealle. Koditon henkilö istuu autotallojen edessä, voit ostaa häneltä kaikki tarvittavat vaatteet: Gootti puku – $8.00, Goth hattu - $5.00, Goth käsineet - $3.00.


    Siirry emovaliokuntaan

    Palaamme koulun takapihalle, kommunikoimme goottien kanssa. Nyt he pyytävät meitä menemään vanhempien kokoukseen ja ottamaan kuvan protestijulisteella.

    Vanhempien komiteaa ei pidetä koulussa, vaan seuraavassa rakennuksessa vasemmalla. Vanhemmat hajoavat, ja Randy Marsh kutsuu meidät wc: hen.



    Vanhempien komitean ongelmat

    Kaapissa Randy opettaa meille uuden loitsun "Whisper" - hallitun hajun, joka häiritsee vihollisia.


    Menemme yläkadulle rakennustyömaalle, missä kaikki South Parkin asukkaat tungostavat. Joukko hajoaa ja jättää vain kaksi vartijaa sisäänkäynnin kohdalla. Annoimme kuiskauksen armeijan oikealla puolella, mutta niin, että räjähdysaalto kosketti heitä. Kun vartijat lähtevät, juoksemme nopeasti hilan ovelle.

    Toinen vartija partioi pihalla. Vasemmalla puolella voit kytkeä kytkimen päälle niin, että lätäkkö oli virran alla ja sotilas oli kiinni siinä. Ja voit myös häiritä häntä "kuiskaajalla". Kun vartija on hajamielinen, juoksemme ovelle, käytämme muukalaista koetinta, teleportoimme katolle.


    Menemme alas ilmanvaihdon kautta, salakuuntellaan FBI: n keskusteluun. He haluavat räjäyttää kolme korttelia South Parkista estääkseen vieraiden vihreiden liman tartunnan.

    Hyppäämme alas, taistelemme pakenevan zommin kanssa. Tutkimme ruumista, otamme vartijalta erityisjoukkojen liivit. Menemme kokoushuoneeseen, otamme keskustelun nauhoituksen.

    Talossa on vielä kolme zombeja. Taistelussa sinun on lopetettava viholliset, vaikka he kaatuisivat. Lyömme vielä yhden iskun ja ne pakenevat. Jos tätä ei tehdä, zombie elää muutaman kierroksen jälkeen uudelleen.


    Palaamme vanhempien komiteaan, palautamme keskustelun nauhoituksen. Tätä varten meillä on mahdollisuus tehdä kuva julisteella.



    Tanssi valmis

    Palaamme gootteihin, näytämme heille kuvan. Nyt jäljellä on vain tanssi voittaa heidän luottamuksensa. Painamme nuolinäppäimiä ajoissa (W-, A-, S-, D-näppäimet toimivat, mutta niiden tulosta ei lasketa, joten sinun on painettava näppäimistön oikealla puolella olevia nuolinäppäimiä). Hyvän tuloksen jälkeen gootit ovat kanssamme.


    Jos tulemme Cartmanin leiriin, Butters ja Kenny jäävät kanssamme.

    Jos tulemme Kyleen, bard Jimmy ja barbaari Stan ovat kanssamme joukkueessa.

    2.2. Hyökkäyskoulu
    Esittely South Park: totuuden tikku


    Liittymällä johonkin leireistä (meidän tapauksessamme liittyessään Cartmaniin) saamme selville totuuden tikun sijainnin. Hän makaa koulussa, yhden oppilaan pöydällä.


    Löydä tapa tunkeutua kouluun

    Menemme koulun takapihalle. Sisäänkäynnissä on yksi goottilaisista, jotta pääset pidemmälle, sinun täytyy parantaa se paladinivoiden avulla. (Jos valitsit Kyle, käytämme Bardia kiivetä varten vammaisten kaltevuudelle).


    Tee tapa ruokasaliin

    Sisällä olemme itsemme koulukeittiössä.

    Kuljemme huoneeseen alaspäin, sitten vielä alemmalle. Myyntiautomaatin vasemmalla puolella voit ostaa terveys- ja ylösnousemusjuomia. Vasemmalla puolella haltiat asettivat barrikaden sen ohittamiseksi, ampuivat seinän tuuletusritilään ja kiipeivät sisälle. Yksi tonttuista voidaan neutraloida ampumalla yllä olevaan lamppuun, voit silti ampua letkulla vedellä. Kiipeä ilmanvaihdon läpi vasemmalle, hyökkäämme haltkoihin takaa. Käytämme "Stink-charms" vasemmalla puolella olevalla taskulampulla.



    Mene puolustuksen läpi

    Poistumme South Park -koulun käytävälle. Edessä on toinen barrikadi. Ampumme kattopalonilmaisimella pysäyttääksesi tuulettimen vedellä, käytä taskulampun loitsua. Teleportoimme ulkomaalaisen silmään kattoon, menemme pitkin kattotuuletusta.

    Ammuamme köydellä, josta sarake putoaa tontulle. Mene kaapeli alas. Menemme sisään kellarin oveen.


    Poista polku aulaan

    Kellarissa löydämme tartunnan saaneen koulupojan, hänestä tulee zombie. Hyökkäämme häntä vastaan. Seuraavassa huoneessa rikkomme putken alhaalta, menemme yläkertaan, ampumme putken venttiilille. Kiivetämme ilmanvaihtoon, toisesta tuuletusluukusta ammumme kytkentätaululle.

    Palaamme takaisin, menemme alas, sammutamme generaattorin tankojen takana. Menemme nopeasti veden läpi, kun virta on kytketty pois päältä. Taistelemme zombeja vastaan.

    Menemme yläkertaan, menemme käytävän alaosaan.



    Avaa keskusaulan ovi

    Koulun aulassa keskustaa ympäröivät barikadit, ja Sten käyttää katapulttia tulen hajottamiseen. Koetimen avulla teleportoimme toisen kerroksen parvekkeelle. Liikumme parveketta pitkin oikealle, menemme alas.

    Alla oikealla puolella käytämme loitsua, murtaamme läpi barrikaadin. Voimme tontut keskellä. Lähestymme katapulttia, ampumme tulella. Käytämme loitsua palavasta esteestä alhaalta. Liittolaisia \u200b\u200btulee alhaalta, varas avaa oven edessä.


    Pääset 4. luokan luokkahuoneeseen

    Seuraavaan huoneeseen päästämme taistelemaan pomo Stanin kanssa (jos pelaamme tonttujen kanssa - voin kanssa). Menemme portaita ylös vasemmassa yläkulmassa toiseen kerrokseen. Yllä olemme taistelevat vielä kaksi haltariryhmää.

    Kuljemme vasemmalle. Wc: ssä ei ole mitään mielenkiintoista. Sisään tulee toimistolle vasemmalla puolella.



    Hyökkää Cartman tai Kyle

Aloitamme pelin luomalla sankarimme. Päähenkilö New Kid on muuttanut juuri South Parkiin, jonka jälkeen seikkailu alkaa.

Saada ystäviä

Rummu talosi ympärillä ja mene ulos kävelylle. Parempaa vielä, tutkia kaikkia pelin taloja, sillä tällä tavoin voit löytää monia hyödyllisiä esineitä. Joten siirry eteenpäin ja katso taistelu, jossa Butters ja tonttu auttavat Buttersia. Sitten siirrä Jo Eric ja saat tehtävän kerätä ystäviä.

Kutsu parhaat

Poistumme Cartmanin talosta, siirrymme vasemmalle puolelle Craigin taloon, osoittautuu, että vanhemmat rangaistavat häntä. Siirry sitten Tweekin kahvilaan ja sen jälkeen Clyden taloon, jossa sinulle annetaan uusi tehtävä, suoritettuaan tehtävät, Cartmaniin.

Kuuma kahvi

Mene Kennyn taloon ja keskustele sitten hänen vanhempiensa kanssa. Mene sitten autotalliin ja taistele amfetamiinien kanssa ja ota laukku ovien lähellä olevalta hyllyltä. Nyt voit palata kahvilaan ja kääntää tehtävän.

Kutsumaton vieras

Vahtimies ei päästä sinua sisään, joten siirry nyt Jimbon myymälään. Kaupassa sinun on otettava kaasunaamari.

Pysäytys koulun jälkeen

Mene nyt kouluun, jonka jälkeen sinun täytyy taistella punapäät kanssa. Käytä koulun käytävällä lohikäärmesi paahtasi tyhjentääksesi käytävän. No, voit päästä rautaraastikkeeseen, joka estää polkuasi. Siksi sinun on valittava merkki Kenny ja käytettävä hänen erityistaitojaan. Kun Kenny on avannut ritilän sinulle, Punaisen täytyy taistella uudelleen. Voiton jälkeen mene lukittuihin oviin, taisteluissa on parempi käyttää sitä, mikä ympäröi sinua, tämän ansiosta taisteluprosessi on paljon nopeampi. Vaihda nyt Butters-merkkiin ja paranna nurkassa huddded lapsi. Ota avain ja mene ulos käytävälle, mene suoraan ovelle, kun pääset sinne, avaa sitten ovi avaimella. Ota sitten kultainen avain alas ja ota se heti. Matka Makiin ja ilmainen Craig. Nyt voit palata Cartmaniin.

bardi

Mene tavernaan, jossa joudut taistelemaan tonttujen kanssa. Jos kynttilä on, käytä nipua tyhjentääksesi kohta itsellesi. Ammu sen jälkeen ikkuna, jossa Craig on. Valitse seuraavaksi Voi ja paranna Craig saamistaan \u200b\u200bhaavoista. Poistu ja pelasta Eric. Liittolaisille sinun on tyhjennettävä kohta ja siirry toiseen kerrokseen. Kun olet Kennyn huoneessa, sinun täytyy ampua kohteisiin, jotka hehkuvat, jotta "rakentaisit" tietäsi. Pudota kattokruunu ja tappaa tonttu heti. Palaa nyt Kennyyn ja käytä hänen "ainutlaatuista taitojaan" luukussa. Taistele haltiat huipulle ja ammu rinnassa. Mene sitten ensimmäiseen kerrokseen ja taistele Jimiin kanssa. Voitettuaan voit palata Cartmaniin.

Mene kotiin

Palaa kotiisi ja mene nukkumaan. Kun löydät itsesi muukalaisten kanssa, noudata kaikkia heidän ohjeitaan.

Muukalaisten sieppaukset

Saat kyvyn teleportailla koettimen ja erikoiskohtien avulla. Voit nyt selata näitä kenttiä ja poistua huoneesta. Muukalaisten yläpuolella on putki, ammu se. Sitten teleportoi edelleen jäljellä oleville ja tappaa heidät. Avaa mittapäällä ovet itsellesi. Laserin lähellä taas täytyy tuhota muukalaiset ja kiivetä sitten huipulle. Viimeistele vastustajat, jotka ovat vielä jäljellä, ja siirry oikealle puolelle. Avaa nämä ovet ja pelaa sitten minipeliä musiikilla. Mene pohjaan ja kytke kytkin päälle, nollaa ulkomaalainen. Mene keskuslaiturille ja mene alakertaan, täällä sinun täytyy lyödä muukalainen. Nyt meidän on pelastettava Randy uudestaan. Kun olet tehnyt muutaman "virheen", löydät siitä yksinkertaisen ja tarvitset yhdistelmän. Mene huipulle ja taistele uudelleen uudestaan \u200b\u200bmuukalaisen kanssa. Ja nyt voit vapauttaa Randyn ystävän. Seuraavaksi sinulla on mahdollisuus suorittaa tehtävä "Asunnottomien ongelma" menemällä kellariin ja kukistamalla kodittomat. No, viimeinen asema on ohjaamo, mene sinne ja taistele ulkomaalaisia \u200b\u200bviimeisen kerran.

Löydä uusia liittolaisia

Cartman antaa sinulle uuden toimeksiannon uusista liittolaisista.

Rekrytoi valmis

Mene kouluun ja löydä sitten portti, joka on oikealla puolella. Tässä juhla on valmis. Liittyäksesi heihin sinun on vaihdettava vaatteita ja löydettävä savukkeita kahvin kanssa.

Toisinajattelija

Mene Jimbon kauppaan ja oikealla puolella on lukiolaisten savukkeita, mutta nouta ne. Sen jälkeen kahvia voidaan ottaa kahviloista sijaitsevalta Twinksiltä ja vaatteita karhulta, joka sijaitsee lähellä autotallia. Nyt tapaat tonttuja, jotka tarjoavat tapaamisen johtajansa kanssa. Valinta ei ole tärkeä, sinut viedään Kyleen joka tapauksessa. Kun olet keskustellut Kyleen kanssa, voit palata gootteihin, mutta ennen sitä pukeutua puskuna. Gotit pyytävät sinua menemään julisteella paikalliseen kokoukseen. Palattuaan heidän pyyntönsä, palaa gootteihin ja tanssi goottilainen tanssi.

Vanhempien komitean ongelmat

Keskustele Randyn kanssa ja mene hänen kanssaan wc: hen. Täältä opit uuden taiton, jonka jälkeen sinun on testattava se Macilla. Mene nyt avaruusalustan pudotuspaikkaan ja käytä uutta taitoa siellä oleviin sotilaisiin, kun he alkavat ohittaa, voit kävellä heidän ohitseen. Sitten taas sinun on kiinnitettävä taistelijoiden huomionsa ja käytettävä koetinta teleportoimaan rakennuksen katolle. Kiivetä tuuletusakseliin. Laskeutumisen jälkeen joudut täyttämään pari zombeja. Ota haluamasi esine ja palaa Randyn ystävälle. Nyt sinulla on edessäsi valintapuoli, joka muuttuu vain vähän tulevaisuudessa.

Hyökkäyskoulu

Palaa takaisin kouluun ja kävele taas paikkaan, missä gootit olivat kerran. Täällä sinun on vaihdettava Jimmyyn ja avattava käytävä vammaisille. Mene kouluun, jossa sinun täytyy taistella vihollisia vastaan. Koulussa voit silti käyttää ympäristöä taistelujen helpottamiseen. Mennäksesi näiden barikadien yli, mene ilmanvaihtoakselin läpi. Lisäksi, jos et halua taistella, voit ampua letkun lamppuun. Nyt on jäljellä vain pieru taskulamppuihin ja viimeistellä jäljellä olevat viholliset. Ammu sitten palotunnistimen alle, rikkoa tuuletin ja pieru polttimiin. Sitten sinun on taisteltava punatukkainen zombi ja mennä sitten korkeammalle. Kierrä venttiiliä ja kiipeä tuuletukseen, rikkoa samalla sähkösuoja. Nyt sinun täytyy vain katkaista putki ja sammuttaa kaikki lähelläsi oleva sähkö. Taistele nyt paikallisella turvallisuudella. Sitten tapaat Buttersin ja hänen ystävänsä. Kun käytät anturia, voit teleporttoitua yläosaan ja lyödä vihollista takaa. Esteessä, joka sanoo, sinun täytyy pieru.
Taistele nyt itse Battersin kanssa ja kiipeä portaat huipulle. Muutaman taistelun jälkeen sinulla on tärkein taistelu Bossin kanssa. Pomo on Kyle tai Cartman, kaikki riippuu siitä, mitä päätitte yllä. Voitettuaan, mene kotiin.

Pellava gnome voittaja

Yöllä pähkinät saapuvat ennen sinua ja ne alkavat pienentää sinua. Taistele sitten nämä tontut ja mene seinän paikalliseen hiiren reikään. Portaita ei ole, niiden sijaan on johtimia. Kiipeä ylös ja rikkoa putki. Ammu lanka tappaaksesi rotan taistelussa. Mene nyt alakertaan, siirry sitten vähän eteenpäin ja taas ylöspäin. Sinun on tuhottava muutama rotta, jotta taistelu on helpompaa. Tätä varten pudota puu yhdelle rottalle ja sitten pieru toiselle. Nyt käy läpi vanhempiesi makuuhuone ja taistele tavaroita vastaan. Lopulta kääpiö-shamaani pysyy. Kun taistelet häntä vastaan, ole niin varovainen kuin mahdollista ja yritä väistää paavin hyökkäyksiä, koska hän tekee ne odottamatta.

Liittolaisten rakentaminen

Mene Kylen taloon, jonka jälkeen saat selville, mitä sinun on tehtävä seuraavaksi.

Rekrytoi tyttöjä

Sen jälkeen sinun on tallennettava Justin Bieberin nukke, jotta tyttö vie sinut muualle, he myös antavat sinulle uuden tehtävän.

Teeskentelee olevansa Beben poikaystävä

Kävele puistoon ja taistele kiusaajan kanssa. Palaa nyt tyttöjen luo ja vaihda.

Suunnittelumaton vanhemmuus

Mene abortissairaalaan. Mene lääkärin vastaanotolle ja odota, kunnes hän kaataa. Ota lääkärisi vaatteet ja vaihda niihin. Siirry sitten lääkäreiden huoneeseen. Täällä sinun on päästävä läpi lattia-aukon. Kun menet alas, sinun on taisteltava zombi-rottia vastaan, on parempi ampua putkien läpi. Kun olet päässyt ulos, laita lääkärin puku uudelleen, jotta Randy voi keskeyttää. Nappia on painettava, kun työkalut ovat suunnattu keskikohtaan. Mene käytävälle, jonka jälkeen sinun on vähennettävä ja kuljettava sotilaan ruumiista, jonka rinnassa on reikä. Sitten pääset kuiluun, missä sinun täytyy lyödä palkki, joka on yläpuolella. Mene alas arinaan ja poistu huoneesta. Ammu nyt kranaatti, kutista ja teleportoi venttiiliin. Sammuta vesi. Käytä anturia teleportoitumaan yhteen putkista, jotta pudotat alustan tähän konekivääriin. Käytä nippu räjähtääksesi alusta, jonka jälkeen voit siirtyä eteenpäin. Sinulla on nyt pomo-taistelu jättiläisen zombi-sikiön kanssa. Suosittelen vaihtamaan vaatteesi. Hyökkää puolet siitä ensin. Sitten alkio itse. Voiton jälkeen voit kääntää tehtävän tytöille ja palata Kyleen.

Pohjoiseen

Mene valokuvakeskukseen ja ota valokuva passiisi. Sen jälkeen sinun on taisteltava perverssi valokuvaaja ja otettava passi häneltä. Mene nyt tilalle, missä joudut pieruamaan paikallisille hiirille, jotta ne lähtevät ja antavat sinulle tilaa. Kun olet metsässä, siirry kullakin uudella alueella ylöspäin, kun olet kulkenut muutamasta paikasta, ja ole Kanadan rajalla. Anna ensimmäinen kaupunki, jonka törmännyt ja mene palatsiin.

Voi Kanada

Kerro vain pakenemaan välttääksesi taistelua kovien susien ja muiden eläinjoukkojen kanssa. Kun olet mennyt naapurikaupunkiin, saat tehtävän täyttää pari kovaa karhua. Voitettuaan käännä tehtävä ja palaa prinssin luo. Sitten saat etsinnän esittelystä piispan kanssa. Kun olet mennyt hänen linnaan, hanki tarvitsemasi esine. Nyt sinut lähetetään toiseen kaupunkiin, mutta jo lähetti kirjeen. Siirry kaakkoon, kun saavut joelle, siellä on laituri, jota sinun täytyy käyttää joen ylittämiseen. Nyt sinulla on tapaaminen Phillipin ja Terencen kanssa. Käytä kaikkia kykyjäsi kimppujen alueilla. Opi sitten uusi kyky - nagasaki. Mene luolaan ja käytä uutta kykyäsi siellä. Sitten pelastat miehen, joka oli siellä loukussa. No, nyt voit palata takaisin South Parkiin. Mutta ensin, mene tyttöjen ja sitten Kyle itse.

Puhallus pois Clydelta

Käytä sillan uutta kykyä. Mene portin ympärille, kutistu sitten ja mene seinässä olevan reiän läpi. Mene nyt Buttersille ja paranna gnome. Tappa rotta, pieru sytyttimen päälle. Mene sitten suoraan eteenpäin ja rikkoa palkki. Kiipeä korkeammalle ja voita zombi-natsit. Muovaa yhdellä jalalla ja rikko koko rakenne. Sitten kiivetä portaita. Nyt sinulla on tehtävä tuhota kaksi tornia. Vasemman tornin sisällä, pieru tuleen. Fart rakeilla oikealla. Vedä sitten pari vipua ja avaa portti. Nyt sinun on taisteltava itse Craigin kanssa. Taistelussa lyö vain häntä, ei kopioita.

Sen jälkeen sinun on päästävä herra Masochistiin. Sisällä sinun on taisteltava bakteereja ja muita vihollisia. Maissilla voit kiivetä ylös, kun olet valinnut Wall, päästä eroon sähköstä. Nyt sinun on teleportoitava aidan taakse. Mene sisua alaspäin ja sitten ylös Mr. Hat. Puhalla ilmapallo joukolla. Kävele lyhtyä ja laita paristot takaisin. Yläosassa on painike, napsauta sitä ja karkota lepakko. Sitten sinun on taisteltava varpunen haamu. Voitettuaan avata kulku nagasaki-kyvyllä. Ota se niin korkealle kuin mahdollista ja kun käytät anturia, teleportoit, sinun on sitten kytkettävä tärytin. Ja nyt taistelu sotilaiden kanssa. Kun olet voittanut ne, sinun on neutraloitava pizbombs. Neutraloinnin kohta on sama kuin Randyn abortti.

petos

Katso nyt video ja mene prinsessa Kennyn jälkeen. Erittäin pitkän taistelun jälkeen kuolematon Kenny. Sinun on suoritettava joukko toimintoja eri hahmoille. Voiton jälkeen tarinan kulku ohitetaan.

Jos sinulla on ongelmia esittely Totuuden tikku, voit aina käyttää vinkkejä ja tietoja toimintaan. Kuvailemme yksityiskohtaisesti vaiheet, jotka on suoritettava pelin loppuun saattamiseksi. Totuuden tikku... Lisäämme vaikeimpiin paikkoihin kuvia, jotka voivat auttaa sinua. Esittely Totuuden tikku lue verkkosivuillamme.

Luo hahmosi, katso muutama johdanto-video.

Saada ystäviä

Vanhempasi haluavat sinun löytävän uusia ystäviä. Tutki taloa, kerää esineitä. Mennä ulos. Käänny oikealle. Lohkon kautta huomaat Buttersin ja Elfin välisen taistelun. Lyö viimeinen, puhu Paladinille. Hän vie sinut Cartmanin taloon, missä sinulle opetetaan ensimmäiset taistelutekniikat. Voit keskustella kaikkien lasten kanssa ja lisätä heitä ystävinä (jos Kenny antaa tehtävän kukasta, voit valita sen nurmikon vasemmalta puolelta). Harjoituksen jälkeen siirry mestarin kanssa telttaan, tutkia totuuden tikkua. Tonttu ilmestyy. Tappaa heidät kaikki. Keppi varastatiin, jotta palautat sen, sinun on kerättävä armeijasi.

Luku 1: Soittaminen parhaimmille

Joukko on täydennettävä kolmella hävittäjällä. Avaa kartta. Lähin vaihtoehto sinulle on Craig. Kävele kadulla hänen taloonsa. Pojan isä sanoo, että tason 14 varas jätettiin kouluun väärin eleen. Seuraava luettelossasi on Jimbo, joka asuu Luoteessa South Parkista. Mene hänen kartanoonsa.

Kutsumaton vieras

Vartija ei halua päästää sinua pojan taloon ja roiskuu kaasusäiliön kasvoihin. Mene vasemmalle armeijakauppaan, osta kaasunaamari ja laita se päälle. Palaa vartijaan, hän ei pysty sokaamaan sinua, voittamaan hänet taistelussa. Tutki vartalo, mene talon kujalle. Koputa ovelle, anna Jimbolle kirje. Hän suostuu liittymään.

Kuuma kahvi

Vain Tweek on jäljellä luettelossasi. Hän on kahvilassa. Mene hänen luokseen. Keskustele pojan vanhempien kanssa, mene varastoon. Tweek antaa pussin, pyydä Kennyn vanhempia ottamaan se. Mene kuuluisan itsemurhapommittajan taloon, koputa ovelle. Kennyn äiti antaa sinulle avaimen autotalliin, jotta voit antaa paketin heidän vuokralaisilleen. Ne osoittautuivat metamfetamiineiksi. He luulevat olevansa poliisi. Tapa addikteja. Rikkoa kaikki autotallissa, kävele palkkia pitkin, hyllyn vasemmassa yläkulmassa on paketti. Ota se ja vie Tweekiin. Nyt Tweekin vanhemmat voivat turvallisesti korvata kahvisokerin metaaniffetamiineilla ja antaa pojan mennä kävelylle. Palaa sivulle Cartman.

Tuntien jälkeen

Craig on pelastettava joka tapauksessa, mene kouluun. Punapää ilman sielua yrittää pysäyttää sinut hallissa, lyödä häntä. Mene oikealle, käytä "Dragon's Roar" katkaistaksesi este. Jatka seuraaviin esteisiin. Laita Kenny ryhmään ja pyydä häntä näyttämään tissit vartijoille, he avaavat portin. Kun olet voittanut kaikki punapäät, saat avaimen. Jos tutkit ovia, ymmärrät mihin niitä tarvitaan. Avaa ovi, voit tappaa sienen pienten esineiden avulla ilman taistelua. Lisää Butters joukkueeseen, paranna kaveri ja hanki uusi avain. Sisään ohjaajan huoneeseen, paina kultaista näppäintä nuolella. Mene takaisin ruokasaliin, avaa ovi. Päähoitaja ilmestyy. Sinun on voitettava hänet ja kaksi vartijaa. Yritä osua pääkohteeseen lepakoilla ja kaasuhyökkäyksillä. Yritä tehdä kaikki nopeasti, jotta pomo ei soita vanhemmillesi. Kun voitat, sano hyvästit McKee: lle, ota Craig ja mene Cartmaniin.

Luku 2: Bard

Totuuden tikku on Bardilla, joka piiloutuu tavernassa. Mene tavoitteeseesi, puhu baarimikolle ja mene alas kellariin. Se on erittäin pimeä kaikkialla, mene eri roskien läpi lounaaseen, vaalea Bard. Hän kokoo paljon, joten ohita kohtaus vuoropuhelullaan. Tapa haltiat. Seuraavaksi sinun on päästävä ulos kellarista, voit tappaa useita haltia nipulla ja kiinnittää muita pois rikkoutuneella pistorasialla. Ammu Craig, joka istuu ikkunassa. Paranna hänet ja mene yläkertaan. Mene keittiöön, keskustele Cartmanin kanssa, paranna hänet.

Mene saliin, poista uusi tonttujen juhla ja yläkerrassa. Bard huijaa eikä halua avata ovea. Kaveri istuu päällä, soita hänelle Kennyin rinnat. Mene ullakolle ja tappaa kaikki siellä. Rikkoa lattia oikeassa reunassa. Mene alakertaan. Sinun on voitettava Bard. Hänen laulunsa voivat kuristaa sinua, joten ole valppaana. Yritä itse käyttää hyökkäyksiä, joissa on suurin vahinko. Voitettuaan ota totuuden tikku.

Mene kotiin

Se on hyvin yksinkertaista, tapaamisen jälkeen palaa kotiin ja mennä sänkyyn.

Muukalaisten sieppaukset

Muukalaiset ovat erittäin ihastuneita opiskelemaan ihmisiä, joten sinun on paeta niitä. Taistele ensin peräaukon hyökkäyksillä takapuolen avulla. Nyt sinulla on anturi ja voit käyttää sitä navigoimaan paikoissa, joissa on erityisiä ilmaisimia. Jätä huoneesta, mene eteiseen. Tapa ulkomaalaisia \u200b\u200bja käytä mittapäätä siirtyäksesi kartan eri kulmiin. Kerää bonuksia ja heikentää puolustustasi. Lopussa löydät itsesi päämekanismista.

Sinun on tallennettava Randy anaali-autoista, painettava tarvittavat musiikkipainikkeet. Palaa Randyyn, ota kristalli häkistään ja aseta se vasemmalla olevaan hissiin, joka on viereisessä huoneessa. Mene yläkertaan, tappaa kaksi muukalaista lentäjää ja laskeudu laivaan. Yhdysvaltojen hallitus on huomannut törmäyksen ja lähettää tiedusteluryhmän sinulle.

Luku 3: Uudet liittolaiset

Cartman haluaa liittyä ihmiskunnan joukkoon, joten uusia sotureita tarvitaan. Mene kouluun, takapihalle.

Rekrytoi valmis

Keskustele goottien kanssa, he kertovat sinulle olosuhteet, jotka heidän on täytettävä heidän pääsyään varten. Seuraavaksi tonttu sieppasi sinut. He kertovat mielenkiintoisia faktoja Cartmanista ja antavat oikeuden valita, jäävätkökö ihmiset ihmisiin vai menevät tonttujen luo.

Toisinajattelija

Mene kahvilaan, osta mustaa kahvia. Seuraa sitten puskaa. Osta häneltä mustia vaatteita ja laita ne päälle. Juokse sotilaskauppaan. Vedä koululaiset kujalle, poista savukkeet. Palaa nyt gootteihin. Tanssi. He ovat valmiita tulemaan osaksi ihmiskuntaa, mutta vielä yksi tehtävä on suoritettava - kävellä julisteella vanhempien kokouksessa. Mene stadionille.

Vanhempien komitean ongelmat

Randy on valmis auttamaan valokuvassa, mutta sinun on ensin mentävä lentävän lautasen törmäyspaikalle ja selvitettävä totuus hallituksesta. Randy opettaa sinulle maagisen pieran - häiriötekijä. Mene ihmisjoukkoon, katso kuinka taitavasti sotilaat yrittävät peittää kaiken ja tappaa ihmisen. Vedä vartijat irti, kulje pääportin läpi.

Vedä vielä yksi vartija irti ja kiipeä katolle koettimella. Indeksoi seuraavaksi tuuletus. Hallituksen edustajat ovat räjäyttämässä South Parkia. Mene alakertaan, varasta nauha ja tappaa zombi natsi. Palaa sivulle Randy. Ota valokuva ja vie se gootteihin. Seuraavaksi sinun on valittava, kenen puolella olet - ihmiset tai tontut. Kun päätös on tehty, katso video.

Kouluhyökkäys

Tehtävä on erittäin pitkä, mutta yksinkertainen. Mene kouluun takapihan kautta (missä gootit puhuivat aikaisemmin). Seuraavaksi sinun täytyy käydä tuttujen paikkojen läpi ja tappaa kellarista ilmestyneet viholliset ja zombi-natsit. Pääset toimistollesi. Sinun on valittava kuka tappaa Cartmanin tai Kylen. Taistele ja voita. Osoittautuu, että Clydellä on totuuden tikku. Hän perusti oman joukon natsivombeja. Pojan tavoitteena on vallata maailma. Mene kotiin, mene nukkumaan.

Alusvaatteita gnomeja

Kapeat belgialaiset ihmiset haluavat varastaa pikkuhousut. Taistele heitä vastaan. Voitettuaan sinusta tulee gnome. Sinun on palattava edelliseen ulkonäkösi. Kävele seinien läpi äidin ja isän huoneeseen. Heillä on hullu seksiä ja shamaani istuu kehonsa vieressä. Haasta hänet taisteluun. Taistele ja väitä sukupuolielimiä. Voittamisen jälkeen palauta ulkonäkösi ja saat mahdollisuuden kutistua tulevaisuudessa.

Luku 4: Uusi liittolainen

Kyle ja Cartman päättivät tarvitsevansa yhdistää joukot suurta taistelua varten.

Rekrytoi tyttöjä

Tee tapa oikeustaloon. Tyttö Emmy saa lukion tytöt, viimeinen. Emmy vie sinut kaikkien South Park -tyttöjen salaisuuteen. He suostuvat auttamaan sinua, jos löydät kaksipuolisen nartun.

Teeskentelee olevansa Beben poikaystävä

Mene puistoon tavataksesi potentiaalisen petturin. Osoittautuu, että hän ei levitä huhuja. Beat tyttö kaveri.

Suunnittelumaton vanhemmuus

Selvittääksesi, kuka kaksipäinen narttu on, pukeudu tyttöksi ja mene sairaalaan tekemään abortti. Mene lääkärin puolelle ja vastusta häntä pöydällä. Vaihda vaatteisiinsa, kun lääkäri lähtee. Mene keskusoviin, kirjoita se. Löydät itsesi arkistosta, tutkit asiakirjoja. Randy ja sotilaat ilmestyvät. Paljastetaan, että natsien zombeja hyökkää. Muuta pieneksi gnomiksi ja yritä poistua sairaalasta.

Löydät itsesi normaalisti leikkaussalista. Rypäytä Randy hedelmästä estääksesi sotilaita tappamasta sinua. Jatka alkioiden tappamista. Tohtori Faginophil ilmestyy ja sanoo, että lapsi Kim Kardashian aikoo tappaa kaikki. Taistele häntä takaisin ja voiton jälkeen palaa tytöille. He suostuvat liittymään joukkueeseesi, jos autat kääntämään kirjeen. Keskustele Kyleen.

Pohjoiseen

Ennen Kanadaan matkustamista tarvitaan passi. Mene valokuvakeskukseen, ota valokuvia. Noudata valokuvaajaa. Hieman myöhemmin käy ilmi, että hän on pedofiili. Tapa hänet.

Voi Kanada

Mene pohjoiseen tiloille. Pelota rotat nipulla. Juokse pohjoiseen reittiä pitkin. Löydät itsesi Kanadasta. Ohita raja. Pelin luojaten mukaan tämä maa on samanlainen kuin 2D-peli Dendylle. Mene ensimmäiseen kaupunkiin. Puhu prinssin kanssa. Hän lähettää sinut neuvonantajalleen. Keskustele hänen kanssaan ja juokse sitten taas prinssin luo. Hän pyytää sinua tappamaan piispan ja katkaisemaan munansa. Juokse luoteeseen. Tee niin kuin pyydetään ja tuo pokaali prinssille. Hän kieltäytyy auttamasta sinua, mene Vancouveriin. Anna kirje päähänsä. Hän auttaa sinua, mutta ensin sinun on opittava uudenlainen puomagikka. Suunta etelään. Ui veden yli. Näytä Terence ja Philip, mitä voit tehdä. He opettavat sinulle uuden kyvyn. Seuraa luolia, vapauta ranskalainen kanadalainen. Vastauksena entinen vanki kääntää kirjeen. Palaa tytöille.

Puhallus pois Clydelta

Sinun on puhdistettava Clyde-tornin 4 kerrosta. Saavuttuaan huipulle, tappaa Craig. Murtakaa vivut etukäteen estämään natsilehmiä auttamasta häntä. Sitten sinun on käsiteltävä pomo, joka palasi jälki-elämästä.

petos

Osta enimmäismäärä eliksiiriä täydentääksesi terveyttä ja voimaa. Sinun täytyy tappaa Kenny. Morgan Freemanin ansiosta paljastettiin, että ystäväsi on entinen orkki ja Destiny Stickin todellinen perillinen. Voit voittaa Kenny, lyö hänet lepakoilla ja Mister Chaosin avulla. Ei väliä kuinka hauskaa se voi kuulostaa, mutta Kenny on tapettava 6 kertaa, ja sitten videon jälkeen, pieru palloihinsa. Kun suoritat tehtävät, heitä kohtalon sauva ulos. Lähetä kaikki ystäväsi. Laajuus ja peli valmis. Mutta älä lopeta, voit kerätä kaikki Chinkpoksit ja tehdä joukon hienoja juttuja South Park Townshipissa.


ylin