Strategiat, joissa on paljon kilpailuja. Paras historiallinen PC-strategia

Warhammer 40 000 -sarja

Julkaisupäivä:1992-2011 GG

genre:   Reaaliaikainen strategia

Warhammer 40 000 -sarja on suosituin ja yksi myydyimmistä peleistä. Fanit odottavat jatkuvasti uuden pelin julkaisua. Kuuluisin on Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja valitsee kisan (Imperial Guard, Space Marine, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars), jonka kanssa hän haluaa pelata, jonka jälkeen hän valitsee paikan planeetalla tai planeetoilla, joka haluaa vangita ja taistelee tämän omistavan kilpailun kanssa. maa.




Taistelu tapahtuu reaaliajassa maastossa, jolla taistelu tapahtuu. Pelaajat vangitsevat erityisiä pisteitä, jotka antavat vaikutusvaltaa, ja rakentavat generaattoreita, jotka antavat energiaa, rakenteet, joukot rakennetaan näihin resursseihin ja parannuksia tehdään. Jokaisella rodulla on omat joukkonsa, superyksiköt ja sankarit ja kyvyt. Pelin tavoitteena kampanjassa on kaapata kaikki maat ja tulla kaikkien maiden suojelijaksi.

Sivilisaatiosarja


Julkaisupäivä:1991-2013 GG

genre:   Globaali vuoropohjainen strategia

Sivilisaatiossa Täydellinen malli ihmiskunnan kehityksestä on luotu muinaisimmista ajoista nykypäivään: Pelaajan on luotava ja kehitettävä mahtavaa imperiumiaan, muiden kilpailijoiden keskuudessa, voiton ehtona voi olla sotilaallinen voitto kaikista, voitto pisteissä, peli päättyy vuonna 2050 joko kulttuurin tai kulttuurin avulla. rakenna avaruusalus ja lentää Alpha Centauriin. Sivilisaation vahvuus ja kehitys koostuvat uusien kaupunkien kehittämisestä ja luomisesta, tuotannon luomisesta joukkojen kaupunkeihin, tieteellisestä ja sotilaallisesta tutkimuksesta. Pelissä voit myös luoda ihmeitä maailmalle.




Sivilisaation vaurauden kannalta pelaajan on kyettävä keskittymään ja tasapainottamaan tieteellistä kehitystä, lisäämään sotilaallista voimaa, lisäämään valtionkassaa, kehittämään infrastruktuuria ja kulttuuria, diplomaattisia yhteyksiä ja kauppaa muiden sivilisaatioiden kanssa. Pelaaja voi osallistua tapahtuneisiin historiallisiin tapahtumiin, hallita johtajia kuten Stalin, Napaleon, Ramses II, Katariina II ja niin edelleen. Kumpaa parhaista sarjoista on vaikea sanoa. Joku sanoo, että osa on paras, joku on neljäs. Grafiikan kannattajien mukaan viides on sarjan paras.

Warcraft iii


genre: reaaliaikaiset strategiat RPG-elementeillä

Yleisesti ottaen ns. Varik oli yksi odotetuimmista peleistä: yli 4,5 miljoonaa ennakkotilausta ja yli miljoona kopiota pelistä, joka myytiin alle kuukaudessa, mikä teki siitä nopeimmin myyvän tietokonepelin. Peli sai paljon positiivisia arvosteluja, monia painokset juhlivat peliä otsikoilla “Vuoden paras peli” ja “Vuoden paras strategia”. Peli sai myös korkeita arvosanoja pelaajilta.




Pelissä on 4 rodua: Alliance (ihmiset), Undead, Horde (Orcs) ja Night Haltijat. Jokaisella rodulla on omat ainutlaatuiset sankarit, jotka taisteluissa saavat kokemuksen ja uuden tason. Jokaisella tasolla uudet sankarikyvyt avautuvat. Lisäksi sankarit voivat ostaa tai nostaa esineitä kuolleista väkijoukoista, jotka parantavat sankarien ja häntä ympäröivien joukkojen taisteluominaisuuksia. Eri karttoilla pelaajat kaappaavat miinoja kullalla ja kaivosmetsällä, rakentavat näille resursseille tukikohdan ja yksiköt ja parantavat niiden ominaisuuksia.

Might and Magic -sankarit III


genre:Vuoropohjainen strategia RPG-elementeillä

Heroes of Might and Magic III on vuoropohjainen fantasiapeli, sarjan kolmannesta osasta on tullut kultti ja se on saanut aikaan monia faneja ympäri maailmaa. Huolimatta jo vanhentuneista grafiikoista, sitä pelaa edelleen tuhansia pelaajia ympäri maailmaa. Pelin neljäs ja viides osa ovat jo tuoneet esiin paremman grafiikan ja parannetun pelin, joten jos et ole vanhojen pelien ja rakkauden grafiikan fani, on parasta pelata viimeiset osat.




Pelaaja matkustaa globaalilla kartalla sankarien kanssa, jotka hallitsevat myyttisiä olentoja, tutkimalla uusia maita, jotka vangitsevat kaupunkeja ja taistelevat vihollisia vastaan. Kartalla pelaaja liikuttaa vain yhtä sankaria ja voi mennä vain tietyn matkan tai suorittaa yhden tai useampia toimintoja, minkä jälkeen hän ohittaa siirron ja tietokoneen hallinnassa olevat viholliset liikkuvat. Hyökkäämällä vihollisia vastaan, kun siirryt taistelutilaan, vihollisten armeija ja olentojen armeija seisovat vastakkain ja liikuttavat puolestaan \u200b\u200btaisteluyksiköitä, jotka sinun täytyy tuhota vihollisia. Kaupunkien kehityksen myötä voit löytää uusia mahdollisuuksia ja loitsuja. Palkkaa joukot.

Starcraft ii


genre:reaaliaikaiset strategiat

StarCraft II on kulttuurin ensimmäisen osan toinen osa, julkaistiin vuonna 1998. Pelin toinen osa oli vuoden odotetuin peli ensimmäisen osan suuren suosion takia ja vastasi täysin odotuksiaan pelaajien keskuudessa. Monet pelaamassa olevat venäläiset ja ulkomaiset portaalit antoivat peliarvosteluissa yli 9 pistettä kymmenestä, pelaajien sijoituksessa saaneen 9,3 pistettä.




Pelin juoni ja kaikki toimet tapahtuvat kaukaisessa tulevaisuudessa tai pikemminkin XXVI luvulla Linnunradan galaksin syrjäisessä osassa. Kolme Terran, Zergin ja Protosin kilpailua vastustavat toisiaan. Pelaajat hankkivat kahden tyyppisiä resursseja: mineraaleja ja kaasua, joita käytetään sitten rakennusten rakentamiseen ja taisteluyksiköiden vuokraamiseen. Päätehtävänä on tuhota vihollisen tukikohta. Jokaisella yksikkötyypillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, joten tietyntyyppisten vihollisjoukkojen tuhoamiseksi sinun on palkattava joukot, jotka tuhoavat ne hyvin.

Total War -sarjan paras Rooma: Total War


genre:vuoropohjainen globaali strategia, reaaliaikainen strategia

Kokonaissota Rus. "Total War" on pelisarja, jossa on seitsemän peliä ja erilaisia \u200b\u200blisäyksiä. Eri pelit kattavat erilaiset väliaikaiset historialliset ajanjaksot ja tilat. Suosituin ja kultti on Rooma: Kokonaissota, joka julkaistiin vuonna 2004 ja joka tapahtuu Muinaisessa Roomassa tasavallan aikana vuodesta 270 eKr. e. alle 14-vuotiaita e. Esimerkiksi Shogun: Total War -tapahtumat tapahtuvat Japanissa Shogun: Total War -toiminta 1500-luvulla, jolloin hallitsevat dynastiat vastustavat toisiaan. Imperiumi: Kokonaissota - Euroopan siirtomaa-sotien aikana ja niin edelleen.




Pelin kulku on hyvin samanlainen kuin sivilisaatio. Pelaaja hallitsee joukkoja, kaupunkeja ja siirtokuntia maailmanlaajuisesti. Suoritettuaan kaikki toiminnot pelaaja ohittaa siirron, jonka jälkeen AI: n ajamat kilpailijat tekevät siirron. Jos sinä tai vihollisesi hyökkäät toisiinsa, siirryt taktiseen karttaan, jossa hallitset kaikkia joukkojasi reaalitilassa hyökkäämällä heitä vastaan \u200b\u200bja sijoittamalla ne sopiviin paikkoihin kartalla.

Komento ja valloitus: Punainen hälytys 1,2,3


Julkaisupäivä:1996 ja 2000

genre:Reaaliaikainen strategia

Punainen hälytys - viime vuosisadalla julkaistu peli, joka vangitsee pelaajien mielen ja sielun ympäri maailmaa, ja sitä edelleen pelataan tuhansille ihmisille, yli 30 miljoonaa kappaletta myyty. Peli tapahtuu vaihtoehtoisessa tarinassa, jossa liittoutuneiden joukot puolustavat Eurooppaa aggressiiviselta Neuvostoliitolta. Pelaaja voi valita yhden kahdesta sotivasta osapuolesta: Allianssin tai Neuvostoliiton. Niinpä liittolaisten pelin tavoitteena on pysäyttää Stalin ennen kuin hän tarttuu koko maailmaan, Neuvostoliiton puolesta - saavuttaa Euroopan täydellinen vangitseminen. Valitusta puolelta riippuen pelaajan voitto johtaa kahteen vaihtoehtoiseen päättymiseen.




Pelin taistelut tapahtuvat sekä maassa, vedessä että ilmassa. Kummallakin puolella voi olla oma pohja ja se voi kouluttaa maajoukkoja, ilmavoimia ja merivoimia. Kummallakin puolella on myös ainutlaatuisia piirteitä. Pelimekaniikka on jotain, joka nyt jopa yksinkertainen jalkaväki voi tuhota säiliön. Tankki voi helposti tuhota konekiväärilaatikon, pieni ryhmä kranaatinheittimiä voi yhtä helposti selviytyä säiliöstä, jos sitä ei peitä jalkaväkivarustus tai sen jalkaväki, joka pakotti käyttämään erityyppisiä joukkoja taistelussa.

Europa Universalis -pelisarja


Julkaisupäivä:   2000-2013 ja

genre:vuoropohjainen globaali strategia

Jatkaa globaalien strategioiden sarjaa Europa Universalis. Kuten sarjan edelliset pelit, kolmas osa kutsuu sinut johtamaan yhtä maailman valtioista . Pelin ydin: kehittää kansallisia ideoita, jotka antavat pelivoimalle yhtä tai toista etua; Kun uusia valtion tekniikoita löydetään, on mahdollista valita yksi kansallisista ideoista. Peli tapahtuu reaaliajassa, mutta pelaajalta ei vaadita reaktionopeutta, koska milloin tahansa pelissä voit keskeyttää. Peli tapahtuu kaavamaisella maailmankartalla, joka on jaettu yli 1500 meri- ja maa-provinssiin.




Pelaaja voi hallita mitä tahansa maata, joka oli olemassa tällä historiallisella ajanjaksolla (yhteensä noin 200 osavaltiota). Hän hallitsee maan taloutta, armeijoiden ja laivastojen muodostumista ja niiden hallintaa, diplomatiaa, uuden tekniikan käyttöönottoa, valtion sisäpolitiikkaa, valtion uskonnon vaihtamista ja uusien maiden siirtämistä.

Pelin piirre on sen linkki oikeaan tarinaan (panen merkille, että sarjan kolmannessa osassa se ei ole enää sidoksissa tarinaan ja pelin kulku on vapaampaa); kullekin maalle on ennalta määritetty historiallisia hallitsijoita, joilla jokaisella on tietyt peliin vaikuttavat kyvyt, tosiasiallisesti olemassa olevat komentajat (kuten Suvorov tai Napoleon I Bonaparte), pioneerit, tutkijat ja merimiehet (kuten Columbus, Ermak ja Fernan Magellan ), samoin kuin historiallisia tapahtumia, jotka yleensä tapahtuvat samassa maassa ja samaan aikaan kuin todellisessa historiassa (esimerkiksi vuonna 1517 tapahtuu tapahtuma, joka mahdollistaa muuntautumisen protestantismiin)

Sankarien yritys 1.2


Julkaisupäivä:   2006 g

genre:Reaaliaikainen strategia

Company of Heroes -pelin peli on hyvin samanlainen kuin Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja komentaa kokonaisia \u200b\u200btaistelijayksiköitä, mutta erillisiä yksilöllisiä yksiköitä on. Jokaisella joukkueella on elinkaarensa (ei erillinen taistelija), ja jos elämä päättyy, kun joukko vaurioituu, koko joukko kuolee. Pelaaja voi varustaa erilaisia \u200b\u200baseita, jalkaväkiyksiköitä valitsemalla itse, mikä ase on lupaavampaa taistelussa. Yksikön kuoleman jälkeen jää aseita, jotka voidaan noutaa, ja aseistaa ne toisella yksiköllä. Tämä pätee jopa paikallaan oleviin aseisiin, kuten panssarintorjunta-aseisiin, maalaustyökoneisiin ja laastiin.




Pelin molemmat puolet on jaettu kolmeen yksilölliseen suuntaan - jalkaväki, laskeutuminen ja tankkaaminen amerikkalaisille sekä puolustava, hyökkäävä ja propaganda saksalaisille, joiden eteneminen antaa pääsyn uusiin sotilaallisiin yksiköihin ja hyökkäyksiin (esimerkiksi hyökkäykset ilmahyökkäyksissä). Toinen tärkeä ero on, että pelin yksiköillä ja yksiköillä on kolme kokemustasoa. Vihollisen tuhoamisen jälkeen saadaan uusi taso, joka lisää taisteluyksikön vahinkoa, nopeutta, terveyttä, panssaria tai näkyvyysaluetta sen tyypistä riippuen.

Pelissä on kolmen tyyppisiä resursseja: aseet, polttoaine ja henkilöstö. Henkilöstöä käytetään rakennusten rakentamiseen, uusien taisteluyksiköiden, sekä jalkaväki- että panssaroitujen ajoneuvojen, palkkaamiseen, polttoaineen vuorostaan \u200b\u200brakennusten ja panssaroitujen ajoneuvojen rakentamiseen sekä aseita - yksiköiden varustamiseen lisäaseilla, esimerkiksi kranaatinheitin, tykistö- ja ilmaiskuja tai jotta laitteesi saavat uusia mahdollisuuksia. Resurssien lisääminen suoritetaan ohjauspisteillä.

Imperiumien ikä III


genre:Reaaliaikainen strategia

Age of Empires III -strategia on ansainnut maailmanlaajuisesti tunnustusta innovatiivisesta ja hauskasta pelinpelasta. Age of Empires on saanut korkeat arvosanat peliportaaleissa ja -lehdissä. Pelin piirre on hyvin kehitetty tekoäly (vihollista hallitsee tietokone). Pelaaja hallitsee yhtä valtaa (Iso-Britannia, Preussia, Hollanti, Espanja, Portugali, Venäjän imperiumi, Ottomaanien valtakunta, Ranska), joka meni valloittamaan uusi maailma (Amerikka).




Päätoiminta tapahtuu siirtomaissa, tällaisille peleille tutulla kartalla, mutta nyt jokaisella vallalla on kotikaupunki vanhassa maailmassa. Hän palvelee ainoana tarkoituksenaan auttaa siirtomaaansa. Pelillä on kolme resurssia: ruoka, puu ja raha. Ne tuottavat erilaisia \u200b\u200brakennuksia. Siirtymät aikakausien, viiden aikakauden välillä: tutkimus, kolonisaatio, linnoitukset, teollisuus ja valtakunnan aikakausi. Sota-akatemia kouluttaa, siteet lähettää sotilaita siirtomaisiin. Jalkaväki riippuu kaupungin kansallisuudesta, espanjalaisilla on se rodeliere, ja venäläisillä on jousimiehiä ja kasakkoja. Akatemia parantaa myös joukkojen parametreja.

Taistelut tapahtuvat reaaliajassa. "Kehyksellä" tunnistettujen joukkojen ja sotilasryhmien enimmäismäärä on 50 yksikköä. Ammunta-jalkaväkeä on neljä rakennetta: tavallinen linja, joka on kätevä lentopalloihin, harva järjestelmä, joka vähentää tykistöpalojen, käsi kädestä -taistelujen ja neliön aiheuttamia menetyksiä. Lähitaajuusjoukolla on kolme rakennetta, kaksi samaa, tosiasiallisesti melee ja neliö, ja pyöreä muodostelma peittämään ampujat. Ratsuväki oppi kolme rakennetta - kaikki samankaltainen melee ja neliö, samoin kuin hyökkäävä tila pienennetyllä nopeudella, mutta vaurioittaen aluetta.

XCOM: Vihollinen tuntematon


genre:Strategia, vuoropohjainen taktiikka, taktinen RPG

Peli on uusinta (muokkaus) suositusta ja vanhasta X-COM: UFO Defense -pelissä, joka julkaistiin vuonna 1993. Muukalaiset hyökkäävät maapallon päälle ja alkavat muukalaisten hyökkäyksen. Peliä pelataan ulkomaalaisten vastaisen taisteluyksikön XCOM (salainen kansainvälinen organisaatio), jolla on ihmiskunnan edistyneimmät tekniikat, aseet ja tieteellinen kehitys, komentajan puolesta. Siinä työskentelevät maailman parhaat asiantuntijat - armeija ja tutkijat. Organisaation on suoritettava sotilasoperaatioita muukalaisia \u200b\u200bvastaan, jotka uhkaavat ihmissivilisaation olemassaoloa.




Pelaajalle on annettu XCOM-keskuspohja, josta organisaatiota johdetaan strategisesti: seurataan ulkomaalaisten toimia maailmanlaajuisella maailmankartalla satelliittiverkon avulla, myönnetään rahoitusta tieteellisen ja teknisen potentiaalin kehittämiselle, asetetaan ja otetaan käyttöön sieppaajia lentävien lautasten tuhoamiseksi ja suoritetaan myös sotilasoperaatioita vastaan ulkomaalaisten olemassa olevien taistelijoiden joukkojen kanssa maassa kohtauksissa. Pohja esitetään pelaajalle "muurahatilan" muodossa - leikkauksena maahan, jolloin voit katsella tiloja "sivulta".

Taktisessa taistelussa taistelijat suorittavat jopa kaksi toimenpidettä vuorotellen - viiva, laukaus, kranaatinheitto ja ensiapupakkauksen käyttö. Jokaisella taistelijalla on vain kolme ominaisuutta: tarkkuus, tahdonvoima ja terveyspisteet.
Ensimmäisen sotilasluokan etenemisen jälkeen hän saa erikoistumisen. Tämä voi olla hyökkäyskone, ampuja, raskas jalkaväki tai tukisotilas.

Kotiplaneetta


genre:reaaliaikainen strategia

Hyvin suunniteltu grafiikka ja kolmiulotteinen pelitila - kuuden vapausasteen toteuttaminen (voit harkita taistelukenttää, taistelulaivastoa eri kulmista), peliobjektien liikkuminen ja harkittu laivastonhallinta kolmessa ulottuvuudessa. Rikas ja monimutkainen juoni, paljastui vähitellen suoraan pelin aikana. Seuraavassa pelitehtävässä pelaaja vastaanottaa laivaston, jolla hän suoritti edellisen.




Pelin alussa pelaaja voi valita Kushanin tai Taidanin kahden kilpailun laivaston: tämä ei vaikuta juoniin, vain taisteluyksiköt vaihtuvat. Sekä Kushanin että Taidanin laivaston avainominaisuus on tärkein emoalus, joka toimii toiminnan päätukikohtana. Ema-aluksella on omat aseet ja hyperdrive, jonka avulla voit ylittää merkittävän tilan.

Koko avaruusalusta on jaettu taistelulaivastoon ja tukilaivastoon. Tukilaivastossa on erityisaluksia, kuten resurssien kerääjä ja ohjain, tutkimusalus, koetin, näkymätön laivanilmaisulaiva ja painovoimakaivogeneraattori. Taistelulaivasto on jaettu luokkiin: Pienet alukset - hävittäjät, korvetit, Raskaat alukset - fregatit, Superheavy-alukset, Lippulaivat.

Stronghold-sarja


Julkaisupäivä:   2001-2014 ja

genre:reaaliaikainen strategia

Sarjan kaikkien pelien pelijärjestelmä perustuu keskiaikaisen kaupungin tai linnan taloudelliseen simulaattoriin. Pelissä on joukko ainutlaatuisia parametrejä, jotka ovat ominaisia \u200b\u200bvain Stronghold-sarjan peleille. Joten ensimmäisessä linnoituksessa otettiin ensin käyttöön parametri ”suosio”, joka vaikuttaa työkykyyn ja väestöön. Taistelujärjestelmästandardi strategioille on suora yksikköryhmien hallinta. Taloudellinen komponentti on yksi sarjan peleistä. Tuotantoketjuja on melko monimutkaisia \u200b\u200bja pitkiä. Pääsääntöisesti sarjan peleissä kiinnitetään enemmän huomiota keskiaikaisten linnajen taloudelliseen eikä sotilaalliseen komponenttiin.




Sarjan kaikissa peleissä, Stronghold Kingdomsia lukuun ottamatta, on kampanjoita (tarinoihin liittyvien tehtävien sarja) ja karttaeditoritila. Strongholdissa on yksi kampanja, muissa peleissä on useita kampanjoita.

Kaikissa peleissä, paitsi Stronghold ja Stronghold Kingdoms, on mahdollista pelata tietokoneen vastustajia vastaan \u200b\u200bvalitussa kartassa. Strongholdissa ja Stronghold 2: ssa on piiritysmuoto (piiritys tai linnanpuolustus ilman taloudellista hallintaa). Sarjan ensimmäisissä peleissä (jopa Stronghold 2: een asti) on ilmainen rakennustapa (talouden johtaminen ilman sotaa).

itiö


genre:Reaaliaikainen strategia, jumalasimulaattori

Spore-peli on simulaattori planeetan elämän evoluutiosta, samoin kuin strategia- ja avaruussimulaattori. Pelin tavoitteena on kehittää olento mikro-organismista edistyneeseen avaruuskilpailuun. Pelin kulun aikana on mahdollista tehdä muutoksia olentoon parantamalla sen ominaisuuksia, ja kehittyessään pelaaja myös luo itsenäisesti erilaisia \u200b\u200blaitteita ja rakennuksia tai valitsee valmiita vaihtoehtoja luettelosta.




Pelin alussa vesiympäristössä elävä mikro-organismi kuuluu pelaajan valvontaan. Tässä vaiheessa peli - selviytyäkseen mikro-organismin on syödä liha- tai leväpaloja ja yritettävä myös estää muita lihansyöjiä syömästä sinua. Ruoan kanssa solu kasvaa ja muuttuu mikro-organismiksi. Sen jälkeen olento pääsee maahan, missä se myös kehittyy. Ajan myötä johdollasi on heimo, sivilisaatio ja tila, jota joudut hallitsemaan.

Maaohjaus 1,2


Julkaisupäivä:   2000, 2004

genre:Reaaliaikainen taktinen strategia

Tämä peli oli genren tärkein peli ja voitti useita palkintoja. Ground Control -järjestelmässä on kolmiulotteinen grafiikka ja vapaasti pyörivä kamera, jonka avulla pelaaja voi seurata taistelua mistä tahansa kulmasta. Pelistä puuttuu resurssien kerääminen, tukikohdan kehittäminen ja tutkimus. Pelaajan tavoitteena on hallita rajoitettua määrää taisteluyksiköitä ja suorittaa erilaisia \u200b\u200btehtäviä heidän avullaan.




Pelin päätavoite on tuhota vastustajan joukot ja rakennukset käyttämällä oman armeijansa maasto-ominaisuuksia ja vahvuuksia. Taisteluyksiköitä ovat erityyppiset panssaroidut ajoneuvot, lentokoneet ja sotilaat, jotka toimitettiin taistelukentälle kiertoradalla. Seuraavan operaation alkamisen jälkeen pelaaja ei voi vaatia vahvistusta, mikä edellyttää taisteluyksiköiden huolellista valintaa ja niiden kokoonpanoa ennen taistelua.

Pelin tärkein elementti on taktisen lähestymistavan vaatimus missä tahansa tilanteessa. Jokaisella yksiköllä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Yksiköt yhdistetään yksiköiksi. Pelaaja voi antaa käskyjä vain yksiköille, vaikka yksiköt itse taistelevat ja saavat vaurioita erikseen. Yksiköitä on neljä: jalkaväki, panssaroidut ajoneuvot, tuki ja ilmailu. Pelaaja voi valita kunkin yksikön kokoonpanon ennen taistelua. Esimerkiksi Craven-yhtiön säiliöyksikkö voi olla neljä kokoonpanoa: tiedustelu, kevyt, pää ja raskas. Jokaisella niistä on omat etunsa ja haittansa, joten erilaiset kokoonpanot sopivat erilaisiin tehtäviin.

Tiberium Command & Conquer -sarja


Julkaisupäivä:   1995-2010 ja

genre:Reaaliaikainen strategia

sarja onnistuneita tietokonepelejä, joilla on korkein myynti strategiasarjojen joukossa. Peli tapahtuu vaihtoehtoisessa väliaikaisessa todellisuudessa, ehdollisesti uudenaikaisena, jossa ympäri maailmaa käydään sota kahden globaalin ryhmän välillä - YK: n kansainväliset joukot, jotka yhdistyvät globaaliin puolustusaloitteeseen, ja Nodin sotilas-uskonnollinen veljeskunta, jota johtaa sen karismaattinen johtaja Kane, taisteleen vieraan aineen Tiberiumin hallussapito, joka leviää hitaasti koko planeetalle.




Pelin pelattavuus perustuu periaatteeseen kerätä resursseja perustaa perusta vihollisen tuhoamiseksi. Pelin ainoa rahan lähde (luotot) on Tiberius. Toinen tärkeä resurssi pelissä on vain voimalaitosten tuottama sähkö. Pelaajan tuottama erilainen rakenne ja yksikkö muodostavat yhdessä teknologisen puun, jossa pääsy teknologisesti edistyneempiin ja vastaavasti kalliimpiin rakenteisiin ja yksiköihin. Pohja voidaan suojata erilaisilla rakenteilla, joihin sisältyy padon linnoitukset.

Strategiat ovat erityinen paikka genrejen luettelossa. Niitä ei ole suunniteltu yleisölle, koska usein heillä ei ole erinomaista grafiikkaa ja hurrikaanipelejä, ja klassinen ohi kulkeminen voi epämiellyttävästi yllättää pelaajan.

Täällä sinun täytyy ajatella, suunnitella ja ratkaista ongelma asteittain siirtymällä askel askeleelta kohti voittoa.

Parhaat sotilastrategiat PC: llä

Esitämme parhaiden sotilasstrategioiden kärjessä olevat PC: t, joista on jo tullut klassikoita ja joiden on ehdottomasti oltava kaikkien luettelossa, joka kutsuu itseään tyylilajin rakastajaksi.

Punainen hälytys -sarja

  • Julkaisupäivä: 1996-2009
  • Kehittäjä: Westwood Studios, EA Los Angeles

Red Alert -sarja on erillinen pelisarja suositussa Command & Conquer-franchising-ohjelmassa. Toiminta tapahtuu vaihtoehtoisessa todellisuudessa, jossa Hitler voitettiin Einsteinin keksimän aikakoneen avulla. Tämä johti odottamattomiin seurauksiin Neuvostoliiton valtavan sotilaallisen voiman muodossa, joka julisti sodan Yhdysvalloille ja sen liittolaisille. Hieman myöhemmin (sarjan kolmannessa osassa) toinen puoli liittyy vastakkainasetteluun - nousevan auringon imperiumi.

  • Kehittäjä: Creative Assembly
  • Julkaisupäivä: 2000-2017

On vaikea löytää kuuluisampaa sotapelisarjaa kuin Total War. Vuonna 2000, kun monet lukijamme juoksivat jalka pöydän alle, maailma näki sarjan ensimmäisen luonnoksen - Shogunin. Pelaajan piti kohdata Japani feodaalisen pirstoutumisen aikana ja ottaa hallussaan yksi japanilaisten klaaneista saadakseen hänet valtaan koko saarivaltiossa.


  Kokonaissota: sotahammas

Sarjan rakkaus sisusti juuri Rooman: Total War, joka teki vaikutuksen yksityiskohdillaan, strategisten kykyjensä syvyydellä ja poikkeuksellisella viehätyksellä. Nykyään kokoelmalla on mahdollisuus taistella milloin tahansa aikakaudella. Voimme yrittää tuoda yhden antiikin maailman valtioista suuruuteen, johtaa barbaarien hyökkäystä pimeässä, rakentaa keskiaikaista valtakuntaa, käydä sotia ja löytää uusia maita uudella aikakaudella ja jopa sukeltaa fantasiamaailmaan pelissä Total War: Warhammer. Sarja on sen arvoinen, että viettää siihen satoja tunteja ja saa paljon iloa.

  • Kehittäjä: Blizzard
  • Julkaisupäivä: 2010
  • Linkki: http://eu.battle.net

Fanit ovat odottaneet koko 12 vuoden toista osaa. Ja heidän toiveensa toteutuivat täysin. Odotamme uutta kierrosta kolmen pääkilpailun kohtaamiselle avaruudessa: Terran, Zerg ja Protoss. Ihmiset luottavat tulivoimaansa liekinheittimien, säiliöiden ja raskaiden risteilijöiden muodossa. Zerg on erittäin kehittynyt parvi, jossa jokainen pesän jäsen on vain työkalu pääaivojen edessä olevan erityisen ongelman ratkaisemiseksi. Protoss on muinainen rotu, joka seisoo psionaalisen ylösnousemuksen reunalla, mutta ratkaisee silti sen sisäiset konfliktit.


Starcraft II: n ytimessä on erittäin mielenkiintoinen tarina, jonka kehitystä ei ole tylsää seurata tehtävästä toiseen. Ja tehtävät itse ovat erittäin monipuolisia, niissä on monia sivutehtäviä, ei-triviaalisia ratkaisuja. Monet saattavat todellakin kutsua Starcraft II: ta paremmaksi sotilasstrategiaksi, ja heillä on oikeus omalla tavallaan. Ei ollut turhaa, että heti vapautumisen jälkeen hänet otettiin mukaan Korean urheilun olympiaisiin.

  • Kehittäjä: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Julkaisupäivä: 1995-2015

Et voi tehdä huipputason strategisia sotapelejä ja kaipata legendaarista Meroes of Might and Magic -sarjaa. Nähdessään valon vuonna 1995, peli meni yli 20 vuoden historiaan. Sarjan kolmas osa on edelleen menestynein, huolimatta tähän mennessä vanhentuneista grafiikoista. Toiseksi suosituin on viides osa, jonka ovat luoneet kotimaiset kehittäjät.


He kertovat meille satumaailmasta, jossa jatkuvia sotia jatketaan. Lähes kaikki myyttiset ja legendaariset olennot, jotka ovat läsnä maailman kansojen myytteissä, taistelevat täällä: genit ja naishahmot, gremliinit ja peikot, demonit ja orkit. Tämä on vuoropohjainen sotilastrategia, jokainen istunto on ainutlaatuinen. Kaikki riippuu pelaajan päätöksistä. Jokainen kampanja voidaan toteuttaa tietylle pelaajalle omalla tyylillä. Ja kuinka mielenkiintoista on pelata moninpeliä, on vaikea kuvitella. Tämä on paljon unettomia öitä, jotka vietettiin linnoitusten myrskyyn.

  • Julkaisupäivä: 21. huhtikuuta 2016
  • Kehittäjä: Tindalos Interactive
  • Linkki: Steam

Reaaliaikainen strategia Warhammer 40 000: n asettamisessa. Se vie meidät avaruuteen, missä taistelemme armadan kanssa vihollisen laivastoja vastaan. Etujen joukossa on syytä tuoda esiin erittäin kaunis grafiikka. Luultavasti täältä tulevat kosmiset maisemat ovat alan parhaita. Jos pelaat HomeWorldissa, voit kuvitella pelin pelkästään sillä erolla, että tähtialukset noudattavat jostain syystä maapallon fysiikan lakeja. Kuvittele avaruuteen kuljetettava laivasto. Saat Battlefleet Gothic: Armadan.


  Taistelulaivasto: goottilainen armada

Kuten voit odottaa Warhammerin 40 000 maailmankaikkeudesta, kaikki täällä on eeppistä. Jos tämä on lippulaiva, niin se on galaksin suurin sotalaiva, jos on taistelu, niin tämä on yleisin taistelu, joka päättää avaruuden kohtalon. Ja pato, niin luontainen luontoon, riittää täällä.

Yleensä kaikki Warhammer 40 000-universumin luomat pelit ovat mielenkiintoisia niille, jotka rakastavat asettamista. Toiset voivat asentaa ja pelata, ja yhtäkkiä tämä projekti houkuttelee sinua.

  • Julkaisupäivä: 21. lokakuuta 2016
  • Kehittäjä: Firaxis Games
  • Linkki: Steam

Luultavasti tuskin on pelaajaa, joka olisi kuullut sivilisaatiosta. Tämä on globaali strategia, jossa valitset ihmiset ja johdatte heidät maailmanhallintaan vuosisatojen ajan kivikaudasta avaruuskauteen. Sitä voidaan kutsua varmasti sotilaalliseksi strategiaksi, koska on harvinaista, että pelaaja taistelee uskonnollisen tai kulttuurisen voiton puolesta. Periaatteessa kaikki tehtävät suoritetaan punaisella kuumalla raudalla ja atomipommituksella.

Edellisiin osiin verrattuna voidaan havaita useita merkittäviä innovaatioita. Ensimmäisestä, huomattavimmasta grafiikasta tuli paljon sarjakuvaa. Aluksi tämä näyttää epäloogiselta päätökseltä, kun otetaan huomioon, että jokaisen uuden sivilisaation myötä pelistä tuli yhä realistisempi. Mutta yhden tai toisen pelin pelaamisen jälkeen pelin suunnittelu alkaa pitää.


Toinen globaali muutos on alueiden - lähiöiden - syntyminen, jotka vastaavat tietyistä alueista. Nyt kaupungit voivat erikoistua, joten voit kehittää kaupungin, joka tuo tiedettä ja kulttuuria rakentamalla sinne kampuksen ja teatterin aukion, tai voit rakentaa voimakkaan taloudellisen ja sotilassataman yhdistämällä telakan ja kauppa-alueen.

Ja lopuksi, kolmas huomattava muutos on kaksi teknologiahaaraa. Ensimmäisiä tutkitaan tiedepisteiden kustannuksella - nämä ovat tärkeimmät keksinnöt. Toista - sosiaalista - tutkitaan kulttuuripisteiden kustannuksella. Barbaareja ei voi voittaa takaisin säiliöissä, joudutte sukeltamaan kulttuuriin.

Vihamielisyyden periaate siirrettiin viidennestä osasta, jossa sota on kuin klassinen sotapeli, jossa on kuusikulmaiset merkinnät. Sivilisaatio 6 on suuri seuraaja koko linjalle. Toistoarvo ja useita tunteja, jotka vietetään pelin pelaamiseen, ovat taattuja.

  • Julkaisupäivä: 9. toukokuuta 2016
  • Kehittäjä: Paradox Interactive
  • Linkki: Steam

Stellaris on maailmanlaajuinen sotilasstrategia, jossa pelaajaa kehotetaan ottamaan valtajohdot yhden äskettäin avaruuteen tulleen sivilisaation päälle ja tekemään siitä millään tavalla hallitseva galaksissa. Yleensä peleissä meille tarjotaan rajoitettu joukko kilpailuja, mutta täällä suunnittelijan ansiosta niitä voidaan luoda satoja, ellei tuhansia.


Tämä on tähtiimperiumi simulaattori. Pelaajan on ratkaistava kaikki ongelmat, jotka saattavat tulla hallitsijan eteen. Alkaen ruoan tarjoamisesta koehenkilöille, päättyen tieteen hallintaan ja uusien alusten moottorien keksimiseen tai domeenin rakentamiseen pesäkkeille planeetoille, jotka ovat huonosti sopivia rodunne elämälle.

Ja älä unohda, että galaksissa et ole ainoa rotu ja sinun on taisteltava, vaikka pelaatkin patsifistia, joka on yleensä kaikkia konflikteja vastaan. Loppujen lopuksi planeettasi ovat maukas piirakka jonkin verran militarististen härien rotuun.

Koko arvostelu ei riitä puhumaan tästä pelistä, joten sinun on vain pelattava sitä. Tämä on todella mestariteos ja vuoden 2016 paras sotilastrategia.

  • Julkaisupäivä: 11. elokuuta 2017
  • Kehittäjä: Kite Games
  • Linkki: Steam

Legendaarisen linjan herättäminen, jonka kotimainen pelaaja tuntee nimellä ”Confrontation”. Se tuo meidät takaisin toisen maailmansodan tapahtumiin ja asettaa säiliöiden ja tykkien avulla vaikeita tehtäviä konfliktin tuloksen ratkaisemiseksi. Aikaisemmat osat ovat vastaanottaneet kymmeniä muutoksia ja epävirallisia lisäosia, joita tähän mennessä, yli 10 vuotta virallisten julkaisujen julkaisun jälkeen, luodaan.


Uutuus tarjoaa meille kolme kampanjaa: Akselille, Neuvostoliitolle ja liittolaisille. Jokaisessa tehtävässä sinulle annetaan tietty joukko joukkoja: jalkaväki, tankkeja, tykistö, tuki. Ja tällä sotilaallisten resurssien rajoitetulla tarjonnalla sinun on suoritettava tehtävä. Voit toivoa apua vain komentosarjan määrittelemissä tapauksissa.

Arviot ovat kaksinkertaiset. Monet vannovat kardinaaleihin yksinkertaistuksiin verrattuna muihin osiin, kun taas toiset kutsuvat sitä päinvastoin genren arvoiseksi seuraajaksi.

  • Julkaisupäivä: 21. helmikuuta 2017
  • Kehittäjä: 343 Industries, Creative Assembly

Jatko suosittua strategiaa Halo-maailmassa. Kaikki alkoi toiminnasta, jossa siirryt Master Chief -robotille ja murskattiin muukalaiset rengasmaailman pinnalle. Vuonna 2009 ilmestyi asetukseen perustuva strategia. Ja nyt voimme tarkkailla jatkoa.


Halo Wars 2 on klassinen RTS, jossa on pohjan rakentaminen, resurssien poisto ja kiire vihollisen tukikohtaa kohti. Mutta kuinka kauniisti se tehdään! Pelin grafiikat ovat todella vuoden 2017 sotilastrategian tasolla. Animaatio, renderöinti, räjähdysvaikutukset ja erilaisten energia-aseiden käyttö ovat yksinkertaisesti uskomattomia. Valittavana on monia yksiköitä, pienistä sotilaista suuriin kävelyroboteihin.

Ainoa asia, joka voi näyttää epäonnistumiselta, on joitain pelin yksinkertaistamisia, jotka on otettu käyttöön konsolien hallinnan yksinkertaistamiseksi. Kyllä, projekti kehitettiin alun perin X-Boxille. Amatööri-konsulaattoreille se on todellinen löytö sotilasstrategioiden genreissä.

Warhammer 40 000: War of War 3

  • Julkaisupäivä: 27. huhtikuuta 2017
  • Linkki: Steam

Ja jälleen, edessämme on Warhammerin maailmankaikkeus 40 000, mutta jo maan päällä eikä avaruudessa. Peli sisältää kolme kilpailua: Space Marines, Orcs ja Eldar. Ja he taistelevat superaseen hallussapidosta, joka voi muuttaa voimatasapainoa galaksissa.


  Warhammer 40 000: aamunkoitto
sota_III

Edessämme on klassinen Dawn of War, jossa on uusi juoni ja kaunis grafiikka. Myös joukko joukkoja on lisätty, yksiköt pilkkovat toisiaan entistä tehokkaammin ja kauniimmin. Taisteluun osallistuvien yksiköiden lukumäärä on kasvanut sarjan edelliseen peliin verrattuna. Mutta koska yksiköt ovat edelleen erittäin erikoistuneita ja niillä on monia taitoja ja kykyjä, joukkotaistelut eivät toimi. Parhaimmassa tapauksessa on kätevää hallita kahta tai kolmea irtautumista toimittamalla taktisia kalibroituja hyökkäyksiä vihollisasemiin.

Peli osoittautui mahtavaksi. Asetuksen fanit ovat iloisia, ja kaikki PC: n sotilaallisten strategioiden fanit ovat jo ostaneet pelin ja viettäneet useita tunteja sen takana.

  • Julkaisupäivä: 2006-2013
  • Kehittäjä: Relic Entertainment

Toisen maailmansodan aiheeseen liittyvä strategia, jolla on erittäin kaunis graafinen suunnittelu ja laaja taktisten ominaisuuksien arsenaali.

Voit hienosäätää jokaista joukkuetta, joka osallistuu taisteluun. Taistelijat keinuvat, saavat uusia kykyjä, parantavat palonopeutta, tarkkuutta ja muita tärkeitä kykyjä.


  Sankarien yritys2

Peli ei ole massiivinen, sinä hallitset pieniä määriä tekniikkaa, joten Company of Heroes voidaan kutsua taktiseksi strategiaksi.

Peli tarjoaa meille taistelun sekä liittolaisten että puna-armeijan puolella. Projektin toiseen osaan mennessä julkaistiin useita lisäosia, jotka laajentavat pelin ominaisuuksia tarjoamalla uusia tehtäviä, aseita ja joukkoja.

Sarja "Vihollislinjojen takana"

  • Julkaisupäivä: 2004-2016
  • Kehittäjä: 1C, Digitalmindsoft, paras tapa

Sarja taktisia sotilasstrategioita, jotka on omistettu toiselle maailmansodelle 1941-1945. Voit hallita sabotaasiryhmää, joka toimii Saksan takana. Sabotoijien harteilla on monenlaisia \u200b\u200btehtäviä: siltojen tuhoaminen, tärkeiden upseerien poistaminen ja paljon muuta.


  Vihollislinjojen takana

Pelaajan ilmoituksessa on ampuja, konekivääri, demomaani ja muut erikoistuneet taistelijat. Ei tule olemaan massiivista kiirettä, vain tasapainoisia taktisia päätöksiä, ja jokaisen sotilaan menetykset eivät ole pelkästään yksikön taistelutehokkuuden heikentyminen, vaan operaation epäonnistuminen.

Sarjassa julkaistiin yhteensä kaksi peliä, jokaisessa niistä on monia lisäosia ja uusintapainoksia. Joten siellä on missä kävellä tutustuttaessasi siihen.

Pelit ovat lukemattomia virtuaalimaailmoja, jotka antavat meille mahdollisuuden tulla sellaiseksi kuin haluamme, mutta ei oikeassa elämässä. Näiden maailmojen joukossa on kuitenkin niitä, jotka ovat ansainneet parhaan tittelin, sekä pelaajien puolelta että puolueettomilta kriitikkoilta.

Parhaiden pelien valitsemiseksi PC: llä tutkittiin suosittuja venäjänkielisiä lähteitä, kuten Iwantgames, Stopgame   ja Kanobuja lukea arvosteluja myös suosituista peleistä Metacritic. Joten luettelo kaksikymmentä kaikkien aikojen parasta PC-peliäjohon me kiinnitämme huomionne. Pelin luokitus perustuu tietoihin Lopeta peli.

Arvostelu: 8.6.

genre:   MMORPG.

Julkaisupäivä:   2004-hetkellä.

alustalla:   Mac, PC.

Yksi parhaista online-PC-peleistä tarjoaa paitsi eeppisen vastakkaisuuden kahden sotivan liittoutuman - Alliancen ja Horden - välillä, mutta myös kauniin, erittäin suuren maailman, mielenkiintoisia tehtäviä, huolellisesti muotoiltua tarinaa ja ratsioita.

Niissä pystyt osoittamaan kykysi täysin lääkäriksi, lähitaistelijaksi tai hävittäjäksi tai voimakkaana puolustajana. Tai vain suudella oravia lähimmässä metsässä, jos sielu valehtelee vain rauhallisiin harrastuksiin.

Peli on nykypäivän mukaan melko vanha, mutta siihen on säännöllinen lisäys. Toinen - Battle for Azeroth julkaistaan \u200b\u200b14. elokuuta.

19. Tom Clancyn Rainbow Six Siege

Arvostelu: 8.8.

genre:   Ammuskelija, lisäosa.

Julkaisupäivä:   2015 vuosi

alustalla:   PC, PS4, XONE.

Monien pelaajien mukaan tämä on realistisin ja intensiivisin taktinen ensimmäisen persoonan ampuja. Pelissä ei ole solo-kampanjaa, mutta on kiehtova joukkuepeli. Hyökkäävän puolen tehtävänä on viedä vastustajat myrskyn avulla, ja puolustuksessa pelaavan joukkueen tulisi maksimoida asemansa ja asettaa viholliselle ovela ansoja.

Juoni perustui todellisiin tapahtumiin, jotka tapahtuivat terrorismin vastaisten operaatioiden aikana.

Arvostelu: 8.8.

genre:   Shooter.

Julkaisupäivä:   2011 vuosi

alustalla:   PC, PS3, X360

Kun luodit viheltävät yläpuolella ja räjähdykset heittävät maahan, taistelukenttä näyttää realistisemmalta kuin koskaan ennen. Battlefield 3 -pelissä pelaajat reinkarnoituvat väliaikaisesti Yhdysvaltain merijalkaväkeen. He odottavat vaarallisia operaatioita, sekä yksin että yhteistyössä.

Upea grafiikka, laaja valikoima tekniikoita, hyvin harkittu ympäristö ja miellyttävä palkkio hyvästä joukkuepelistä - tästä Battlefield 3: ta kiitosta jopa erittäin nirso pelipelit.

Arvostelu: 8.8.

genre:   Arcade.

Julkaisupäivä:   2015 vuosi

alustalla:   PC, X360, XONE

Tämä on kenties kaunein alusta-arcade pelien sijoituksessamme. Ensimmäisestä minuutista lähtien hänen epätavallinen grafiikkansa houkuttelee huomiota eikä päästä irti, kunnes peli on valmis. Ilmakehän maailma, miellyttävä ja huomaamaton ääniraita, RPG-elementit, söpö sankari, joka vetoaa sekä nuoriin että aikuisiin pelaajiin - mitä muuta tarvitaan muutaman illan kuljettamiseen tietokoneen edessä?

Arvostelu: 8.9.

genre:   Strategiaa.

Julkaisupäivä:   2017 vuosi

alustalla:   Mac, PC.

StarCraftin tieteiskirjastrategia on monille ihmisille kaikkien aikojen suurimpia tietokonepelejä. Ja StarCraft: Remastered saavuttaa edeltäjänsä asettaman korkean palkin. Peli on erittäin suositeltava, sillä siinä on jännittäviä uusia Ultra HD -visuaalitehosteita, uudelleen kirjoitettu ääni ja päivitetty verkkotuki.

15. Assassin's Creed 2

Arvostelu: 8.9.

genre:   Action.

Julkaisupäivä: 2009.

alustalla:   PC, PS3, X360.

Tuote, joka on yli kahden vuoden kovan työn ja osa suosittua Assassin's Creed -fransiikkaa. Valtavassa avoimessa maailmassa peli kutsuu sinut pelaamaan renessanssin aikana nuorelle aateliselle Eziolle. Mielenkiintoinen tarina kososta ja kostosta täydentää menestyksekkäästi erilaisia \u200b\u200btehtäviä, epätavallisia pelielementtejä, laaja asevalikoima ja hahmonkehitys, jotka alkuperäisen Assassin's Creed -fanin ystävät niin paljon pitävät.

Arvostelu: 9.0.

genre:   Shooter.

Julkaisupäivä:   2007 vuosi

alustalla:   Mac, PC, PS3, WII, X360.

Tämä peli oli uskomaton omasta ajastaan \u200b\u200boikean sodan ilmapiirin, ymmärrettävän juonen, kiehtovan moninpelin, satojen kauniiden kohtausten ja pelikeskuksen perusteellisen tutkimuksen ansiosta. Jo nyt, sotilaallinen mestarin moderni sodankäynti voi antaa useita tunteja riippuvuutta peliin.

Arvostelu: 9.0.

genre:   Eknsh.

Julkaisupäivä:   2012 vuosi

alustalla:   PC, PS3, PS4, X360, XONE

Pelin päähenkilö on Jason Brody, mies, joka on jumissa salaperäisellä trooppisella saarella. Tässä villissä paratiisissa, jossa laittomuus ja väkivalta hallitsevat, Brody määrittelee kapinallisten ja merirosvojen välisen sodan lopputuloksen saaren valtaa varten.

Arvostelu: 9.1.

genre:   RPG.

Julkaisupäivä:   2017 vuosi

alustalla:   PC, PS4, XONE

Kahdenkymmenen tunnin kuluttua tässä roolipelissä, löydät silti uuden mekaniikan, josta et koskaan tiennyt. Tässä suhteessa Original Sin 2 ei ole kovin ystävällinen aloittelijoille ja vaatii heiltä jonkin verran pysyvyyttä ja kärsivällisyyttä.

Samaan aikaan valtava määrä tehtäviä ja salaisuuksia, pelin epälineaarisuus ja sen maailma, joka on mittakaavassa ja yksityiskohtaisesti lähes vertaansa vailla, ovat kokemus, jota ei pidä hukata.

Arvostelu: 9.2.

genre:   Toiminta RPG.

Julkaisupäivä: 2010

alustalla:   PC, PS3, X360.

Tämä jännittävä avaruussaga johtaa pelaajat tuntemattomiin muukalaisten sivilisaatioihin ja taisteluihin muukalaisten, palkkasotureiden ja älykkäiden robotien kanssa. Lisäksi hän tarjoaa yhden mielenkiintoisimmista ja hyvin suunnitelluista hahmoista RPG-peleissä.

Arvostelu: 9.2.

genre:   RPG.

Julkaisupäivä: 2011.

alustalla:   PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosin avoimen maailman seikkailu ei voi ylpeillä paremmasta taistelu- tai taikuusjärjestelmästä tai jopa paremmasta grafiikasta kilpailijoihinsa verrattuna. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon enemmän - yhden suurimmista, rikkaimmista ja jännittävimmistä maailmoista, joita olet koskaan nähnyt.

Skyrimin kohteisiin matkustaminen vie niin kauan aikaa, että voit menettää unen, lähteä töistä ja kokea perheen ja ystävien kärsivällisyyttä pelin aikana.

Arvostelu: 9.2.

genre:   Toiminta kilpa

Julkaisupäivä:   2013 vuosi

alustalla:   PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kaikkien aikojen parhaat pelit olisivat epätäydellisiä ilman tätä loistavasti optimoitua, ilmakehän peliä. Sen toiminta tapahtuu aurinkoisessa Los Santos -kaupungissa, jossa toimii rikollinen trio:

  • Franklin, nuori varas, joka etsii mahdollisuuksia ottaa vakavaa rahaa.
  • Michael, entinen pankkiröövijä, jonka eläkkeelle siirtyminen ei ollut niin ruusuinen kuin hän ajatteli.
  • Trevor, julma kaveri, jolla on mielisairaus.

Pelaajat voivat vaihtaa merkkien välillä milloin tahansa, ja se on ehdottomasti tekemisen arvoinen. Loppujen lopuksi jokaisella hahmolla on omat tehtävänsä, samoin kuin perus- ja keskiasteen taidot, jotka auttavat selviytymään ja saamaan kaiken irti GTA5-maailmasta.

Arvostelu: 9.3.

genre:   Strategiaa.

Julkaisupäivä:   1999 vuosi

alustalla:   PC.

Tästä legendaarisesta pelistä on tullut suosituin osa Heroes of Might and Magic -sarjassa. Edellisiin osiin verrattuna hän ehdotti uuden tyyppisiä kaupunkeja, seitsemän pienet tarinakampanjaa jokaiselle murto-osalle, ja samalla se käynnistettiin jopa pienitehoisissa tietokoneissa. Hyvän lokalisointinsa vuoksi Erathian palauttaminen oli valtava menestys Venäjällä.

Arvostelu: 9.3.

genre:   RPG.

Julkaisupäivä:   2009 vuosi

alustalla:   Mac, PC, PS3, X360.

Dragon Age: Origins on Baldur's Gate, joka on alan menestyneimpiä roolipelejä, henkinen seuraaja. Se on symbioosi parhaista fantasiaelementeistä, joilla on uskomattomat visuaaliset tehosteet. Sitä ei voida kutsua RPG-genren vallankumoukseksi, se on pikemminkin evoluutio.

Dragon Age: Originsin tarina on kiehtova ja tapahtumarikas, hahmot ovat unohtumattomia. Matka ihmisten, gnomien ja halttojen asuttaman pelimaailman läpi on jotain, joka kiehtoo sinut ja ei anna sinun mennä loppuun asti.

Arvostelu: 9.3.

genre:   Palapeli.

Julkaisupäivä:   2011 vuosi

alustalla:   Mac, PC, PS3, X360.

Valve on luonut hauskan pulmapelin, jolla on erinomainen pelimekaniikka. Hän tarjoaa pelaajille paitsi yhden pelin Aperture-laboratoriosta pakenevalle Chelsean päähenkilölle, mutta myös kahden pelaajan yhteistyötilan. Siinä päähenkilöt ovat Atlas- ja Pi-Body-robotit. Yhteistyötilan tarina ei leikkaudu yhden pelaajan moodin juoniin, mikä johtaa odottamattomiin loppukohtiin.

Arvostelu: 9.3.

genre:   Toiminta kilpa.

Julkaisupäivä:   2002 vuosi

alustalla:   PC

Yksi historian parhaista peleistä herättää silti lämpimät ja nostalgiset tunteet sen läpäisseiden keskuudessa. Ja epäonnistuneet voivat tehdä tämän kolmesta syystä:

  1. Lost Havenin valtava kartta on täynnä monipuolisia ja upeita paikkoja. Jokaisella alueella on ainutlaatuinen ilme, sillä on oma ainutlaatuinen ilmapiiri ja jopa musiikillinen säestys.
  2. Peruspeleistä voidaan tiivistää sanomalla yksinkertaisesti, että se koostuu ammunta ja ajamisesta kolmannen henkilön näkökulmasta. Todellisuudessa hän tarjoaa kuitenkin paljon enemmän: alkaen monista tehtävistä ja päättyen vuoropuheluun ja vuorovaikutukseen monien NPC: ien kanssa, jotka asuvat kadonneen taivaan kaupungin kaduilla.
  3. Epätavallinen ja erittäin kaunis musiikillinen pääteema, luotu tšekkiläisen säveltäjän Vladimir Šimunekin johdolla ja Bohemian Sinfoniaorkesterin mukana.

Pelin ainoa heikko asia on sankarin vihollisten ja seuralaisten epätäydellinen AI. Toisaalta se, että Lost Haven -poliisit eivät ole neroja, lisää edelleen realismia.

Arvostelu: 9.3.

genre:   Shooter.

Julkaisupäivä:   2004 vuosi

alustalla:   PC.

Tämä peli nautti suuresta rakkaudesta, ja sarjan fanit odottavat edelleen kolmatta osaa. Half-Life 2 -näytönohjain oli niin realistinen, että pelaajat tunsivat osallistuvansa elokuvaan. Erinomainen hahmoanimaatio, omaperäinen tapa juontaa esitystapa, monipuolinen ympäristö ja tapoja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa, ja mikä tärkeintä, karismaattinen päähenkilö, teki ensimmäisen persoonan ampujasta Half-Life 2 sen, mitä se on tänä päivänä. Nimittäin yksi historian suosituimmista peleistä.

Arvostelu: 9.4.

genre:   RPG.

Julkaisupäivä:   1998 vuosi

alustalla:   PC.

Upea ilmapiiri, upea musiikki, jännittävä tarina tekevät Fallout 2: sta RPG-genren timantin. Tämä on todellinen epälineaarinen peli, jonka avulla voit luoda mitä tahansa maailmassa, joka on täynnä mutantteja, säteilyä ja satoja muita vaaroja.

Arvostelu: 9.5.

genre:   RPG.

Julkaisupäivä:   2015 vuosi

alustalla:   Mac, PC, PS4, XONE.

Rivian Geralt Adventure Game on asettanut uuden palkin laadukkaille avoimen maailman RPG-peleille. Monipuoliset ja jännittävät paikat, täynnä tärkeitä päätöksiä, mielenkiintoisia hahmoja ja julmia vihollisia, erinomaista grafiikkaa ja musiikkia, harkittu juoni, hauskoja ja dramaattisia hetkiä - kaikki tämä antoi pelaajille yli 100 jännittävää tuntia peliaikaa.

Kaikille, jotka eivät tiedä Andrzej Sapkowskin luomaa maagista maailmankaikkeutta, The Witcher 3 selittää kaikkien tärkeiden hahmojen tarinan ja sen, mikä yhdistää heidät Geraltiin. Näin myös aloittelijat pääsevät nopeasti raiteilleen.

Arvostelu: 9.6.

genre:   Addon, RPG.

Julkaisupäivä:   2016 vuosi

alustalla:   PC, PS4, XONE.

Witcher 3 on yksi parhaiten arvioituista PC-peleistä. Ja hänen veren ja viinin lisäosa on parempi kuin useimmat vuonna 2016 julkaistut pelit. Jopa pelaajat, jotka viettivät satoja tunteja The Witcherissä, yllätyksenä ja ilolla, tapasivat uuden lisäyksen mielenkiintoisella tarinalla. Se on erinomainen päätös Valkoisen suden tarinalle.

Tämän lisäosan sisällön määrä ja laatu ovat yksinkertaisesti upeita, minkä vuoksi se on melko vetänyt täysimittaiseen peliin. Odotat paljon tehtäviä, valintaikkunoita ja tietysti hirviöitä Tussentin uuteen sijaintiin.

Portaalin "site" tällä sivulla on koottu laaja luettelo peleistä, jotka koskevat rakentamista strategian tyylilajeissa. Jokainen peli, jonka on mahdollista rakentaa tästä luettelosta, on valittu huolellisesti, ja olemme varmoja, että kaikki täällä kerätyt pelit ovat huomion arvoisia! Tarkastelemalla tämän luokan pelejä löydät ehdottomasti itsellesi sopivan pelin. Strategiagenren rakennuspelien luettelossamme yhdistyvät kaikkien aikojen parhaat ja mieleenpainuvimmat rakennuspelit. Pelit on jaoteltu kätevästi päivämäärien mukaan vuosille 2017 - 2016 ja aikaisemmilta vuosilta. On myös syytä kiinnittää huomiota rakentamista koskeviin TOP 10 -peleihimme, hänelle valitsimme vain genren parhaat pelit.

sivusto

Pelien tietojen määrä voi hämmentää sinua, mutta työskentelimme sen kanssa niin paljon kuin mahdollista, ja kaikilla mukavuuksilla voit valita tarvitsemasi pelin katsomalla videoita ja kuvakaappauksia tai tarkistamalla yksityiskohtaisesti pelin vastaavan sivun tiedot. OnyxGame-verkkosivusto on kerännyt monenlaisia \u200b\u200bpelityylejä ja lajitellut ne pelien mukaan tietokoneella ja muilla alustoilla. Nyt löydät varmasti vain parhaat tietokonepelit itsellesi!

Paradox Interactive luo edelleen integroituja maailmoja grand strategioiden ja globaalien strategioiden alalla. Näiden kehittäjien luomat Europa Universalis ja Crusader Kings ovat hämmästyttäneet yleisöä ja saaneet suuren määrän faneja ympäri maailmaa. Kehittäjät käyttivät kokemustaan \u200b\u200bkäyttämällä tähtiä seuraavan projektinsa - Stellarisin - kanssa ja kutsuivat pelaajat aiempaa suurempiin peliteattereihin.

Stellaris on hyvin muokattavissa oleva reaaliaikaisen strategian ja globaalin strategian hybridi. Pelin alusta alkaen voit mukauttaa tähtienvälisiä ihmisiä ulkonäöstä ja lipusta lähtien, filosofiaan ja käyttäytymiseen. Mukauttaminen on tietyllä tavalla läsnä pelin monilla osa-alueilla. Tapa, jolla tutkit läheisiä planeettoja ja tähtijärjestelmiä, opiskelet tiedettä, laajennat rodun aluetta ja olet vuorovaikutuksessa muiden rotujen kanssa. Vähitellen Stellaris kiihtyy jonkin verran hitaasta aloituksesta laajaan ja kattavaan kilpailuun maailmankaikkeuden hallitsemiseksi.

Peli ei unohda juuria. Stellaris lainaa yhteiskuntapoliittisia ja taloudellisia järjestelmiä muilta Paradox-peleiltä, \u200b\u200bpakottaen pelaajat tasapainottamaan sisäiset taistelut ja ulkoinen vaikutus ja paine. Stellarisissa voit pelata täydellisesti yksin, mutta moninpelissä, tämä on juuri paikka, jossa peli alkaa loistaa vielä kirkkaammin. Verkossa pelaaminen ystäviä ja vihollisia vastaan \u200b\u200bon hieno harrastus, joka ulottuu useiden tuntien nautintoihin pelistä.

Battlefleet Gothic: Armada on yksi Warhammer 40K-universumin nykyaikaisista tarjouksista, taktinen RTS, jossa on avaruusaluksia. Battlefleet Gothic on luopunut Warhammer 40K-universumin aiempien pelien maa-taisteluista ja kääntänyt huomionsa tähtiin taistelemaan epätoivoisessa sodassa galaktisten vihollisten kanssa.

Toimiessaan Warhammer 40K-universumin lore -standardien mukaisesti, tarinavetoisella matkalla pelaaja hallitsee keisarillisten sotalaivojen laivastoa, juoni työntää sinut eteenpäin tavanomaisten vastustajien kanssa: kaaos jakamaton, örkit ja Eldar. Selviytyminen taistelussa riippuu taktiikan oikea-aikaisesta käytöstä, luottaen hidastumisen mekaniikkaan, joka tunnetaan nimellä Tactical Cogitator (venäjän kieli ei tue tätä tekstiä tämän tekstin kirjoittamishetkellä). Sillä välin sinun tehtäväsi on käyttää kaikki resurssit oikein alusten aseistamiseen ja mukauttamiseen, jotta saavutat maksimaalisen suorituskyvyn valitsemassasi taktikossa.

Yksinpelin lisäksi moninpelimoodissa voit käyttää monia eri ryhmittymien aluksia ja osallistua moninpelitaisteluihin. Jokaisesta voitosta ja tappiosta yhdessä ja moninpelissä ansaitset "Maine", jonka voit käyttää päivityksiin ja parannuksiin, ja kampanjan tappiot vaikuttavat edistymiseen tarinakampanjassa. Battlefleet Gothic: Armada on vähän vaikea oppia, mutta tästä pelistä saat mielenkiintoisimman ja kattavimman Warhammer 40K -kokemuksen puhumattakaan siitä, että peli kokonaisuutena on erinomainen taktinen RTS koskien aluksia.

Paras strategia, jossa Montezuma (atsteekkien keisari) voi taistella Gandhia (intialainen filosofi) vastaan

Sivilisaatio on vuoropohjainen strategia ihmiskunnan historiasta: opastat ihmiskisaa kivikaudesta nykypäivään ja sen jälkeenkin. Tämä on globaali strategia (kaapata, tutkia, käyttää ja tuhota) ja kaunein asia on, että aloitat tyhjästä ja kasvat globaaliksi valtaksi. Tai kuolee yrittäessään tehdä tämän.

Päätökset, jotka sinun on kohdattava pelissä: poliittiset, taloudelliset, sotilaalliset ja jopa sosiaaliset. Sinusta voi tulla ystävällinen naapuri tai hyökkääjä. Kaupan ja matkailun keskus tai valtio, joka on suuntautunut teollisuuteen. Valinnanvapaus on pelin paras etu - minne muutat? Mitä aiot tehdä? Minkä tavan voittaa valitset? Pelissä on nyt yli 20 fraktiota, ja jokaisella on tietty pelityyli, mutta sinulla on aina toimintavapaus.

Sivilisaatio on vakiintunut pelisarja. Peli sisältää vahvan määrän oppaita ja työkaluvihjeitä, jotka auttavat sinua päätöksenteossa. Taistelut ovat parempia kuin koskaan, Civilzation V -verkkojärjestelmän uudelleenarvioinnin ansiosta. Kun sinulla on Steam Workshop -tuki, sinulla on loputon modien ja karttojen virta.

Tämä on sarja pelejä, jotka loivat termin “toinen liikkua ja nukkua” - tämä strategia on koukuttava, se on jännittävä ja jännittävä peli.

Paras kokonaissota-strategia

Kokonaissota on peli, jolla hallitaan koko imperiumia aseellisten yhteenottojen välillä valtakunnassa. Nyt olet kiireinen veroille ja kylpyammeiden rakennukselle, ja seuraavassa hetkessä amput tykkeistä ja kiirehtii vihollisen päähänpistettä.

Peli tapahtuu kahdessa eri tilassa: imperiuminhallinta vuoropohjaisessa strategiatilassa ja taktiset taistelut reaaliaikaisessa strategiatilassa. Avain voittoon on kahden järjestelmän välinen vuorovaikutus, esimerkiksi: ratsuväen hyökkäyksen käynnistäminen vihollisen armeijaa vastaan, tietäminen, että vastustajan kuningas käskee sitä, ja tappaminen aiheuttavat imperiumin romahtamisen.

Aina kun kaksi armeijaa tapaa, peli siirtyy taktiseen taisteluun. Pelaat yleensä sankarina - hallitset yksikköjäsi, laatit taistelumuodostelmia ja strategiaa ja taistelet vihollisesi viimeiselle miehelle. Ei aina paras vaihtoehto on valinta - oikea maasto ja oikea taktiikka, pieni vahvuus voimalla kestävät melkein kaikki vaikeudet, ja tehokkain armeija voidaan voittaa hyvän väijytyksen avulla.

Kokonaissota: Shogun 2 on edelleen sarjan paras peli. Jos ajanjakso (16. vuosisadan feodaalinen Japani) ei ole sinun makuusi, kokeile Napoleon: Total War - peli, joka keskittyy kuuluisan kenraalin kampanjaan. Total War on syvä, taktinen ja harkittu peli: Total War -kampanjan loppuun saattaminen voi kestää noin viikon.

Ostajan opas:   Sega tekee usein alennuksia Total War -sovelluksesta, ja voit ostaa Shogun 2: n ja sen lisäosat Steamissa vähemmän.

Lähes puolitoista vuosikymmentä pelin julkaisun jälkeen alkuperäinen Stronghold on edelleen Fireflyn apulaisjohtajasarjan paras peli. Yhdistelmä RTS: ää luovan, strategisen rakentamisen, tehtävien ja taistelujen kanssa oli toisinaan irrotettu pelin valttikortista - yksinkertaisesta, mutta tehokkaasta keskiaikaisesta rakennussarjasta.

Kampanja ei ole erityisen mieleenpainuva, ja taistelut ovat hitaita ja voivat olla hämmentäviä, mutta pelaaminen vapaasti rakentavassa tilassa on erittäin jännittävä nautinto, kuten Legon pelaaminen tai hiekkaan veistäminen lapsuuden hiekkalaatikoissa. Tietenkin vuorovesi tuhoaa aina kovan työn hedelmät, mutta seurata, kuinka kaikki hajoaa, on osa nautintoa.

Ostajan opas:   Stronghold HD on saatavana kielellä   höyry

Paras strategia puolisosi tappamiseksi

Crusader Kings 2 on verenhimoinen paskiainen globaaleissa strategioissa. Pelaat keskiaikaisena herrana, joka yrittää saada enemmän valtaa, vaikutusvaltaa ja alueita historiallisesti aitoon keskiaikaiseen Eurooppaan. Peli tarjoaa kattavan pelimekaniikan kauniin kuvan sijasta. Sinä hallitset taloutta, armeijaa ja ihmisiä.

Henkilökohtainen elementti tekee Crusader Kings 2: sta erittäin vakuuttavan pelin. Olet osa perheen dynastiaa, ei abstraktia kansakuntaa. Voit mennä naimisiin ja saada lapsia, kun kuolet, perijäsi ottaa ohjat ja kaikki alkaa uudestaan. Tämän kaiken välillä voit käyttää intriguuria tai raakaa voimaa lisätäksesi hallussapitoasi, mutta tärkeintä on, että kehität todellisen henkilökohtaisen yhteyden hahmoihisi, avatarihisi. Surut hänen kuolemaansa, kiität jokaista hänen voitostaan.

Kreivinä tai herttuina voit tehdä vallankaappauksen ja kapinoida Herraa vastaan \u200b\u200blisätäksesi voimasi. Kuninkaana on helppo menettää valtakunta hyökkäyksen tai kapinan vuoksi. Mutta vaikka dynastianne jäsen on edelleen elossa, sinulla on aina mahdollisuus voittaa kaikki takaisin. Älä huolestu näennäisestä monimutkaisuudesta: mitä enemmän pelaat, sitä enemmän opit.

Ostajan opas:   Osta paketti, jossa on eniten lisäpaketteja, mukaan lukien uusimmat (Vanhat jumalat).

Paras strategia verkkourheilun harrastajille

Starcraft II on sci-fi-strategia panssaroiduista cowboyista, jotka taistelevat muukalaisia \u200b\u200bmuukalaisia \u200b\u200bja avaruushaltioita vastaan. Tämä on klassinen reaaliaikainen strategia, jossa voit kerätä resursseja, rakentaa armeijaa ja tappaa vihollisia ennen kuin he tappavat sinut. Sinun on tehtävä nopeita päätöksiä ja napsautettava nopeasti hiirtä.

Moninpeli on valtava osa Starcraft II: ta. Vihollisesi ovat ihmisiä; he voivat napsauttaa näppäimistöä nopeammin kuin sinä ja antaa tilauksia nopeammin kuin sinä. Menetät todennäköisesti paljon hermosoluja, mutta saat parhaan peliviihteen, ja jos olet tarpeeksi hyvä, pystyt kilpailemaan pelaajien kanssa eSports-tasolla.

Yhden pelaajan kampanja on myös varsin mielenkiintoinen - Blizzard yhdisti hullu toiminnan RPG-elementteihin ja tarinan palkkasoturi Jim Raynorin hyväksikäytöstä. Taistelet joukossa tehtäviä, monilla heistä on ainutlaatuiset tavoitteet - yritä esimerkiksi kerätä resursseja kartalla, joka on säännöllisesti täytetty laavalla, puolustautua zerg-aalloilta osoitetun ajanjakson ajan. Tehtävien välillä voit tutkia RPG-keskuksen kaltaisuutta, jossa voit keskustella ihmisten kanssa, tutkia uutta tekniikkaa ja päättää mihin tehtävään seuraavaksi vierailla. On erittäin vaikeaa toteuttaa mielenkiintoinen tarina reaaliaikaisessa strategiagenressä, ja monet rajoittuvat leikkeisiin ja vuoropuheluihin tehtävissä, mutta SCII, joka pakottaa sinut vuorovaikutukseen maailman kanssa muilla kuin taistelukentillä, todella tekee pelin juonesta interaktiivisen.

Ostajan opas: Blizzard on yksi harvoista yrityksistä, joka ei itse "tee" DLC: tä. Starcraft II: lla on yksi lisäosa kirjoittamishetkellä - Heart of the Swarm, toinen lisäosa (Legacy of the Void) pitäisi julkaista jossain vaiheessa tulevaisuudessa. Laajennus kokonaisuutena tuo useita uusia yksiköitä ja temppuja moninpelissä, mutta edistää pääosin yhden pelaajan tarinaa. Alkuperäisessä pelissä pelasit Terransina. Pelissä Hearts of Swarm pelaat Zergia. Legacy of the Void -pelissä pelaat protosina.

Paras strategia pukeutua nukkesi kanssa

XCOM oli odottamaton hitti. vuoropohjainen strategia, siinä sinun on heijastettava ulkomaalaisten hyökkäystä dynaamisessa yhden pelaajan kampanjassa. Tämä on uusinta klassisesta X-Comista, ja uusintakysymyksenä se on oodi parhaalle.

Lähetät jopa kuuden sotilasryhmän taistelemaan pieniä harmaita ulkomaalaisia, robotteja, hyönteisiä jne. Vastaan. Taktisesti voimakkaat laukaukset kaupunkikartoissa, maaseudulla, muukalaislaivoilla ja kaikki tämä perustuu helppoon strategiaan. Pelaajan tukikohta esitetään muurahaistilana, jossa tutkitaan uutta tekniikkaa, tehdään ruumiinavaus ja pyytää rahoitusta varjohallitusvirastolta.

Sanalla sanoen, tämä on upeaa.

Hahmojen mukauttaminen todella saa kiinni. Voit antaa sotienne nimet ja kasvot, kun pelaat kampanjaa, jonka aikana he kasvavat mielessäsi, he saavat taustaa ja vääriä aksentteja. Sinusta riippuu, elätkö nämä sotilaat tai kuolee, ja tunnet heidän jokaisen askeleensa, tunnet jokaisen plasmapultin, joka heihin kuuluu, tunnet heidän tuskansa kuin oma. Kun he kuolevat, surra, ja uusi kaveri lähetetään vaihtajina ... No, hän (tai hän) ei saa nimeä ennen kuin hän näyttää itsensä.

Taktiset taistelut ovat pelin ydin, ja jos et ole koskaan testannut komentajan taitojasi oikeita ihmisiä vastaan, niin XCOM tarjoaa kokeilla niitä moninpelissä.

Tämä toisen maailmansodan reaaliaikainen strategia heittää sinut keskelle taistelua, joka tapahtuu liittolaisten hyökkäyksen aikana Pohjois-Ranskaan. Päivästä D alkaen pääset läpi useita karttoja, jotka on jaettu taktisiin vyöhykkeisiin. Sinun on luotava perusta operaatioille, suojattava resursseja ja taisteltava oikeudenmukaisesta syystä.

Tämä on vaikeaa - sinun on varmistettava, että kaikki kulmat on peitetty ja etulinjasi on turvallinen, koska jos aukkoja on, mikään ei estä vihollista tuhoamasta takaosaasi. Jalkaväki voi rakentaa puolustus- ja / tai varuskuntarakennuksia, ja insinöörit voivat asettaa ansoja tai asettaa esteitä. Tankit ja muut ajoneuvot antavat sinulle raa'an voiman, mutta ne ovat erittäin kalliita rakentaa niitä drovesiin. Komentajana sinulla on tukimahdollisuuksia, jotka antavat sinulle lisäetua.

Tämä peli on kaikkien aikojen korkeimmin arvioitu strategia - Brothers in Arms -elokuvaa muistuttava yhden pelaajan kampanja tekee tarinakampanjasta enemmän kuin vain verkko-opiskelua, ja itse Internet-yhteisö on hyvin kehittynyt. Kaksi fraktiota (tai neljä, jos sinulla on lisäyksiä) ovat tasapainossa, joten tarvitset muutakin kuin tavallisia liikkeitä tai yksinkertaisen pitkän kantaman taistelun vihollisen kanssa. Yhdeksän vuoden ajan ensimmäisestä julkaisusta alkaen modding-yhteisö on kukoistanut, mikä tarkoittaa, että voit saada vielä mielenkiintoisemman pelin.

Ostajan opas:   Company of Heroes: lla on kaksi lisäosaa - Vastakkain rintamilla ja Tales of Valor. Fronteja vastapäätä on ainoa todella hyödyllinen lisä. Tällä hetkellä jo on julkaistu jatko-osa, joka kattaa Venäjän ja itäisen rintaman.

Paras strategia, jossa norsut ja urheiluautot voivat törmää taisteluun

Age of Empires on klassinen reaaliaikaisten strategioiden sarja, joka on helppo oppia, viehättävä ja voi haastaa pelaajan, jos haluat. Voit valita sivilisaatiosi, luoda kaupungin ja armeijasi sekä taistella kartalla muiden sivilisaatioiden kanssa. Edistät läpi useita "vuosisatoja" tai teknisiä tasoja parantaaksesi joukkoja ja rakennuksia.

Tämä peli on puoli resurssienhallintaa, puoliksi taktisia taisteluita, kuten Warcraft tai Starcraft. Aloitat pelin aina kaupungin keskustasta ja pienestä määrästä siviilejä, mutta ottelun lopussa voit kasvaa metropoliksi, jolla on seinät, palotornit ja suuri armeija. Imperiumien ikä julkaistu ennen aikakautta moninpelejä Internetissä, joten näiden pelien pääosa on yhden pelaajan kampanjat ja taistelu tekoälyn kanssa. Edustavat sarjaa erityisesti luotuja karttoja (muokattavissa olevilla tavoitteilla) kuuluisan historian kuuluvan henkilön tai ihmisryhmän kanssa. Näiden tehtävien ei tarvitse olla historiallisesti tarkkoja, mutta ne vetävät sinut historiaan, ja jokainen taistelu tarjoaa ainutlaatuisen vastakkainasettelun.

Age of Empires 2 kattaa abstraktin ajanjakson, joka alkaa keskiajalta ja jatkuu varhaisen renessanssin ajan. Kuinka pidät siitä: herttuan kelttiläiset ratsastajat persialaisten norsujen ja keskiaikaisten haukkijoiden kanssa lähellä Japanin linnoituksia? Ja kuka tahansa huijareita tunteva voi aina pelata urheiluautoilla, joihin on asennettu konekiväärit.

Ostajan opas:Tammikuussa 2013 Microsoft julkaisi Age of Empires 2: n HD-version ,   Sisältää pääpelin ja lisäyksen.

Wargamen (Wargame) ja RTS: n paras hybridi

Peli sotapelin genreissä. Se säästää tarpeettomilta huolenaiheilta, jotka liittyvät tukikohtien rakentamiseen, ja antaa sinun keskittyä yksinomaan taisteluihin. Voit kommentoida omaa muokattavaa armeijaasi, joka koostuu tankeista, jalkaväkeistä, tykistöstä ja jopa torjua helikoptereita ja lentokoneita. Taisteluita käydään erittäin yksityiskohtaisissa osissa Euroopan maaseutualueita, joiden paino voi olla jopa 150 km2.

Huomio yksityiskohtiin ajaa WarGamesia, ja tämä tekee WarGame: AirLand Battle -pelissä loistavan pelin. Tankkisi voivat marssia moottoritietä pitkin tai polkua eri viljelykasveilla, jalkaväkesi voi indeksoida metsien läpi tai pitää tärkeän risteyksen ... mutta tankit tarvitsevat polttoainetta ja aseet tarvitsevat luoteja. Jos et tue joukkojasi tarvikkeilla logistiikkajärjestelmää käyttämällä, taisteluosasto jumittuu kirjaimellisesti.

Korkean tason strategiaa koskevassa pelissä on uskomattoman paljon ilmapiiriä. Jos nostat kameran "maanpinnan tasolle", kameraa ravistellaan maahan kaatuneista tykistökuorista. Metsät palaavat ympärilläsi, ja jos asiat menee todella huonosti, perääntyessä, kaatuneiden tankkien ja jalkaväen taisteluajoneuvojen selkärangat pysyvät kuolleina.

Wargame tarjoaa - loistavan dynaamisen yhden pelaajan kampanjan. Voit pelata Naton tai Varsovan sopimuksen maissa, ja sinun on taisteltava Skandinavian hallinnan suhteen todellisilla nykyisillä taisteluyksiköillä, kartan ulkopuolisella tuella ... jopa satunnaistetuilla poliittisilla tapahtumilla. Jos haluat pelata oikeiden ihmisten kanssa, siellä on loistava verkkoyhteisö. Wargamella on myös paljon moninpelikarttoja käsillä ja taisteluita tuetaan 10-kertainen otteluissa.

Ostajan opas:   Kirjoittamishetkellä Wargame-sarja koostuu kolmesta pelistä, viimeisimmästä Wargame: Red dragon, vaihtoehtoisella tarinalla, joka kertoo Aasian konfliktista.

Paras strategia kunnianhimoiselle Karibian diktaattorille

Tropico on pohjimmiltaan kaupunkisuunnittelija, mutta mikä tekee siitä viileän, on sen viehätys. Pelaat diktaattorina Karibian teemalla banaanitasavallassa, ja sinun tehtäväsi on ohjata saartasi nöyrästä alusta suuruuteen.

Kuinka teet tämän, sinun on tehtäväsi. Voit hyödyntää saaren luonnonvaroja ja muuttaa siitä teollisuuskeskuksen, tai voit käyttää saaren luonnon kauneutta ja yrittää tulla lepopaikaksi tietämättömille valkoisille turisteille. Tai molemmat. Tropicossa on monia vaihtoehtoja, mihin sijoittaa asuinkompleksi tai tehdas, myöntää eläkkeitä tai kutsua asepalvelukseen. Houkuttelet maahanmuuttajia saareen, ja he kaikki tarvitsevat asumista ja työpaikkoja, ja sinun on luotava oma talous ja palvelut. Koko pelin ajan Tropico-radioasemat puhuvat upeasti teoistaan \u200b\u200bkeskusteluohjelmassa, juontaja yrittää antaa positiivisen värin jopa kuvitteellisimpiin toimintoihisi.

Saaren kasvaessa saat mahdollisuuden aloittaa kaupan - Amerikan, Venäjän tai jopa Kiinan ja Euroopan kanssa, jokainen haluaa vaikuttaa sinuun. He tarjoavat sinulle rahaa ja vaurautta, jos vain annat heidän rakentaa sotilastukikohtaa saarelle tai annat heidän viedä jätteensä sinulle. Jos et ole varovainen, joudut kohtaamaan kapinan tai hyökkäyksen. Joka tapauksessa järjestelmäsi kaatetaan.

Tropico on vain hauska peli: se on kaupunkisuunnittelija, jolla on terve annos talousta, kauppaa ja politiikkaa.

Paras avaruus RTS

Aurinkoimperiumin syntit - Tämä globaali reaaliaikainen strategia keskittyy suuren avaruusimperiumin rakentamiseen. Sinulla on planeettoja, joita voit kolonisoida, ja kehittää niihin teollisuutta ja kauppaa, mutta kun asiat menee huonoon tapaan, aina on ryhmiä aluksia, jotka heittävät luoteja, lasereita ja raketteja toisiinsa loputtomassa taistelussa ylivallasta.

Peli sisältää paljon Sins-sarjalle tyypillisiä asioita: partiolaiset kiiruvat planeetalta planeetalle etsimään uusia valloitettavia maailmoja. Kauppalaivastosi siirtävät tavaroita paikasta toiseen, liikuttaen talouden pyöriä, ja mahtava taistelulaivastosi ryntäävät kriisistä toiseen, koska ellei merirosvot koputa ovesi, niin joku muu ryhmä on tullut hakemaan oikeuksia omaisuutesi.

Pelissä ei ole yhden pelaajan kampanjaa: pelaat vain ääretöntä määrää taisteluita AI: tä vastaan \u200b\u200bkäyttämällä laajaa valikoimaa kortteja sarjasta, jokaisella on omat sirinsa ja strategiansa. Voit myös luoda oman kartan editorin avulla ja tietysti voit aloittaa pelin verkossa ja pelata oikeita ihmisiä vastaan.

Ostajan opas:   Solar Empiren synnillä on kolme lisäosaa. Viimeiseksi Rebellion on itsenäinen laajennus, joka sisältää kaikki aiemmat päivitykset ja ominaisuudet. Pelille on myös DLC, nimeltään "Kielletyt maailmat". Se lisää uuden tyyppisiä planeettoja, uusia laitteita ja useita sankareita.

Paras atomiasetusstrategiapeli

DEFCON on sotapeli, jossa on mahdotonta voittaa - ydinsodasta. Sinut esitetään yksinkertaisella vektorimaailmankartalla (WarGames-elokuvan (sotapelit) ja muiden klassisten elokuvien tyylissä), sinulle annetaan joukko sotilasvarusteita, ja maailma alkaa laskea hitaasti aikaa Armageddoniin. Sinun on hyödynnettävä kaikkea kaikkea, mitä tarvitset saadaksesi ensimmäisen sijan nopeasti kehittyvässä autiomaailmassa.

Defconin yksinkertaisuus ja abstraktius on sen suurin hyve. Et voi pysäyttää kaikkia ohjuksia, etkä voi voittaa jokaisessa konfliktissa. Alueet tuhoutuvat, kokonaiset laivastot menetetään, mutta ... kaikki mitä näet, on näytön tilastotiedot. Saat pisteitä useamman ihmisen tappamisesta kerralla, menetät pisteitä jokaisesta prosentuaalisesta osastostasi. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä lopussa, saa "voiton". Onneksi olkoon.

Defcon on mielenkiintoinen peli, mutta mikä tekee siitä niin jännittävän ?! Tämä on, että peli on oikeastaan \u200b\u200bjärkevä taistelu, samanlainen kuin shakki. Ottelu alkaa aina DEFCON 5: llä ja laskee vaaratilanteen varattuun aikaan. Mitä lähempänä DEFCON 1 -suojaa, sitä enemmän sinulla on lupa tehdä, mutta käytännössä kaikki johtuu omaisuuden - laivastosi ja sukellusveneiden, pommittajien ja hävittäjien, ohjusiltojen, tutkan - sijoittamisesta menestyksekkäästi. Sinä ja vihollisesi (korkeintaan 6 pelaajaa tai AI voi pelata yhdessä ottelussa) suorittavat samat toiminnot, joten tarvitset nyrkkeily ja kyky arvata seuraava vihollisen siirto.

Oletuspeli kestää enintään 45 minuuttia, vaikka voit määrittää tämän vaihtoehdon. Peli on hauskaa puhtaille strategeille, se latautuu nopeasti ja helposti. Suosittelemme pelaamista muita pelaajia vastaan.

Ostajan opas:   Ei lisäosia tai DLC: tä, ja peli itsessään on erittäin halpaa.

Tämä maailmanlaajuinen avaruusstrategia vie sinut alas: avaruusvirheitä, ratsioita, orjakauppiaita, asteroideja, jopa muukalaisia \u200b\u200bkoettimia ... ja nyt tapaat vahingossa toisen avaruusimperiumin. Tämä on vaarallinen maailmankaikkeus ja Tähtien miekka heijastaa upeasti ja antaa pelaajalle myös jännittävän ja haastavan pelin.

Tämä elävä maailmankaikkeus todella tekee ihmeitä pelin varhaisessa vaiheessa, jossa perinteisesti melkein mitään ei tapahdu globaaleissa strategioissa ennen kuin kohtaat muita ryhmiä. Lisäksi Sword of the Stars tekee sen, mitä et usein löydä tämän genren strategioista, ei luo kaikkia pelimääriä yhtä suureiksi. Tietenkin, kaikki alkaa samoista resursseista ja planeetoista, mutta kukin rotu käyttäytyy ainutlaatuisella tavalla - heillä on omat ainutlaatuiset menetelmänsä matkustaa avaruudessa. Se yhdistää myös teknologiajärjestelmän fraktioihin: pelitekniikkapuu satunnaistetaan jokaiselle uudelle ottelulle ja jokaisella rodulla on mieltymykset tietyille tekniikoille.

Laiva-asetukset vievät suurimman osan pelistä, ja vietät osan ajasta vain erilaisten laivasuunnittelujen määrittämiseen. Kuten Total War -sarjassa, tämä peli siirtyy reaaliaikaiseen strategiatilaan ammunnan alkaessa. Voit antaa tilauksia laivastollesi, asettaa taistelumuodostelmia ja tarkkailla kuinka kaksi alusryhmää pesevät toistensa avaruuspölyksi. Mukavaa.

Neuvostoliitto hyökkää Amerikkaan, ja sinun tehtäväsi on heittää ne takaisin. Menevät ovat päivät, jolloin piti rakentaa perusta ja hallita resursseja, sinulla on joukkuepisteitä ja tavoitteita. Jos yksikkösi tuhoutuvat, voit käyttää komentokohtia ja kutsua vahvistuksia, ja sinun on käytettävä yksiköidesi vahvuuksia viisaasti yhdessä vaikuttavan joukon kykyjä kartalla.

Yhden pelaajan kampanja on erittäin elokuvamainen ja vangitsee sinut todella kerronnalla. Halusin melkein liittyä Puna-armeijaan nähden tuloksen siitä, kuinka neuvostoliitot hyökkäsivät Länsi-Berliiniin, ja pelin keskellä on yksi kohtaus ... No, annan sinulle mahdollisuuden selvittää itselleni. Pelaat pohjimmiltaan Yhdysvaltain armeijan upseerina, joka auttaa torjumaan hyökkäyksen, mutta Neuvostoliiton hyökkäys-lisäosa lisää tehtäviä Venäjän näkökulmasta, ja tämä on kriittinen tausta.

Peli on loistava esimerkki taktisesta taistelusta, jossa hyödynnetään maastoa, joukkojen mikro-ohjausta, ja kaikki muuttuu entistäkin paremmaksi, kun siirryt pelaamaan Internetissä. Pelaajat voivat taistella otteluissa jopa 16 pelaajan kanssa, ja toisin kuin yksi yritys, sinun on valittava yksi neljästä roolista itsellesi, tämä vaikuttaa käytettävissäsi oleviin yksiköihin ja apukykyyn. Jotkut roolit ovat todennäköisesti heikompia tiettyihin taktiikoihin nähden, joten sinun on varmistettava, että työskentelet joukkuetovereidesi kanssa.

Ei kuitenkaan ole vielä sellaista ongelmaa, jota ei voida ratkaista mattopommituksella.

Ostajan opas:   Pelissä maailma sisään konflikti   oli vain yksi lisäys - Neuvostoliiton hyökkäys. Lisäys lisää uusia tehtäviä Neuvostoliiton tarinayritykselle.

Paras mittakaava RTS

Supreme Commander oli peli, joka "rikkoi" tietokoneen, samoin kuin prosessorien vaatimukset. Tämä tulevaisuuden sotaa koskeva peli on reaaliaikainen robottistrategia, se yksinkertaistaa resurssien hallintaa ja keskittyy enemmän kauniin sotilaskoneen luomiseen. Aloitat yhdellä välttämättömällä laitteella - komentokoneella, josta rakennat tehtaita, jotka tuottavat yksiköitä. Ne ovat välttämättömiä sotimaan vihollisesi kanssa.

Pelaajan armeija voi saavuttaa 1000 yksikköä, maalla, merellä ja ilmassa. Sinun on järjestettävä huolellisesti tuotannon, liikkumisen ja hyökkäyksen baletti hiomalla vastustajasi, kun taas joukkueyksikön, samoin kuin tehtaat ja voimajärjestelmät, on oltava turvallisia, jotta ne voivat luoda enemmän kuolemankoneita. Tämä on loistava ja upea peli, eikä se ole tarkoitettu rentopelaajille.

Kummallista, mutta tämä oli yksi harvoista peleistä, jotka tukivat virallisesti työtä kahdella näytöllä, mikä tarkoittaa, että sinulla voi olla skaalautuva kartta toisella näytöllä. Tämän löytön avulla voit seurata taistelun "suurta kuvaa", ja sitä suositellaan, jos aiot pelata vakavasti. On muutamia pelejä, joiden avulla voit pelata samassa mittakaavassa kuin korkein komentaja, ja kun käydät sotaa Internetissä, todelliset vaikeudet alkavat sinulle. Starcraft-kaltaiset pelit vaativat nopeaa ajattelua ja reaktionopeutta, mutta niiden avulla voit hallita vain muutamaa tusinaa yksikköä. Ylimmän komentajan on käsiteltävä tuhat yksikköä. Ajattele sitä.

Ostajan opas:   Tällä pelillä ei ole DLC: tä, vain itsenäinen Forged Alliance -lisäosapaketti. On parempi ostaa väärennetty liitto, se korjaa pääpelin monia ongelmia ja tuo mukanaan myös uuden osan.

Paras lisenssistrategia

Jos olet Tähtien sota-fani, tämä peli on sinulle. Imperiumi sodassa antaa sinun ottaa vastuun Galaktisesta imperiumista tai Kapinaliitosta ja taistella galaktisen hallinnan puolesta. Sinä hallitset mahtavaa laivastoa ja armeijaa; jopa lähettää taisteluun merkittäviä sankareita, kuten Luke Skywalker tai Darth Vader. Voit myös rakentaa Kuolematähden.

Pelin paras elementti on tietysti taktiset avaruustaistelut. Jopa neljä pelaajaa voi taistella yhdellä kartalla (kartalla voi olla vaaroja, kuten asteroideja tai kaasupilviä), jokaisella pelaajalla on oma avaruusasema, ja pelin tavoitteena on yksinkertaisesti lyödä vastustajaan tuhoamalla hänen tukikohtansa .   Suurilla aluksilla, toisin kuin pienillä, on kyky kohdistaa ja he voivat ampua aseitamme tai kilpiämme, ja monilla aluksilla (ja sankarilla) on erityisiä taitoja, jotka voivat auttaa vuoroveden kääntymistä.

Avaruustaistelujen lisäksi voit osallistua taisteluihin maalla, johtaa laivueen huiman tankin tai AT-AT-kävelijöiden laivueita. Tämä peli on mekaanisesti samanlainen kuin Total War siinä mielessä, että on olemassa erillinen kampanjarajapinta, jossa voit hallita valtakuntaa ja omia joukkojasi ja ladata sitten erikseen taistelunäytölle. Ainoa ero on, että kaikki tapahtuu reaaliajassa eikä jonoja ole.

Tämä on melko iso peli, joka on sinulle vieläkin parempi, jos olet Tähtien sota -universumin fani.

Ostajan opas:   DLC: tä ei ole, ja vain yksi lisäys, nimeltään Forged Alliance, lisää kolmannen ryhmän, joka eroaa täysin kahdesta olemassa olevasta, ja lisää myös uusia yksiköitä, kykyjä jne.

Kauan sitten, kun Westwood Studios loi mestarillisesti reaaliaikaisia \u200b\u200bstrategioita, he ihmettelivät: "Entä jos ei olisi natsi-Saksaa?" Skripti, jonka he suunnittelivat alkuperäisessä pelissä Punainen hälytysjossa Neuvostoliitosta tulee kaikkivoipa ja valloittaa vapaasti koko Euroopan. Alkuperäinen peli asettaa palkin, esittäen kaksi yllättävän monipuolista konfliktia, vaarallisen aseen arsenaalin ja raskaan techno / metal-ääniraidan sekä tarinan, joka kertoi operaatioiden välisissä live-toimintavideoissa. Tämän sarjan toinen peli on saavuttanut entistä korkeamman laatutason, mahdollisesti kiipeämällä korkeammalle kuin melkein mikään muu Westwood Studiosin peli.

Punainen hälytys 2   seurasi ajatusta, että liittolaiset voittivat Stalinin ja hänen joukkonsa, minkä jälkeen he olivat perustaneet nukkehallituksensa Neuvostoliittoon. Valitettavasti liittolaisille neuvosto ei hyväksynyt nöyryytystä kovinkaan hyvin. He palauttivat voimansa ja hyökkäsivät amerikkalaisiin kaikilla rintamilla. Pelin juoni on hiukan kaukaa haettu, mutta se piirtää taustaa uskomattomalle neuvostoliittojen ja liittolaisten pelikampanjoiden sarjalle, joka sisältää monia vaikuttavia tekniikoita molemmille osapuolille.

Jos tämä ei riitä, voit siirtyä verkkoon soittamalla jopa 7 ystävällesi mukanasi. Peli antaa jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden valita kansakunta omilla erityisyksiköillään, jotka tuovat strategian ylimääräisiä puolia jokaiseen kohtaukseen. Command & Conquer: Red Alert 2: sta ei tullut Westwood Studiosin “joutsenlaulua”, mutta ehkä peli oli heidän päätehtävänsä. Red Alert 2: n jälkeen heillä on myös muita hyviä pelejä, mutta mikään ei myöskään välitä Westwoodin henkeä, kuten heidän toinen osa RTS: tä neuvostoliittolaisista / liittolaisista.

Paras suuri strategia

Paradox Development Studion mahtava lippulaiva. Europa Universalis -sarja on aina ollut vahva, vaikuttava, hämmentävä ja hiekkalaatikkostrategia. Mutta tämän monimutkaisuuden mukana tuli paljon ongelmia. Virheet, tyhmät rajapinnat ja huonosti selitetyt mekaniikat voivat työntää pelaajia pois ennen heidän liittymistä ensimmäiseen kansakuntaan.

Europa Universalis IV on muuttanut kaiken tämän. Peli on edelleen kova ja vaatii pelaajilta paljon vaivaa, mutta tänään se on sarjan mukavin peli. Ja vaikka sen lukemattomat järjestelmät ovat edelleen hämmentyneitä, on täysin mahdollista yksinkertaisesti hypätä sisään ja kaivaa historiallinen markkinarako.

Tämä on mitä jos-peli. Entä jos Italia pyyhkäisi Ottomaanien valtakunnan läpi valtavan palkkasoturiarmeijan? Entä jos Englannista ja Ranskasta tulisi parhaita ystäviä ja jaettaisiin Eurooppa sen sijaan, että taistelisi keskenään? Entä jos Skotlanti hallitsee maailmaa? Entä jos.

Ostajan opas:Europa Universalis 4: llä on monia DLC: itä, ja valitettavasti niitä ei ole pakattu yhteen pakettiin. Voit kuitenkin ostaa niitä osittain Steamista. Pakkauksia ja muita tukiesineitä voidaan jättää huomiotta, jos haluat, mutta sinun tulisi silti tarttua kansakuntien rikkauteen ja paratiisin valloittamiseen.

Paras 4X (globaali) strategia

Paras peli 4X-faneille goblinien fanaatikoilla ja puolivaltaisten velhojen kanssa

Se on halu ylösnousua ja antaa klassiselle sarjalle uusi elämä. Tämä on fantasia globaali strategia.

Käynnissä on useita käsikirjoitettuja kampanjoita, mutta kaikki liha on satunnaisesti luotuissa karttoissa ja mukautetuissa muodoissa. Goblini-fundamentalistit voivat taistella - pyhien sotamoottoreiden avulla - tiukentaa teollisuusyrityksiä, kun taas kauheiden pingviinien armeijat marssivat jäätyneiden jätealueiden läpi. Tämä on kaikki hämmästyttävän typerä.

Peli saa pirun isot taistelut. Useita yksiköitä voidaan yhdistää toisiinsa muodostaen jättiläisiä armeijoita. Muistuttaa koko sodan piiritystä mittakaavassa, mutta hyvin harkittuun vuoropohjaiseen taistelujärjestelmään ja taikuuteen.

Vaikka diplomatia ja kaupunginjohtaminen ovat pelin heikko puoli, Age of Wonders paistaa taisteluiden aikana. Taikuuden ja erityisten kykyjen runsaus, monipuolinen luettelo yksiköistä ja taistelukentistä, joissa on esteitä, tekevät jokaisesta taistelusta suuren palapelin.

Ostajan opas:   Voit ostaa Age of Wonders 3: n Steamista, GOG: sta jne., On DLC, joka laajentaa rakennustekniikkaa ja esittelee Hobit-kilpailun.

Paras Warhammer 40k -strategia

Dawn of War on kiehtova. Se tuntuu monella tavalla hyvin perinteiseltä reaaliaikaisella strategialla, jossa on paljon rakentamista, strategian ja resurssien hallintaa. Mutta edeltäjiään katsomalla peli on samanlainen kuin Company Of Heroes. Näemme Relicin alkavan kokeilla taisteluhenkeä, suojia, ryhmiä ja radikaalisti erilaisia \u200b\u200bryhmiä.

Jännitys on koko pelin ydin. Koko peli liittyy alueen edistämiseen, vangitsemiseen ja säilyttämiseen. Ja koko ajan resurssit ovat loppumassa nopeammin ja generaattorit vähenevät. Mutta sotakone on jatkuvasti ruokittava.

Lisäosat laajentavat peliä tuomalla lisää fraktioita ainutlaatuisella mekaniikallaan. Siellä on ovela Eldar, verenhimoinen örkki, lukuisia keisarillisia vartijoita - kukin ryhmä tarjoaa erilaisia \u200b\u200btapoja pelata samaa peliä. Yhteensä yhdeksän fraktiota lisättiin.

Dawn of War 2 sai paljon muutoksia, taistelut pienenivät ja painottuivat strategian taktisiin taktiikoihin. Tämä on edelleen hieno peli, mutta Dawn Of War on menettänyt osan taikuutensa siirtyessään genren perinteistä.

Ostajan opas:   Peruspeli ja kaikki lisäosat on koottu Warhammer 40K: Dawn of War Master -kokoelmaan.

Paras sci-fi-taloudellinen strategia

Anno 2070 jätti hyvästit historialliseen ympäristöön ja Ubisoftin uhkeaan talousstrategioiden sarjaan lähtemään tulevaisuuden ekologisesta katastrofista. Peli on edelleen rahan ansaitsemista ja sen vaikutusvallan laajentamista saarille, mutta keskiaikaisen tai siirtomaavallan sijasta peli leviää ekofraktion ja saastuttavien teollisuusyritysten kanssa.

Epämiellyttävä epätoivo tuntuu koko pelin ajan. Maailma taistelee selviytyäkseen ja tekemänsä voitot toivoen saavan voittoa antavat maailman vielä huonompaan asemaan. Ja sosiaaliset ja ympäristökysymykset lisäävät uuden ulottuvuuden monimutkaisuuteen.

Teknologialla on valtava vaikutus. Jakeet eivät ole rajoittuneet saaritaloihinsa, ja ne voidaan rakentaa veden alle, jolloin syntyy levätiloja tai likaisia \u200b\u200böljypurjeja.


ylin